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Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法

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最新2023-06-21 03:08:00
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推噓41 ( 41085 )
未看先貼進度圖 https://i.imgur.com/MO2A7qF.png
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
補充補完補完練法 首先你要先忘了上篇文章中提到的所有牌組與練法 隨著愛麗絲的出現 又讓補完補完練法變得更加容易練強 以下也是分成牌組與練法兩個部分詳述 1.牌組 練野手必備第一優先順位依舊是彼女 最好的彼女選擇是高校彼女忠主 因為可以省下兩回合來提升隊友評價增加多人TAG發生的機率 其他彼女也不是不行 但就是會多花兩回合搶過來(遊玩後1VS1搶回) 練投手的話則不需要強求帶忠主 第二優先的牌組是愛麗絲 因其轉換成討總的野手練習後會變成打擊/走壘練習得意 而且初期評價很高,一起練習幾次之後就可以發動TAG 第三優先的牌組是其他打擊練習得意且初期評價高的牌組 這裡指的打擊得意是經由討總轉換後的打擊得意 所以有二刀流的控球練習得意的牌組也包含在內 候補包含新舊激勵魯、茉莉花美藤等 剩下三張牌組就儘量選有打擊得意兼具走壘得意的腳色為主 這裡指的打擊/走壘得意也是經由討總轉換後 大概湊成5打擊得意(很重要)加上2~3走壘得意即可 原因是要提高打擊多人TAG的機率 筋技敏爆掉可以1VS1在筋力練習專點擴張的調整力 而走壘練習如果太多的話後期很容易剩下一堆筋敏點數爆炸卻狂缺技精 比較高階的玩法還要考量基礎點數筋技精的平衡 如精神點數常常會缺因此有加精神點的石觸/野手一朗/南極拋醬/道滿就幾乎要挑幾個 支援卡的話則要選有筋力練習改革的佐渡姐或煉獄 另外一人是彼女或相棒來把6個基礎練習填滿 我目前常用的牌是忠主/新激勵魯/愛麗絲/石觸/一朗/炭治郎 支援牌是煉獄+神条 2.練法 練法跟以前差很多 基本上第一章就是完全不點能力 第一章也完全不作1VS1 彼女如果是忠主的話第一週開始就要以最有效率的方式提升牌組隊友的評價 彼女如果是其他人的話第一週要遊玩,第二週要1VS1搶回彼女,之後也是升評價 牌組隊友開始可以TAG時要在隊友有3人以上的TAG再去踩(1人TAG+3~4人無TAG) 否則就去提升還無法發動TAG的其他牌組隊友的評價 若有2~3人發動TAG要優先踩(2~3人TAG+1~2人無TAG) 用意是以最大效率提升所有人的經驗點 此外要善用LOVE POWER來補體力與踩TAG增加經驗點 接著是這個練法最重要的第一章結尾與第二章第一週 此時若第一章進行得很順利的話 由於隊友的經驗點普遍都很多 因此玩家的鬥氣排名一般會在倒數 若不慎進到鬥氣倒數5明內被退學的話 請在下面這個畫面什麼都不要按退出遊戲、重開遊戲後選不繼續刪除存檔 https://i.imgur.com/UfTfOrh.png
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
此時帶進成模的道具還能退還(TASK KILL) 若沒被退學的話 也可以等到第一章結束顯示第一章經驗值的畫面後 下一個畫面先按存檔 回到主畫面後把存檔刪除也能退還道具(不要進入第二章) 進入第二章的基準是經驗點要3000以上 而且發生過多次雙人TAG或1~2次3人以上TAG(確保隊友經驗點普遍很多) 若沒有的話就不要進第二章直接退部 順利進入第二章的話 可以先確認自己的鬥氣排名 此練法的第一志願是自己鬥氣有點差距的墊底且轉校生的影響是補完x2 如此就可以在第二章一開始拿到900x4兩次(共7200) https://i.imgur.com/V4hdZr0.png
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
第二章還沒開始玩經驗點就輕鬆破萬 此時把打框、力量、走力點到101以後就可以開始1VS1屠殺大眾臉回收大量經驗點 第一章的TAG越多的話1VS1回收大眾的經驗點就常常都能破1500以上 回收幾個大眾臉之後就能開始1VS1有筋敏技精3000點的牌組隊友 若沒有1VS1的對象的話就踩TAG 當然第二章一開始選轉校生時鬥氣墊底與補完x2並不是每次都會有 因此第二志願是鬥氣在倒數(補完可以加到的範圍內)加上促進 這樣選補完+促進的練法跟補完x2也會有87%相似 誇示與霸權在這個階段不太需要(原因是牌組角筋敏技精幾乎都有數個3000了) 若轉校生的影響太差的話也可以直接退部 此外若第一章結束時被退學的5人裡面有捕手的話 第二章一開始的轉校生高機率會出現之前配布SR的鑽A多田野(影響是補完) 第二章前期順利通過之後 第二章前期若也發生多人TAG的話也要優先去踩 由於有刻意帶5打擊練習因此發生多人打擊TAG的機率提升不少 https://i.imgur.com/sRln5Wh.jpg
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
隊友拿到的經驗點就很可觀 https://i.imgur.com/62Sj2eS.png
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
多人走壘TAG也要視情況多踩 https://i.imgur.com/e1Xq32w.jpg
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
隊友拿到的經驗點也是不容小覷 https://i.imgur.com/GTy7PXC.png
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
之後就是一直找人1VS1吸經驗點 練很順的話第三章與第四章甚至只要1~2次3~4人TAG補充經驗點就夠了 其他時間都是不斷的吸經驗點 當然第三章與第四章開頭的轉校生轉蛋也很重要 首選是促進x2 其他就是霸權或誇示或忍耐 這種練法應該比較容易達成總經驗點100000甚至110000 補完補完練法亦可用在練投手 牌組從堆打擊/走壘得意角改成堆球速/變化球得意角 練法則是大同小異 下次練野手就是120000的時代了嗎www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.13.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1685118179.A.B85.html

Re: 回文串

41126
> Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法
Powerful_PRO05/27 00:22

126 則留言

Dadauhanbuju, 1F
求投手配牌及練法

paul51110, 2F
直接10k破處 好用

paul51110, 3F
10萬啦

foxey, 4F
然後就鬥氣墊底沒補完 後面出卡有一堆餛飩和空包彈 退部GG

foxey, 5F
要一路順下來真的很難

sazabisazabi, 6F
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法

sazabisazabi, 7F
感覺這練法比之前穩,投手大概就控131牌拿8成點數

paul51110, 8F
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法

paul51110, 9F
兩個補完有夠香

littleyinyo, 10F
請問 格/集客力/調整力 有需要點到多少嗎 還是這個

littleyinyo, 11F
是用來調節點數的 沒有一定要點到多少 藍特跟金特

littleyinyo, 12F
幾乎好像都可以全部點完

hch07, 13F
牌組會影響轉學生屬性嗎?幾乎沒遇到補完

kingbar815, 14F
補完轉學生是看運氣嗎?還是有固定出的方式

sazabisazabi, 15F
格/集客力/調整力是用來調節點數用的,但最高100。

sazabisazabi, 16F
金特一定要點完,查定效率太差的藍特可不點。

sazabisazabi, 17F
轉校生是看角色圖鑑開放的程度,有開放(拿到)過的才

sazabisazabi, 18F
會出現,而且不會有別版只會有原版角色。轉校生一般

sazabisazabi, 19F
是看上章退學部員的能力與守備位置,高機率出現差不

sazabisazabi, 20F
多的角色。同樣轉校生影響都是固定的可找找網站

kingbar815, 21F
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法

kingbar815, 22F
餅大我參考你說的概念這樣組可以嗎?

kingbar815, 23F
因為一直找不到炭次郎的助人

sazabisazabi, 24F
基本湊成5打擊3走壘已經可以了,蒼鳥回體事件很多

kingbar815, 25F
謝餅大

itryla, 26F
第二章開始沒有補完的話還要繼續嗎?

sazabisazabi, 27F
第二章開始沒補完當然可以繼續練啊,只是總經驗點跟

sazabisazabi, 28F
鬥氣登第一的速度會差很多。如果補完補完練法失敗

sazabisazabi, 29F
的最高rank是UG;補完x2或補完+促進大概可以到UG8以

sazabisazabi, 30F
上。當您陣容裡面全部都是UG,自然就不會繼續練

MrHu, 31F
第一章忠主好容易被搶走…

kingbar815, 32F
被搶走我就重來了,那個體力消耗太大

sazabisazabi, 33F
一定不帥才會被NTR (咦)

chenteddy, 34F
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法

chenteddy, 35F
Re: [手遊] 強化討總學園100000以上練法

chenteddy, 36F
刷出沙茶餅大的死神

chenteddy, 37F
然後她就莫名其妙輸兩次1v1回家了

kingbar815, 38F
話說有什麼手遊的line 社群可以加嗎?感覺好少討論的

kingbar815, 39F
地方

kingbar815, 125F
怎麽練都破不了85000......

kingbar815, 126F
我角色幾乎都45。也有照排了,但怎麼練都上限在那

kingbar815, 127F
還是45不夠10萬?

icewang, 128F
45應該可以 1補完亂練都能接近9w5了

AwesomeJimmy, 129F
雙補完好難出QQ

foxey, 130F
抽轉學生運 抽tag運 抽1vs1運 滿滿的運game 神運上天堂

foxey, 131F
沒運趴地板 一個先發球員背後是成千上萬的退部野球君血淚

CbGXNFc, 132F
我盡可能把退部人選搞成補完比較多的一三壘手,剩下全部

CbGXNFc, 133F
投手拼白賴,感覺拿到補完的機率還不低