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Re: [心得] 漫威蜘蛛人-不推
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 最近遊戲荒看特價33%就買了
: 想說至少有壓倒性好評,不可能錯的吧
: 結果進遊戲大概10分鐘就開始懷疑人生了
: 想說不可能這麼差吧,硬著頭皮玩了幾天下來發現
: 嗯,真的不喜歡
: 他的玩法真的很單調,基本上在遊戲裡面你只有兩件事要做
: 1. 大地圖盪到定點,收集物品或進入任務
: 2. 戰鬥
: 沒了,這遊戲你能做的就這兩件事
: 更慘的是你要在這幾十個小時內,一直重複這兩件事
Same
我只買了 Miles (新宇宙很好看所以入手了)
第一個任務地點一直沒觸發 大地圖上啥都沒標示 我就整個曼哈頓擺盪約 一小時
就膩了 地鐵還不給我坐
後來重來才有跟犀牛的戰鬥
(感覺強迫用 venom punch???)
拿超級英雄比
蝙蝠俠起源 (系列最爛??) 有一定程度的
潛行 偵探辦案 解謎 黑門監獄大亂鬥
更不用說 道具 和 地形觀察 等配合
這款除了最突出的擺盪外 有特別厲害的關卡設計嗎? 目前只玩一點點
感覺蝙蝠俠打人比較爽快 樸實卻拳拳到肉 也沒強制用啥 punch
(戰鬥為主又膩的遊戲讓人想到 Control)
還有主選單(坐地鐵) GPU 使用率 ~100% 可是進入遊戲大地圖擺盪只有 ~75%
正常嗎?
私以為
UBI 開放世界 (什錦罐頭) 其實水準挺高 比他好的遊戲其實不多
(相比之下 Rage 系列 , Mad Max , Youngblood 恩)
以下用遠哭 (真的是很有個性的系列) 這個好幾代都破千萬的遊戲為例
(雷)
從二代開始 左右為難的站隊與抉擇
魅力反派 且往往並非跟玩家完全對立 例如昔日隊友全背刺你 主角最後加入"反派"等
地圖上好多事情可以做 go silent or go loud 皆可
可以享受步步為營的生存 (關閉HUD 選死亡重來模式 etc)
也可以走 saints row 那種歡樂亂搞路線 (你知道路邊狗狗會在路上上廁所嗎??)
地方神話故事 嗑藥幻覺 超能力和夥伴系統 等等
不要一口氣打通關或搜集強迫症其實不大會膩
四代競技場 和 六代反派 DLC (這個難度可以選超高) 可以殺很大
偶爾再進去玩玩 挺爽的
現在有好玩的歡樂隨便搞的開放世界遊戲嗎?
我看 Postal 4 的評價好像很糟? (No Regerts 其實是自黑吧? All regrets?)
Guardians of the Galaxy 主要是垃圾話多 但是能做的事沒有很開放
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[心得] 漫威蜘蛛人-不推
Steam02/08 00:40
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Steam02/09 11:53
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