※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 捨棄了無限的設計師天不怕地不怕
https://twitter.com/SVMasterUpdates/status/1739823653360144384
https://pbs.twimg.com/media/GCUYNcAbUAAwZLs.png
45連勝馬納歷亞,學生會長真的強
https://www.youtube.com/watch?v=lgf8DuODZow
https://www.youtube.com/watch?v=1GDvzvfhcM4
https://www.youtube.com/watch?v=IK3YPS-TlZQ
https://www.youtube.com/watch?v=p8woX8HjeQY
YT上也是滿滿的馬納歷亞
https://www.youtube.com/watch?v=AS8vcKSHxvQ
https://www.youtube.com/watch?v=6KSSQPeL-LI
https://www.youtube.com/watch?v=4xY4fYc4dnA
謝幕死也爆炸多
雖然個人覺得無限謝幕死應該不差新黑愛當終結者,因為有托特
但是馬納歷亞就很明顯有差了,學生會長感覺是不能出在無限的牌
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1703643857.A.3F7.html
29 則留言
kuoyipong 作者的近期文章
[閒聊] SV的不良設計-可降費的疾馳
從魔力增幅開始到後面各式各樣的條件 這種卡片因為讓單回合的爆發提高過多而扭曲了構築 說好聽一點是追求浪漫,說難聽一點就是只讓組合技牌組玩得很爽 以下簡單提點幾張這類卡片中仇恨度特別高的 https://shadowverse-portal.
Re: [閒聊] 追加期間限定形式「英雄爭戰」
各位久等的平衡調整來囉 https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3092 ▼變更「英雄爭戰」形式中的部分英雄絕技 於「英雄爭戰」形式中,將實施以下調整: ‧龍族職業主戰
[閒聊] 優良能力設計-瞬念召喚
個人認為這個能力翻轉了手牌跟牌堆的定義 反而是把卡片留在牌堆裡才能發揮效果,算是一個很有趣的能力設計 以下是個人排行的瞬念召喚優良設計 1. 佛勞洛斯 最初最強最好的設計 本體在當時正拍也是沒問題的4/5/3體質,現在無限制則是要卡手才會正
[閒聊] 因為程式處理因素而被改效果的牌
https://shadowverse-portal.com/card/101221110?lang=zh-tw 這張卡是最經典的SV因為效果處理而被改效果的牌 中文的具體效果文現在查不到,因此以下是憑我的印象寫的 一開始是 自己戰場上每個
→
→
推
→
推
推
推
推
→
推
→
推
→
推
→
→
推
推
→
推
推
推
推
→
→
→
→
→
→