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Fw: [閒聊] 德州電鋸 不到一個月剩三分之一

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最新2023-09-15 10:05:00
留言68則留言,29人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b0SK2Lv ] 作者: s7503228 (情報屋) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 德州電鋸 不到一個月剩三分之一 時間: Wed Sep 13 22:19:42 2023 八月剛開的時候一萬五 高峰一萬六 https://i.imgur.com/sMXFBvf.png
Fw: [閒聊] 德州電鋸 不到一個月剩三分之一
https://steamcharts.com/app/1433140 不到一個月 現在掉到四五千 只剩約三分之一到四分之一 剛剛看實況主說排很久才去查了一下 一查發現掉好多 有聽說是外掛很多? -- https://pbs.twimg.com/media/Fy4wqOeaMAEIdX5.jpg https://pbs.twimg.com/media/Fy4wqOkaIAIBUsv.jpg https://pbs.twimg.com/media/F2vKJ_0aYAAJM2Q.jpg https://pbs.twimg.com/media/Fyp8FLuakAAblmO.jpg https://pbs.twimg.com/media/Fyp8FLpaAAMZrC5.jpg https://pbs.twimg.com/media/FxsjiFMaMAIpgeN.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.103.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694614786.A.579.html

68 則留言

CactusFlower, 1F
鍊鋸沒人
※ 轉錄者: s7503228 (220.133.103.219 臺灣), 09/13/2023 22:21:29
※ 編輯: s7503228 (220.133.103.219 臺灣), 09/13/2023 22:29:32

RachelMcAdam, 2F
還是黎明死線比較刺激

SIKI3316, 3F
看人家的影片到現在覺得蠻多地方需要改進的

SIKI3316, 4F
瘋狂背刺皮臉之類的

mayu0326, 5F
沒人想整場負責鋸桌子

PPPGGG, 6F
DBD簡單明確多了= =

lovefish81, 7F
這是第幾個DBD殺手了?

qwe78971, 8F
DBD也沒啥人玩了 這種遊戲沒有新把戲 吸引力越來越低

s7503228, 9F
欸不是 DBD雖然起起落落但是好歹常態四萬欸 哪有沒人玩

s7503228, 10F
Fw: [閒聊] 德州電鋸 不到一個月剩三分之一

h75311418, 11F
覺得這款只是還沒更新太多吧

stkissstone, 12F
就印象流的 反正隨便嘴也不用拿資料出來

puro, 13F
DBD沒啥人玩XDDDD 拜託不要沒在關注又不先查數據就先發言好

puro, 14F

pure9502, 15F
要不是其他同類型的沒人誰想玩DBD 不想增加對局時間結

pure9502, 16F
果攻防全給你建立在發電機上 糞GAME

clotha52181, 17F
雲仔好糗 下次可以閉嘴不用假分析

jhb0520, 18F
6F DBD是最複雜的吧 現在所有新的鬼抓人都在避免跟

jhb0520, 19F
DBD一樣複雜

s7503228, 20F
我覺得樓上那問題兩難啦 跟LOL一樣 不出新角新技能就被

s7503228, 21F
嘴沒新東西 出了就被新手說難上手

s7503228, 22F
DBD本身機制很簡單了 雜是雜在技能多 殺手多 地圖多 德

s7503228, 23F
州的機制更複雜但圖跟角色少就被大家說遊戲內容少

h75311418, 24F
畢竟dbd 出很久了有優勢,德州真的好玩

Porops, 25F
qwe就反串,搜一下他的推文就知道了,不用認真

jadestar, 26F
德州的女角看起來比較香一點

Yanrei, 27F
前兩天剛好有看到實況,感覺這種遊戲壓力山大,會一直被

Yanrei, 28F
嚇到XDD

s7503228, 29F
德州的女角真的做的比較好XD

stkissstone, 30F
DBD至少表面簡單 複雜是想鑽研的事情

stkissstone, 31F
就進去偷電偷五台 然後閃人 其他遊戲一開始就一堆道

stkissstone, 32F
具 目標 可互動物件 勝利條件

stkissstone, 33F
這樣要吸引人就比較簡單 反正被打破頭是後面的事

yangtsur, 34F
就比較容易玩膩吧 且地圖看起來不多

aigame, 35F
同性質遊戲太多了

liuba, 36F
之前好幾款鬼抓人遊戲剛出也都很紅要對打DBD,等新鮮期過了

liuba, 37F
發現平衡比DBD還差

jccccc568796, 38F
dbd是入門簡單,但是專精很難,遛五台的人皇跟不到

jccccc568796, 39F
一台的菜雞的差距至少要幾千小去熟悉地形、殺手技

selvester, 60F
獵人則是追蹤 放巨蛋 輸出 輪迴 過程沒有智取的機制

selvester, 61F
DBD好歹人家有延伸到遛鬼之前好一大段有趣的學習曲線

selvester, 62F
還有一個也想要進場的悲劇:異形戰場 是PvPvE 像是一

selvester, 63F
般隊伍解任務 解完撤離 中間被追殺 還不到十級就放棄

s7503228, 64F
PvPvE怎麼聽起來很像Exoprimal

Weith726, 65F
DBD投入多一點時間下去玩之後就會感受到它心理博弈的部

Weith726, 66F
分真的做的很棒,不知道德州在這方面做的怎麼樣?
不太行 體力條會因為配點不一樣 也很難博弈 而且還有三心臟代幣的功能 讓倖存者體力可以有三條來跑 皮臉遇到鑽狗洞也只能繞 倖存者光在那邊鑽回來鑽過去就可以浪費很多時間 幾乎只能包夾
※ 編輯: s7503228 (60.249.132.75 臺灣), 09/15/2023 09:11:13

mosqutiolamp, 67F
德州人類進入被追逐的畫面太不舒服了

mosqutiolamp, 68F
光暈佔畫面太多