※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

Fw: [心得] 信長之野望 新生 130小時心得

時間
最新2023-07-22 14:53:00
留言17則留言,13人參與討論
推噓6 ( 827 )
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1akU4422 ] 作者: e446582284 (konomi5550) 看板: PlayStation 標題: [心得] 信長之野望 新生 130小時心得 時間: Fri Jul 21 09:36:02 2023 先說結論:可以買 而且現在威加剛出 光榮等特價不知何年 無印之內容不說太多 最好的改動我認為是從以往月結算 變成一個連續的時間推進制 這讓遊戲更顯得動態和真實 威加版內容目前看來算誠意很夠 昨天體驗了約5小時 最大體感是增加了休兵期 以往在北條旁的壓力超大 你玩小大名就算手合打威風大 過2個月又5萬大軍海淹過來 現在打出威風,可以讓對手畏縮 威風中大概能讓對手半年無法主動出兵 這個影響非常巨大 加上城功能多了守城和補給 小大名在高難度終於能輕鬆一些了 有些天險城甚至4、5倍軍力也攻不下 https://i.imgur.com/BtR5lF3.jpg
Fw: [心得] 信長之野望 新生 130小時心得
不過小大名人才庫不足仍無法解決 打下城根本沒人能派去代官 謀略的發覺武將機率依然可悲 只能靠編輯自訂武將 但相對的強勢大名目前也因為這改動 感覺難度比無印還簡單 新的家宰、奉行 我感覺前期頂多放個奉行 家宰有正負效果 負面效果還有收入-30%,軍力-30% 高難度下前期影響太大 評定系統多了名號 也就是透過累積功勳發獎狀 就像大河劇的武田信玄 在合戰後會親手寫感謝狀頒發給武將 再配合家寶,武將能力提升更快了 總結: 這是款精神時光屋遊戲 喜歡日本戰國、沙盒模擬直接買了 這次光榮信長20週年紀念作沒有搞砸 硬要說缺點就是後期人事調動很繁瑣 郡開發完又要一個個把武將往前線派 非常花時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.97.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689903364.A.082.html

17 則留言

※ 轉錄者: e446582284 (106.64.97.112 臺灣), 07/21/2023 09:43:04

dahanjian, 1F
買了還沒玩

dahanjian, 2F
後期操作真的很煩

EXIONG, 3F
信長剛完 感覺劇本不到我都快打到六角了

EXIONG, 4F
是事件

adi5566, 5F
北條還是很強啊 改弱無感

JustMeNU, 6F
光榮作品就是感覺後期設計都蠻馬虎的,好像沒測試過或

JustMeNU, 7F
不在乎似的

killer0812, 8F
6000打四萬有點猛

riripon, 9F
應該要學成4一樣小大名也能搜出些虛構人才作內政

pmove, 10F
不是40週年紀念嗎?怎說20?

louise13, 11F
和光榮比耐性就是一種樂趣,你不懂

jahnson, 12F
按此系列的一律只噓不玩

awenracious, 13F
這代攻城戰真的好玩 只是操作會很累

black80731, 14F
看專板 特性還另外賣喔.....

efreet, 15F
就光榮的垃圾商法,有幾個特性綁在豪華版裡面,而且先買普

efreet, 16F
通版的就算後來想要豪華版內容也沒辦法,沒升級選項

Luciferspear, 17F
要完整再買一套豪華版?

e446582284 作者的近期文章

[問題] 龍族2的獸人城歸途基石在哪?
如題 遊戲時數邁入15小時 終於拿到第一個自訂傳送石 目前走到第二個大城 左下獸人城(沙城) 請問定點傳送基石在哪? 逛很久找不到 謝謝
[心得] 風暴之城 30小時感想
才剛買1個星期 不知不覺玩了30個小時 先說結論: 一局時間較短,不會廢寢忘食 隨機性很大,半個精神時光屋 可以玩低難度,也可以高難度挑戰 但低難度和HC難度,贏了都很有成就感 優點: 簡單易上手的機制 生產鏈不複雜,但考驗資源管理 還有什
[問題] 風暴之城新手相關問題
如題 XGP最近上了 玩了一下真的精神時光屋 新手有幾個問題 目前難度移民而已 但中後期敵意很難控制 常常要燒木頭才能控制暴風雨 看攻略說林地空間不能一次開太快? 另外有辦法鎖定原料使用嗎? 例如我用工作坊生產了布料 剛好遇到林地任務,或蜥
更多 e446582284 作者的文章...