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Re: [閒聊] 神諭2也推嗎
大家對原罪2的優點都講得差不多了,我也覺得是好遊戲,但來講一下缺點,稍微反推一下
原罪2劇情演出和柏德3的差異不僅是沒有角色動畫和全語音,或是畫質,最根本的問題在
於文本和對話的模糊性。
原罪2遊玩過程中,要能理解整個世界觀、背景設定和陣營立場的速度很慢,大概要到逃出
歡樂堡才有稍微通盤的認識。
但接下來劇情背景仍然是持續擴張、複雜化,很像以前在學校上課,好不容易上禮拜教的
學會了,馬上接著又要苦苦追趕教授新的進度。
我自己是差不多準備要解伊凡和費恩的任務,就感覺大腦整個跟不上劇情了,硬要說懂的
話加減能懂,但就很累,也影響到對劇情轉折處情感上的共鳴,
也就是燃不起來。
原罪1更慘,雙主角明明是來調查議員謀殺案,結果議員莫名復活成路邊小怪,又莫名被我
尻死,我到現在還搞不懂這段是蝦毀。
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柏德之門3的陣營立場更複雜,但是卻比原罪2好懂很多。
至上真神、死亡三神神選搞事、賽倫涅<->莎爾、洋基人內戰、鐵手<->貢德信徒等等,
尤其是第二章某三性家奴的劇情,用一般RPG敘事方式很可能是大災難,
但透過第三人稱旁白和歷史、宗教、奧術、洞察檢定,還有死者對話,柏德讓玩家可以稍
微具有上帝視角,很容易的理解各角色跑來搶主角遺物的動機。
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題外話,近年大家很推崇類魂式敘事,把遊戲背景破碎、模糊化。
但是我認為不能一概套用到所有的角色扮演遊戲上。
在魂系中,我們扮演的是沒有記憶/不認識這個世界的不死人、褪色者和外鄉人,一步步認
識這個世界。
但是在大多數的遊戲中,我的角色應該已經在該世界生活了幾十年,而玩家卻對世界背景
一無所知,這樣的知識落差會導致我很難投入到劇情中。
至少柏德三讓我和塔夫活得像在劍灣長大的人,這點是很成功的。
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[閒聊] 神諭2也推嗎
Steam08/19 15:29
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Re: [閒聊] 神諭2也推嗎
Steam08/19 23:09
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> Re: [閒聊] 神諭2也推嗎
Steam08/20 12:40
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