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[新聞]《柏德之門 3》太成功!玩家投票希望拉瑞安工作室能「重製前兩部遊戲」
《柏德之門 3》太成功!玩家投票希望拉瑞安工作室能「重製前兩部遊戲」
https://games.yahoo.com.tw/baldurs-gate-063032218.html
由拉瑞安工作室出品的角色扮演遊戲《柏德之門 3》在全世界造成轟動,也因為本作的成
功,讓不少人開始注意到《柏德之門》前兩款遊戲。比起三代,較少玩家實際接觸過前兩
代作品,因此也有人希望能夠透過拉瑞安工作室的努力,將前兩部作品以《柏德之門 3》
標準進行重製,這樣或許能夠讓《柏德之門》前作重獲新生。
https://youtu.be/N0k8poG4_XI
目前,海外知名論壇 ResetEra 發起了關於《柏德之門》前兩款遊戲的重製討論,系列作
粉絲發起了投票,同時也針對拉瑞安工作室該如何重製遊戲發瞭了自己的看法。截至目前
為止,共有超過 544 名玩家參加投票,贊成讓《柏德之門》前兩款遊戲推出重製版的比
例為 62.7%、不希望重製想保留原作的比例為 37.3%。
https://is.gd/NURGKj
多數玩家還是希望《柏德之門》能夠獲得重製版
支援《柏德之門》推出完全重製版遊戲的粉絲表示:「我非常喜愛《柏德之門 2》,但我
希望重製後能夠改變遊戲內戰鬥方式,僅僅進行畫面升級是不夠的。」多數投下贊同票的
玩家表示希望能夠在《柏德之門 3》遊戲引擎中完全重製《柏德之門 2》,核心戰鬥系統
直接改成拉瑞安工作室在行的回合制戰鬥系統。
另一方面,也有部分玩家不太希望《柏德之門》前兩款遊戲進行重製,他們認為舊遊戲擁
有自己的獨特魅力,刻意去重製會削弱其中的魔力。不僅是因為《柏德之門3》使用不同
版本的 D&D 規則,《柏德之門 1》與《柏德之門 2》無論是在戰鬥、角色互動等玩法系
統都與《柏德之門3》有明顯差異,強行重製會造成不少問題
https://is.gd/O8FtyH
2013年發行的《柏德之門 2》加強版
其實早在 2013 年前後《柏德之門》前兩款遊戲就推出了加強版,它們保留了第二版「
D&D」規則,相較《柏德之門 3》第五版「D&D」規則來說十分古老。加強版主要改善整體
遊玩體驗,主要改善了遊戲視覺效果和使用者 UI 介面,新玩家能更容易上手。不過加強
版終究不是重製版,有不少玩家更希望進行全面重製。
========
重製對我們比較年輕只接觸博德之門3的人來說比較好,以前的UI真的很難讓新玩家接受
支持重製
--
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