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Re: [閒聊] 隻狼真是奇妙的遊戲

最新2023-11-16 11:16:00
留言54則留言,28人參與討論
推噓25 ( 25029 )
身為魂系老玩家雖然SR不像實況主流暢快速,但玩多輪都可以快速通關沒問題 但玩隻狼時真的被狠狠的教訓了一頓,連第一隻頭目赤鬼都能卡兩天 一直到獅猿都能卡四天,只有鬼形部是兩次就過了因為他的招比較單調 我沒照順序所以弦一郎是最後打的所以沒上到課,看了黑桐谷哥才知道 我這魂系老手被困住的原因是打法錯了,一直用黑魂的打法導致一直受挫 原來可以格擋可以用武技跟道具,然後去挑戰弦一郎好好的上完課之後 一路打了20輪,都是快速通關,用的除了格擋還有道具放鞭炮最常用 還有武技一文字二連,可以閃傷害又能讓對手硬直,因為融合了魂系優點 又開發新玩法讓我非常沉迷,總之隻狼不必硬扛對招,忍義手的鞭炮跟 霧璃鴉羽毛都非常好用,跟武技三方配合就能順順過惹 ※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言 : 昨天被葦名弦一郎初見殺 : 但是後來在第三還是四場後就打贏了 : 沒有真正卡住還是怎樣 : 想說這一來一往拚刀還真有趣 : 就用回憶繼續打了差不多一兩個小時 : 但問題是技術越來越好後反而越來越打不贏 : 搞不懂 : 我一開始打贏的那場我還有留下來做紀錄 : https://youtu.be/lGrfehHtd1o?si=Z8r09bcZFrMEqE-Y
: 從這裡可以看到我根本完全打超爛 : 一直中刀也不會閃弓箭 : 現在的我基本上全都會檔會閃了 : 但居然越打輸面越大,有夠莫名其妙 : 難道回憶中的王會比一開始打得還強嗎? : 還是說因為輸了沒差,所以心態過於輕鬆的關係 : 不過儘管如此這樣拚刀真的很過癮,輸了還是會想一直打 : 這遊戲真的有毒 : ------------------------------------------------ : 今天總算打過再戰稀世強者的版本 : 我覺得一階跟二階近乎完美了吧,但可惜在三階掉漆 : 不過還是跟我昨天比起來是天壤之別 : https://youtu.be/diTrncGPRM8?si=0G9RM8tZzVdBPjEk
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Re: 回文串

2554
> Re: [閒聊] 隻狼真是奇妙的遊戲
Steam11/08 00:45

54 則留言

j1551082, 1F
快速通關到底

chind, 2F
當初很多魂系老手翻車 說這款比其他都難 害我不敢玩

chind, 3F
後來上手熟悉系統之後 才明白戰鬥方式有差別

cha122977, 4F
單純是隻狼非魂系作品而已

j1551082, 5F
隻狼是魂系吧,是吧?

aigame, 6F
官方是寫魂系只是玩法多樣化

zaq1xsw21212, 7F
個人覺得隻狼比黑魂簡單

jinx5566, 8F
隻狼是類魂裡最簡單的沒錯 沒有精力條超級無腦

wyiwyi, 9F
可以原地復活喝藥就先簡單一半了XD

CloudVII, 10F
sr是需要練習的

Tencc, 11F
當我知道復活會龍咳我就讓他直接死XD

Tencc, 12F
第一次打不贏起來也只是死兩

Tencc, 13F
次而已

rocky567, 14F
樓上 不管有沒有復活都會龍咳XD

abellea85209, 15F
龍咳沒差真的 能復活還是復活 有的時候就是差一條血

abellea85209, 16F
新手隻狼死到全城龍咳+技能和錢歸0是家常便飯

Tencc, 17F
咦~~我還想說爬文看到有人說直接死不會龍咳~騙我!!!

ThreekRoger, 18F
你直接死回到佛像處也是復活阿...

meteorlin, 19F
個人也覺得隻狼比黑魂簡單 可能彈刀對我來說更直覺吧

chind, 20F
王沒卡超過兩小時 沒有地圖惡意 沒精力條 可復活 不用撿骨

chind, 21F
氣氛還算舒服 佛像距離算近 不過 操作的確相對複雜點

j1551082, 22F
我以為龍咳是完全掛掉才會算耶,爬起來耗紅沒入手過龍咳

j1551082, 23F

hh123yaya, 24F
當初魂系老手翻車主要是因為核心戰鬥體驗差很多

hh123yaya, 25F
比起一般魂系滾來滾去的日常 隻狼要多用拼刀格擋

moon1991, 26F
最近玩血源,真心覺得隻狼、黑魂、血源雖然都是魂系但

moon1991, 27F
手感差很多

hh123yaya, 28F
習慣後 隻狼的BOSS打起來也滿爽快的

Tencc, 29F
爬起來耗紅應該是不會龍咳沒錯,畢竟你沒失去意識回到寺廟?

oo2830oo, 30F
龍咳只會卡任務 不解任務完全沒差 買東西也不影響

Tencc, 31F
卡任務應該是大問題吧? 不會嗎?

chris668, 32F
看大家分享都好厲害,我打個三重塔被電到不行,超挫敗。

johnny132, 33F
隻狼感覺上貫徹了"進攻是最好的防守"

Electricfish, 34F
三重塔那種忍者幾乎都是視角攻擊 被卡視角會很難打

aigame, 35F
對我覺得積極進攻反而比較不會死

Tencc, 36F
三重塔忍者我都外鄉人打法讓他摔死XD

Nyx591, 37F
猶豫就會敗北!

bust222, 38F
隻狼進攻是最好的防守的原因是因為 如果你一直靠近boss

bust222, 39F
的話,有機會斷他招或是逼迫boss只會出某些特定招,這樣

bust222, 40F
你應對的方式會簡單很多,這點心中的三隻最明顯...另外

bust222, 41F
是如果你總是後退的話,很容易你就被逼到牆邊了,然後隻

bust222, 42F
狼最強的boss不是一心也不是義父,是靠牆邊的視角...我

bust222, 43F
一直覺得視角做成這樣才是英高最大的善意

shadowblade, 44F
視角問題你要怪也是FYK,它們卡專利導致其他家的攝影

shadowblade, 45F
機不能用穿牆式的

Tencc, 46F
穿牆那個不是2016就解禁了嗎

kurtsgm, 47F
隻狼與其說是魂系 更像是節奏遊戲

eva05s, 48F
隻狼跑關類魂,對戰就是音game

dda, 49F
不同系統很正常 我隻狼全成就 玩艾爾登一開始也翻車

mangekyou, 50F
KONAMI視角專利1996年的,2016就失效了,隻狼2019出的

blackway0226, 51F
容錯率我覺得比黑魂高

oo2830oo, 52F
我的意思是要解任務的時候再解掉龍咳就好 平常狂死沒差

weselyong, 53F
我覺得這款練習後很有成就感,一開始貓頭鷹卡了四天

weselyong, 54F
後來可以連殺13個boss 到最後一個真的超激動的

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