※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[情報] 精靈重印傳說
https://dengekionline.com/articles/213972/
統帥的女王‧芭比 精靈傳說從者
5/5/5 (7/7)
守護
入場曲 召喚2個突襲胡蜂到戰場上。增加1張致命毒針到手牌中。
進化時 增加1張致命毒針到手牌中。
突襲胡蜂
1/2/1 (4/3)
突進
必殺
謝幕曲 回復自己的主戰者2點生命值。
致命毒針
0費法術
(自己目前為第X/8回合)
使敵方主戰者的生命值上限-1。如果當前為自己的第8回合以後,則會轉變為-2。
如果自己的戰場上有統帥的女王‧芭比,使自己的生命值上限+1。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1702630982.A.D12.html
19 則留言
kuoyipong 作者的近期文章
[情報] 吸血黃金
https://www.youtube.com/watch?v=magpnUji9PQ 狂言的吸血鬼 吸血鬼 3/1/3 (3/5) 自然 當自己的牌堆卡片張數為20張以下時,可以發動融合效果。 融合; 卡片 每當這張卡片發動融合時,使這張
[閒聊] SV的不良設計-可降費的疾馳
從魔力增幅開始到後面各式各樣的條件 這種卡片因為讓單回合的爆發提高過多而扭曲了構築 說好聽一點是追求浪漫,說難聽一點就是只讓組合技牌組玩得很爽 以下簡單提點幾張這類卡片中仇恨度特別高的 https://shadowverse-portal.
Re: [閒聊] 追加期間限定形式「英雄爭戰」
各位久等的平衡調整來囉 https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3092 ▼變更「英雄爭戰」形式中的部分英雄絕技 於「英雄爭戰」形式中,將實施以下調整: ‧龍族職業主戰
[閒聊] 優良能力設計-瞬念召喚
個人認為這個能力翻轉了手牌跟牌堆的定義 反而是把卡片留在牌堆裡才能發揮效果,算是一個很有趣的能力設計 以下是個人排行的瞬念召喚優良設計 1. 佛勞洛斯 最初最強最好的設計 本體在當時正拍也是沒問題的4/5/3體質,現在無限制則是要卡手才會正
[閒聊] 因為程式處理因素而被改效果的牌
https://shadowverse-portal.com/card/101221110?lang=zh-tw 這張卡是最經典的SV因為效果處理而被改效果的牌 中文的具體效果文現在查不到,因此以下是憑我的印象寫的 一開始是 自己戰場上每個
推
→
→
推
→
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
→
→
推
→