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[問題] 阿凡達-任務引導的部分

最新2024-03-28 19:20:00
留言15則留言,6人參與討論
推噓3 ( 3012 )
各位同好、大大好, 有先拜讀過版上大大的心得文、AMU頻道的遊戲影片、和幾則網路上的評測文章, 有看到一個缺點 https://i.imgur.com/QZDaIrE.jpg
[問題] 阿凡達-任務引導的部分
請問有待加強的任務導引系統, 這部分是指解任務的提示不明顯嗎? 下班懶得動腦, 平常都是玩人中之龍、蜘蛛人這類型比較明顯指引的遊戲, 再請曾經玩過阿凡達的大大解惑,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.2.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711544831.A.111.html

15 則留言

AquaChen1012, 1F
遊戲時數兩小時 我是真的玩不下去

h1236660, 2F
我覺得很無聊,玩1天後賣片了

lukelin15, 3F
地圖設計很繽紛美麗,可是任務指引跟說明爛到不行常常

lukelin15, 4F
迷路

jaycool06, 5F
了解…這片就不入坑了

badgreen, 6F
因為育碧被靠北的點就是罐頭感,所以他改成路人或是主要

badgreen, 7F
npc用大概的方式跟你說位置和時間

badgreen, 8F
而且那些指引啥的都不顯示了

badgreen, 9F
遊戲就是方便跟hardcore在搖擺,方便久了就覺得罐頭,硬

badgreen, 10F
派久了就嫌他不夠便利

badgreen, 11F
現在是往困難的方向走,就是2013年以前的方向走,如果懶

badgreen, 12F
得思考或嘗試(你必須要看攻略

lolicat, 13F
破關路過我覺得你喜歡世界觀再玩 至於任務引導 你先跑主

lolicat, 14F
線拿到飛龍(?)再回去解任務和一堆蒐集品比較方便 任務

lolicat, 15F
引導我覺得因為3D+開放世界 做得爛我個人還可以接受