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[心得] 漫威蜘蛛人-不推

時間
最新2023-02-16 08:12:00
留言173則留言,62人參與討論
推噓54 ( 551117 )
最近遊戲荒看特價33%就買了 想說至少有壓倒性好評,不可能錯的吧 結果進遊戲大概10分鐘就開始懷疑人生了 想說不可能這麼差吧,硬著頭皮玩了幾天下來發現 嗯,真的不喜歡 他的玩法真的很單調,基本上在遊戲裡面你只有兩件事要做 1. 大地圖盪到定點,收集物品或進入任務 2. 戰鬥 沒了,這遊戲你能做的就這兩件事 更慘的是你要在這幾十個小時內,一直重複這兩件事 隨機任務除了打架以外,重複性也很高 舉例來說飛車追逐事件,你解的方式基本上完全一樣 跳到車頂=>右A(綁匪1)=>左A(綁匪2)=>前A(駕駛)=>X連點(把車停下來) 進度到後面也只是多了一台車或卡車停下來要把炸彈拆掉而已 玩起來有一股老遊戲的單調感、可能因為它是2018年的遊戲的關係吧我想 (雖然有其他小遊戲,但基本上都是可以無視的「小」遊戲) 不過戰鬥做的倒是不錯 抓人、卸武器、蛛絲道具、閃躲子彈時間....非常多樣化 讓你打架的時候「自由度」頗大 可以說是這遊戲唯一可以玩的東西 很多人都說地圖上擺盪很好玩 我覺得他只是做的「可以接受」而已 沒有落地傷害、沒有失誤懲罰 導致於難度非常的低,你只要壓著RT他就會一直往前盪 雖然他是蜘蛛人,但玩起來讓玩家感覺地心引力不存在似的 收集要素很多,前面我還會看看描述寫什麼 後面多到我拿到連都懶得點開 我覺得反而更該有說明的蜘蛛裝卻完全沒有說明 好歹說明一下這件衣服的背景故事吧? 沒有!各種蜘蛛裝、有看過的就算了,那種沒看過的很想知道故事卻完全沒說明 你在遊戲做的全部事情只有一個目的,拿來升級角色 升級角色幹什麼?=>戰鬥 故事沒有讓你想繼續看下去的魅力 整個遊戲過程沒有會令玩家感到意外的轉折 所謂的開放世界只是一個地圖放上好幾個散落的光標 玩家跟地圖之間完全沒有連結感,每個地區都差不多 沒有各自的特色、你把房子都換成方塊也沒差 我覺得沒有998元的價值 如果打折到4、5百,倒是可以買來玩玩看 因為他就是系統古老的老遊戲 畫面沒別人漂亮、遊戲性沒別人豐富、自由度沒別人高 就連故事也薄弱很多 1到10分我覺得6.5分吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.121.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675788039.A.3F6.html

Re: 回文串

54173
> [心得] 漫威蜘蛛人-不推
Steam02/08 00:40

173 則留言

starkwasker, 1F
這款就是玩擺盪、看風景

starkwasker, 2F
裡面有奇異博士至聖所、復仇者大樓

starkwasker, 3F
地圖是少數有用心的地方了

starkwasker, 4F
中期多了銀貂部隊開始進駐

starkwasker, 5F
後期多了犯人和銀貂同時搞你

starkwasker, 6F
戰鬥本傳我覺得拿捏的還可以

starkwasker, 7F
不過DLC就真的開始會膩了

starkwasker, 8F
至於故事

starkwasker, 9F
我覺得比漫威最近那三部曲好很多

starkwasker, 10F
遊戲光是過場就屌打電影

post91, 11F
其實我同意你,不過節奏拿捏很好,差不多快膩的時候主線就

post91, 12F
結束了,所以總體體驗還不錯啦

zeroiori, 13F
動作遊戲來說我覺得有75 粉絲的話應該有85以上了

zeroiori, 14F
他戰鬥難度比較偷懶 多堆數值跟人數而已

zeroiori, 15F
但玩玩多種裝置 簡單爽快的打擊感 還是可以的

Playonenight, 16F
難怪說3A不賺錢 呵呵

zeroiori, 17F
支線小任務重複性高 這部分我覺得大扣分

zeroiori, 18F
只是你10分鐘就懷疑人生 為什麼不退款呢?

zeroiori, 19F
對不上電波何必硬玩

zeroiori, 20F
STEAM評價好評本來就虛胖 很多好評內容都在批評還是給好

zeroiori, 21F
怕不對胃口 建議都是看負評吧 看了能接受在買來玩看看

simpleclean, 22F
真的不覺得這片開放世界有做得好,很順暢沒錯但本質

simpleclean, 23F
上就是100%的UBI式地圖踩點= =

taebo, 24F
作業感

f12345678900, 25F
這款就如果是粉絲就很神 電影的經典場景都找的到

as30385438, 26F
如果玩蜘蛛人擺盪還要失誤逞罰也太滅火了,這款開放世

as30385438, 27F
界就中規中矩,不可能每款都像巫師3或RDR2那樣

as30385438, 28F
收集跟戰鬥多樣性在邁爾斯改善很多,可惜變成主線短

s32244153, 29F
反派又少刻劃又呆版還得打兩次

s32244153, 30F
整個流程感覺就只是個大型教學

john11894324, 31F
如果你把這款遊戲當作粉絲向作品,大概就值得給10

john11894324, 32F

widec, 33F
就UBI-like蜘蛛人

RuinAngel, 34F
這遊戲就是好看遠大於好玩,畫面風景角色地標都讚讚

buyfood, 35F
以遊戲性來說真的很普 地圖很用心是沒錯

albertfeng, 36F
Ubi like看風景觀光遊戲,我是換顯卡為跑分才買的

alanjiang, 37F
這款好玩的就移動和戰鬥,不愛就…

faang, 38F
移動很好,但戰鬥我也覺得普普;有人認為他的戰鬥是借鏡阿

faang, 39F
卡漢系列,但我認為打擊感實在差太多了。

c891, 163F
剛開始玩想說主要反派怎麼都不在

chx64, 164F
負極先生很帥

hpyhacking, 165F
雖然這片好玩但你講的缺點基本沒錯

andycheng60, 166F
這片一直都沒興趣,我大致上玩的大作也跟你差不多,

andycheng60, 167F
對於阿卡漢或這種就沒什麼興趣,也不會花時間去玩刺

andycheng60, 168F
客教條

andycheng60, 169F
寧可花時間去找有趣的獨立遊戲

ibad5566, 170F
我上一款蜘蛛人遊戲是XBOX上200X年的2代 覺得這代超神超

ibad5566, 171F
讚 雖然確實有Ubi開放世界那味 不過回想到十幾年前玩的

ibad5566, 172F
那款 這代根本神作

Loveis5566, 173F
走路跟戰鬥?不是哦 死擱就不是XD

Loveis5566, 174F
死擱是走路+爬山+送貨+戰鬥 還有鋪橋造路

doubleperson, 175F
我玩蝙蝠俠阿卡漢系列,從高樓跳下來(沒滑翔)也完

doubleperson, 176F
全沒事,超不合理,我倒希望能有落地傷害

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