※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 魂二真的壓力好大
之前早有耳聞本作的特點
正好通完魂三想說接著魂二好了
結果一開始就被河馬嚇到
夭壽那個抓技是黑洞嗎?我都滾了甚至都滾到旁邊了
直接迷之吸引把我抓過去大快朵頤
好不容易到巨人殞落之森的火點,運氣不錯遇到有人畫白符
一路帶到boss房間
後來想說自己回來舔一下圖
這地圖是真的有夠複雜
而且一堆隱藏要素沒有建言是真的連想不到.....
戰鬥方面:
不管是滾傷還是硬質都像打在棉花上
回饋感很迷,而且不知道是地圖設計緣故還是怎樣
超級容易彈刀,導致我現在都拿刺劍
堆怪就不用說了
隨便走一圈身後就是足球隊XDD
但我很喜歡魂二的處決跟背刺
非常帥但沒魂三能吸(?
美術跟地圖設計:
美術我很喜歡,甚至比魂三還喜歡
就算是老遊戲了畫面上我反而更喜歡這種明亮清晰的感覺
地圖倒是很一般,應該說關卡設計很一般
隱性引導不夠強,結構也不算多巧妙
最起碼巨人殞落之森給我的感覺是這樣
剛剛打到虛影森林
好,一進去什麼都看不到
加上前面的經驗
我直接壓力炸了關掉遊戲......
嗚嗚嗚為什麼沒有白符了
希望能撐到最後吧,才前面壓力就好大
--
Ebb and flow.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.30.122 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692550914.A.08A.html
Re: 回文串
3478
> [閒聊] 魂二真的壓力好大
Steam08/21 01:01
1539
Re: [閒聊] 魂二真的壓力好大
Steam08/26 16:14
78 則留言
Sasamumu 作者的近期文章
35Steam
Re: [問題] 黑暗靈魂購買詢問先買3,全破了確定自己是英高的形狀再買二一 千萬別先玩一,時代的隔閡可不只體現在畫面 手感噁心到懷疑人生,弱引導比法環還迷茫 推一的人很少沒玩過二三的 但推三的人常常只玩過三 然後如果你是法環入坑 二的系統跟細節才是法環借鑑最多的 只是貴古
推
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
→
推
推
→
推
→
→
推
推
→
推
推
→
推
→
→
→
→
推
推
推
→
→
→
→
推
→
推
推
→
→
推
→
→
推
推
推
→
推
推