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[問題] 麻煩推薦事件多的基地建築類型的遊戲
就是像 dead age 2 這類型
1.出去撿人檢垃圾回家建設基地
2.基地能建設的項目多些功能多元化
3.出去又能發生各式各樣的事件
4.出去簡單點,不要像XCOM一場戰鬥花了一小時
回家點個兩下就沒了...
5.出去撿垃圾希望操作...不要有3D暈困擾
下面幾個分類類似的,不是我想求的種類
rimworld、缺氧類型,一部分是因為已經玩過幾百個小時了
另一部分則是要去規劃拉區塊拉到心累......雖說很好玩
但是想放鬆一下
輻射4、老滾5、巫師3類型,因為建設不是主體(主體是坤特牌?)
而且3D暈....
麥塊、創世小玩家、星露谷,一磚一瓦挖回來蓋,蓋好是很有成就感拉
可是美術白癡玩起來就算蓋完了也只想掩面推倒,而且一個人挖很累...
以上,麻煩推薦一下
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[問題] 請問柏德之門3要如何取得戰鬥優勢最近把放在收藏庫裡快風化的BG3拿出來玩 身為老BG1、2玩家,還沉溺在戰賊的榮光 更喜歡灌隱身藥水背刺清場的快感 (BG2的藥水BUG給你喝不完的藥水) 所以第一時間選擇遊蕩者,開始玩第一章... 然後我的背刺不見了 T T就剩偷襲~ 然
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