※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[新聞] 柏德之門3 拉瑞安老闆反對遊戲平台訂閱制

留言462則留言,87人參與討論
推噓129 ( 1312329 )
新聞出處:https://reurl.cc/VN4Opn ____________________________________________________________________________ 去年大獲全勝的《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)開發者拉瑞安工作室(Larian Studios),執行長 Swen Vincke 近日在 X (舊稱推特)上發表了他自己對於遊戲訂閱 平台的看法,並表示拉瑞安的所有遊戲都不會登上任何訂閱平台。 Swen Vincke 會談到這個的原因,主要是回應 IGN 訪問 Ubisoft 負責訂閱的總監 Philippe Tremblay 的說法,Philippe Tremblay 認為現在開始要讓玩家改變消費觀念, 要像音樂和影片一樣,已經習慣不擁有 CD 或 DVD,要去習慣沒有擁有遊戲的感覺。 Swen Vincke 表示:「無論遊戲未來是什麼樣子,內容永遠都是王道,如果訂閱制成為主 流,就是由一小撮人決定要上市哪些遊戲,不上市哪些遊戲,那麼玩家要得到好的內容將 更加困難,讓開發者直接面對玩家才是正確的方式。」 「要是在這樣的世界裡(指全面訂閱制),訂閱服務的偏好將決定要製作哪些遊戲」。「 相信我,你絕對不會希望出現這種狀況。」Swen Vincke 如是說。 「讓董事會同意一個以理想主義推動的專案是不可能的,但理想主義需要有存在的空間, 即使它可能導致災難。訂閱模式為了實現利潤最大化,必須分析成本和效益。」 「訂閱本身並沒有錯,但我們不希望它變成壟斷,我們已經依賴少數的數位發行平台,發 現難度已經很大,如果這些平台都轉向訂閱,那麼情況只會更加嚴峻。」 「簡單來說,我尊重許多開發者認為訂閱服務是製作遊戲的機會,但你不會在訂閱服務中 找到我們的遊戲。我對他們的選擇沒有意見。我只是想確保訂閱之外的生態系統因為其價 值不會消失。」 Swen Vincke 會這麼反對訂閱制是絕對有底氣的,依據去年 9 月外媒的報導,微軟在一 份冗長的法庭文件中,意外曝光了他們的內部信件中,對於一些遊戲上 XGP 所願意付出 的金額,像是他們願意花 3 億美元拿下《星際大戰 絕地:倖存者》,2.5 億美元拿下《 真人快打1》。 但是當時,微軟只願意花 500 萬美元買《柏德之門3》。而也因為拉瑞安沒有答應這筆買 賣,最後依據 VG Insights 的報告,這款年度最佳遊戲的營收達到 6.57 億美元。 ____________________________________________________________________________ 感想:我覺得近期最好的反面教材就是PayDay3跟RedFall 前者跑去簽約GamePass首發,發售四個月一直在擺爛,上個月還把預購特典拿出來賣 Trifecta Lootbag這個DLC就是了,目前已經是壓倒性負評,當預購的都傻子吧 高層跳出來辯護說是微軟要求他們這樣做的,PayDay3高層理由很多,超多的 理由多到現在日均上線人數已經跌破1000,反正PayDay3最後大概會死在一堆理由當中 好險當初拉瑞安沒真的簽約首發上GamePass,不然500萬 VS 6.57億 嘸通看人無阿... 看到有人說500萬美金是亂報,我去找了一下資料,外媒的資料的確都在講這個 而且EuroGamer披露的更勁爆,原來不只柏德之門3,GTA跟舞力全開也都是500萬美元 https://reurl.cc/rr6WYy 但是GTA是"每個月"500萬美金,笑死...嘸通看人無阿x2 消逝的光芒2是5000萬、刺客幻影1億,碧血狂殺2更貴,"每個月"1200~1500萬美金 碧血狂殺2這種已經停止後續開發說不賺錢的遊戲,現在能從GamePass收這麼多錢 有良心一點就回來把線上劇情做完好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.162.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1705629748.A.338.html

462 則留言

jokerming847, 1F
真的有人在玩pd3嗎

sobiNOva, 2F
柏德之門3只給500萬是在看人沒有耶 光IP就不只了

stormNEW, 3F
XGP真的大多雷作

stormNEW, 4F
不過就當去吃吃到飽差不多意思就好

j1551082, 5F
redfall怎麼了?主要是微軟一直推xgp讓遊戲本身的銷售更

j1551082, 6F
難觀測吧…

stormNEW, 7F
好菜可賣單點不需要當BUFFET餐

iam0718, 8F
500萬 笑死人

bala045, 9F
自己做砸了怪平台0.0

GhostShadow, 10F
沒辦法燒肉吃到飽就不能要求肉質

qwe78971, 11F
因為你會做遊戲懂得賺錢啊== 其它公司知道要推半成品撈

qwe78971, 12F
錢走人 當然要訂閱制 合群一點好嗎 學學星空

coox, 13F
有很多遊戲要上XGP才能觸及到更多玩家吧

bala045, 14F
誰讓微軟第一方都雷作呢 索尼訂閱就都精品了 學學索尼

Yanrei, 15F
他的意思是訂閱制不是靠市場決定遊戲的成敗吧

lolicat, 16F
XGP大都雷作?是啦 XGP都小品雷作 PS+都3A大作

Raddica, 17F
應該是吧,畢竟看看軟開出的價格,很明顯就是不認為這遊

Raddica, 18F
能賣得很好

coox, 19F
XGP如果能登上PS5 就沒PS+的事了吧

zseineo, 20F
事前也沒人覺得BG3會賣多好吧

riap0526, 21F
一開始微軟本來就沒看好柏德3,不然不會一直堅持S跟X版

riap0526, 22F
功能一定要一樣

riap0526, 23F
直到發售後爆賣爆紅,微軟才態度放軟並趕快派人協助

loveyourself, 24F
不過PD3似乎是獲利的,大概預購的人很多,被當韭菜

loveyourself, 25F
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.162.123 臺灣), 01/19/2024 10:56:36

js0431, 26F
他是廠商當然反對

tacticalandy, 27F
payday3已經死的不能再死了還要被鞭屍www

angerm1117, 28F
500萬真的看拉瑞安沒有 神諭2原罪的成績擺在眼前

NexusPrime, 29F
5百萬真的是看不起人,還好BG3現在是goty,屌打xgp上

NexusPrime, 30F
所有game

nothingsun, 31F
500萬想拿下BG3真的是搞笑吧 好歹是CRPG最有名的系列

nothingsun, 32F
作之一==難道XBOX不會花 高層根本不玩遊戲XD

child1991, 33F
對開發商跟工作室來說 上訂閱平台真的不是什麼好事吧

e04su3no, 34F
說XGP大多雷作也太誇張了

nothingsun, 35F
然後XGP哪是大多雷作,是本家近年大多偏雷而已

child1991, 36F
尤其對有一定規模的更是如此 獨立遊戲那種上訂閱平台

child1991, 37F
幫自己打廣告倒是可以替自己爭取不錯的生存空間

e04su3no, 38F
我去年除了BG3是在steam買的,其他大都是玩XGP,現在也

e04su3no, 39F
是玩XGP 的wartales

diabloque, 451F
定軍心,讓團隊有能力繼續走下去,訂閱制未必是好事,

diabloque, 452F
但也不能完全的抹煞吧(?

gp3lucky, 453F
但是微軟對博德3,只願意出500萬鎂

gp3lucky, 454F
你要如何期待他對其他更小的廠有喝了出價

gp3lucky, 455F
對小公司而演,好處反而是可以被玩家試玩到

gp3lucky, 456F
*有好的出價

trashpoking, 457F
良心啊~~

h75311418, 458F
有信心品質好也要讓人看見

h75311418, 459F
沒人知道也沒用

h75311418, 460F
現在就是說訂閱後非主流遊戲會越來越難在台面出現

w3160828, 461F
其他小廠出價一定更喊 看看其他廠拿了都在擺爛

w3160828, 462F
反正擺爛有最低收益

w3160828, 463F
何必努力

CARLORFFLIN 作者的近期文章

Re: [問題] 殺蟲推薦矮人挖礦還是絕地戰兵2?
※ 引述《Kobemail5566 (摳鼻阿湄56)》之銘言: : Deep Rock Galactic : 俗稱矮人挖礦 : 當初ps+有免費的下載來玩過 : 高難很刺激也很吃團隊默契合作 : 武器很多樣也很少產廢 : 缺點就是人物沒這麼
[閒聊]TheDayBefore被踢爆素材來自UnrealEngine
當你以為TheDayBefore昨天首發即壓倒性負評已經是紀錄時 更勁爆的內幕消息昨晚又在Reddit上開演 https://reurl.cc/GK7Kap 遊戲內素材很多是從unrealengine素材庫購買,開發者說5年開發周期都在騙
[新聞]天命2銷量不佳裁百名員工,包括社群經理
天命2製作團隊 Bungie 去年才由 SIE 以 36 億美元收購後,現在就傳出因為銷售不佳 的緣故,將開始大規模的裁員。根據彭博社今天發佈的一份報告,裁員人數約為100人, 佔員工總數約1200人的8%。 據報導,如此大幅裁員背後的原因
Re: [問題] 求類似APEX手感的FPS
※ 引述《BlackskyXD (黑天)》之銘言: : 被APEX的營運和狗屁BUG、外掛、伺服器品質搞到真的不爽,想換款FPS玩 : 原本目標是valorant,但玩下來感覺角色頭好大,TTK太短,射擊反饋不夠爽等問題 : 想問問有沒有什
更多 CARLORFFLIN 作者的文章...