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[心得] 大俠立志傳 EA v0.9 現況心得

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最新2023-11-23 17:14:00
留言105則留言,39人參與討論
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[心得] 大俠立志傳 EA v0.9 現況心得
上一次玩是年初的事,現在版本號更新到了0.9接近正式發售, 花一整天補齊半年份的新增成就,剩幾個要新開檔重打的懶得解了, 順便來談談更新後的遊戲感受。 本篇不含雷。 內文會主要聚焦在缺點上, 關於遊戲優點及特色請直接參照STEAM簡介頁面: https://store.steampowered.com/app/1948980/ 遊戲模式: 就製作組所言他們想做一款「江湖模擬器」,模擬味是真的挺重的。 你有很多事可以做,打怪練功做裝備,招募隊友再去跑點事件劇情, 但過程就是重複操作居多,而且大部分系統都還未完善。 玩起來很像20年前哈電族辭典上的「英雄壇說」系列。 另外可以在遊戲中找到很多對上個世紀金庸遊戲和河洛遊戲的借鑑/致敬。 數值平衡: 沒有。 從天賦、武學、NPC強度、不同難度的數值把控,基本上沒在管, 數值都像用腳填的一樣。 並且主角的可養成項目非常多,只要你能忍受枯燥重複的養成工作就能成神。 隊友就慘了,天生矮主角一截,後天養成又有限制, 還會拖累主角無法選用神級天賦,真的不知道隊友來幹嘛的。 劇情: 帶入感很糟,主角就像孫悟空破石而出突然出現在世界上, 沒有過去也不一定有未來,是個真正意義上的「自由」人。 沒有強制進行的主線,愛幹啥就幹啥,但我個人覺得不管幹啥的反饋感都很低, 因為沒有任何你必須去完成的使命,主角本人也沒有任何背景與憧憬。 角色: 只能說很可惜製作組不太會寫劇情,能入隊的角色給人的印象分數都不錯, 但大多數角色都只有一小段劇情後就淪為背景板,刻劃太少也很難讓人共鳴。 總結: 以滿分100及格60來說,目前我給65-70,而遊戲本身架構已經成形, 未來就算製作完善也不會有太大的改變,應該再怎麼頂就是75。 整體來說是個弱劇情重玩法的遊戲,但是各方面都還未完善, 如果你特別喜歡「武俠+開放世界」才比較推薦玩。 或者也可以趁有特價先買了將就著玩,畢竟製作組更新非常勤勞, 搞不好一夜翻身了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.99.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1695554840.A.5E2.html

105 則留言

blackway0226, 1F
聽起來有點慘

p200404, 2F
但是她很便宜 我記得當初才買150

henry12188tw, 3F
只討論遊玩性 我覺得比逸劍糟很多 玩一下就退款

hoos891405, 4F
我兩個都買了但是都還沒玩

babylina, 5F
幾乎沒有劇情讓人有點卻步...
不算沒有劇情,只是跟主角沒有絕對的關連性,也沒啥理由一定要攪和進去, 講精確一點是製作組沒有讓玩家感受到必須參與劇情的動機。 比方說: 1. 你爸被殺門派被滅,你要去復仇 2. 想成為俠客巨星所以要拜入某個門派 3. 奶奶病了所以要去找某個高人求藥 4. 你穿越了正在找方法回到原本的世界 這些通通都沒有,你就是個普通的死老百姓無業遊民, 要在鄉下小破村種田一輩子都無關緊要的那種。 雖然叫大俠立志傳,但主角根本沒有立志要成為大俠。

FICA, 6F
玩過最有江湖味的武俠開放世界遊戲是人在江湖,只可惜有點

FICA, 7F
不好取得

a12073311, 8F
早期有固定時間燕軍攻城的樣子 後來抱怨的人多

a12073311, 9F
不少任務的時間限制就拿掉了
最早是100天,但重點是你不去參與這個事件也不會有什麼強制結局, 就是什麼好處都沒拿到,楚襄城還被燕軍燒掉這樣。 問題這遊戲不是只有一個城,不想保護楚襄的話根本可以不鳥他。

a12073311, 10F
跟著早期劇情 就是燕子窩/神捕門 二選一

a12073311, 11F
然後引出燕軍劇情看是守城還是怎樣 百日後結算

a12073311, 12F
但這部分喜歡的人少 強制劇情改為非強制

a12073311, 13F
才會有不知道做什麼的感覺吧?

slidr, 14F
這串竟然看到人在江湖(華義?)跟英雄壇說這兩個詞,我以

slidr, 15F
為我回到二十幾年前。好懷念哈電族英雄壇說,記得當時是用

slidr, 16F
神奇寶貝模組去做?

iam0718, 17F
除了大主線 支線的部分逸劍反而比較好

hoe1101, 18F
大俠的主線約等於沒有

zxcmoney, 19F
主角還是有憧憬大俠夢吧? 只是怎麼詮釋這夢看玩家的決定
大概就進楚襄第一次看英雄雕像的時候有一點,後面很少著墨

OrzVSTO, 20F
中國就很喜歡做這種”模擬人生”的題材啊 不知道是想搞玩

OrzVSTO, 21F
家心態還是想搞工程師心態

babu5566, 22F
進門派限制有點多,要完成限制要做一堆不知所謂的事

babu5566, 23F
然後打怪的地方好像沒多少,睡覺就能升級

babu5566, 24F
一款非傳統打怪歷練升等的解成就遊戲

hoe1101, 25F
大俠是更新很勤,但跟我想要玩的武俠遊戲方向都不一樣

hoe1101, 26F
上面說對了,就是解成就遊戲

sezna, 27F
逸劍比較好玩,支線故事有趣

hoe1101, 28F
我覺得新手村做成這樣應該是有想好主線的,但就是不給

sezna, 29F
大俠的故事淺到沒人在意

hoe1101, 30F
當初我想都有12獸牌之類的應該就類似金庸的天書

babu5566, 31F
新手村跟新手村之後感覺就兩款遊戲

hoe1101, 32F
出新手村後就變成類似江湖遊樂場,你想玩啥就去吧

hoe1101, 33F
但它還在EA就是,不知道最後成品會如何,希望有個主線

tindy, 34F
應該會趕在古龍前面出1.0吧 感覺幾個武俠遊戲突然就撞一起

mothertime, 35F
這做法有點類似俠客遊,都是沒有明確主線的角色扮演

wayne0226, 36F
現在還是大俠送禮傳嗎? 送禮送到飽

taboothorn, 37F
做著做著…就變成大俠結緣傳了
送禮傳還是一樣啊,只是加了更多限制(名聲鎖), 問題這遊戲就很少有送禮之外加好感的方法,一定是滿足條件之後直接送滿最有效。

ABA0525, 38F
習慣俠客遊跟金庸群俠,這是優點

ABA0525, 39F
不過建議要買再等一下,比較完整再買

allssddaa, 101F
個人

bio5chris, 102F
這遊戲說自由也不是很自由,新手村拜師後就不能退門加

bio5chris, 103F
入別門派,一定要過完他的劇情,過完也後期了或只能

bio5chris, 104F
二周目,逸劍雖不能加入別門派但武功都可以學,劇情處

bio5chris, 105F
理的也較好,但主角個性有點太正直。兩家合併出一款應

bio5chris, 106F
該不錯XD

end61728, 107F
目前覺得一直參與別人的人生還滿好玩的 不過比較像過客

end61728, 108F
不看攻略亂撞會撞到意外的劇情 對我來說這款有趣又不貴

end61728, 109F
之前玩過作者的金庸同人 也是類似的感覺 建議想買的人

end61728, 110F
可以先嘗試同人款看看