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Re: [閒聊] 2077 平心而論 有帶給玩家很大的感動嗎
※ 引述《I5F (Fan)》之銘言:
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: 本小魯是巫師3粉絲
: 回顧巫師三在主線Ciri逃亡過程演的岌岌可危 看得我也是很緊張
: 急著想趕快救女兒 又想完成其他支線
: 老傑支線任務劇情表現的淡定詼諧人格表現 其實似乎也不符主線劇情的緊張情緒
: 對比今年的2077好像也有這樣的情況
: 主角V將死之人到處尋找續命方案
: 但也不時在支線給各人物解決疑難雜症
: 對比兩作有些異曲同工之妙
: 但不知道怎麼的 還是巫師三帶給我的感動比較多
: 本小魯上次玩到被劇情RPG感動的遊戲是 仙劍1 跟軒劍3
: 當然放到當代那些劇情都偏老梗了
: 單純覺得CDPR這次2077的劇情演出都不錯
: 但沒有達到巫師3的港覺
: 大家覺得呢???
其實我覺得還不錯玩啦,
我對他最大的不滿就只有崩潰跟死當的bug,
不然要我推薦一款類似的遊戲我還真的找不到。
(不要跟我說GTA V或RDR2,兩個時代背景跟步調差太多了)
城市架構很滿意,這種近未來的開放世界,
也只有他們家在作吧?
FO那種也是近未來,但是是末日主義,
這種科幻文明發展,其它廠商不敢作的原因大概也能了解,
因為物件會塞太多。
不可能用那種稀少物件或是人口可以代替過去的。
夜城真的有夠擁擠,能感受住那裡頭的人心情一定也好不到那去。
最愛開著車在惡地跑來跑去的急馳,那一個暢快啊~~~
雖然缺點不少,但不得不稱讚的是,
就算是這些被閹割掉的內容,也讓我玩了近百小時,
而且還有一堆內容跟支線沒挖崛過。
以它的價格來說,我覺得是對得起玩家了。
只是它把自己的內容吹太滿,
但我認真覺得這也還好。
因為沒給的東西,你沒玩也不能評斷它是不是真的比現在好,
搞不好更糟?
重點應該是一直崩潰影響遊戲體驗吧?
但要說好玩的話,
它是真的好玩。
至少RDR2我是第一章就被勸退,
這款我是第一章玩到停不下來,
要不是它用劇情封鎖的方式,
我看我在第一章就想辦法把全區踏破了。
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