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[心得] 碧藍幻想RELINK-通關心得

留言97則留言,36人參與討論
推噓32 ( 33163 )
小防雷~~~ 說是通關,但其實也只有劇情模式打通,然後跑去排了幾場雷人而已 不過假設以體驗戰鬥、看看場景、過劇情等等來說,這樣就已經算玩完了,再後面都是END GAME要素 但老實說,這樣的說法並不準確,其實應該說遊戲現在才要開始,這個下面再介紹 那麼就分幾個類別說說個人的主觀感受吧! 劇情: 主線時常很短,我就下班晚上玩,玩到剛剛也打完了,大約25小時上下,中間還有一段因為DEMO玩過了乾脆按O跳過 基本沒什麼支線,有的都是叫你去打幾隻野狼那種罐頭任務 因為不長,所以其實挺緊湊的,基本上就是露利亞被抓走,我們沿著追過去 不會到很糟,但也不會多好,拿個65~70分吧 畫面: 這個真的挺強的,背景看的都很舒服漂亮,人物偏手繪的風格很貼近GBF的畫風 哪怕我是用效能模式都覺得相當好 順便介紹一下遊戲共有兩個城市,CY這個就真的弄得很強,你說這可以當日式奇幻風教科書的城鎮都行 城市給人一種他們真的在裡面生活的感覺,第一次看到用舒服形容都不誇張 雖然其實一點屁用都沒有,因為你永遠只會找接任務的、鐵匠舖、謝洛醬,而且也都不能互動 但這城鎮真的很棒,我原本還以為CY會擺爛DEMO那城鎮用到遊戲結局,沒想到他還有弄第二個 戰鬥: 基本上就四個字,好玩又爽,我主要完夏洛蒂過主線,看他小豆丁飛來飛去,如果你喜歡伊蘇之類的玩家,應該會很喜歡 但也有幾個缺點,那個鎖定雖然比DEMO好一點,但多目標的時候還是喜歡鎖到外宇宙去,搞到後來我乾脆自己轉視角打比較輕鬆 另外就是看角色其實手指會玩到斷掉,例如夏洛蒂就要瘋狂連按□,有幾次我想休息都是大拇指快報銷了,還有就是特效滿天飛的時候實在不知道王在幹嘛,彈反或閃避沒按到被打飛 整體的戰鬥風格我個人認為是伊蘇+FF14+FF16+魔物獵人,一次縫了四款,但真的好玩 伊蘇的戰鬥、FF14極神零式的機制、魔物獵人的共鬥,還有...呃召喚獸大戰,我怎麼覺得好像去年才說過一樣的話(被打 除此之外必須要額外提一點,FF16大場面時候還是感受到明顯有掉偵,但RELINK不管背景怎麼被摧殘轟炸、王各種飛來飛去帶特效轉場、我方角色各種製造光害等等等,都極其順暢 不是很擅長動作遊戲的玩家也不用帶擔心,你哪怕吃招吃到爽,也不會像MHW貓車回去也不會像FF14要打到全隊重來,只是要打過主線是很簡單的,角色記得強化就是,不然你會變成刮痧達人 通常很難全隊死光光,NPC都會過來救你 演出: 超屌,去體驗就對了 共鬥: 這邊就完全是魔物獵人的要素,喜歡的就會很喜歡,同時這也是遊戲後期主打的遊玩方式,就是要你找人或起碼找NPC一起打王 但有個問題,那個連線好破 END GAME要素: 其實也就是一開始說的,遊戲真正開始 簡單來說,就是魔物獵人+GBF,對,就是你知道那個GBF 人物可以肝、武器可以肝、人物因子可以肝,肝到一半還發現一個什麼人物專屬因子,順便再把武器覺醒一下,喵的還一堆GBF圖示,看的我PTSD都有點出來了 就也很像MHW在那邊刷珠子刷素材,不如說RELINK大後期完全和打完冥燈龍後的MHW一毛一樣 這個只能說,喜歡的就會很喜歡,把角色鍛鍊到極致接著去挑戰最高難度異型巴哈姆特什麼的 或者是跑去玩/練其他角色,遊戲中提供的角色有19位,每個打起來體感都天差地遠 缺點的話我認為,就,不喜歡的會很不喜歡,尤其在主線不長的狀況下佔據大半遊戲內容的居然是刷刷刷,誰有空跟你肝啊 還有就是遊戲中目前有登場的BOSS其實不算太多,我沒仔細數過 雖然機制和特效都是滿滿的誠意,但是例如只是刷各種不同難度的巴哈姆特多少還是會讓人有點膩,雖然最高或次高難度或許會追加新的機制,但就和MHW一樣,還是需要新的BOSS ----- 整體來說我個人給70分吧 劇情真的太短啦,雖然遊玩過程的體感很好、背景精緻、演出超強等等 像是畫面畫質超究極進化的伊蘇一樣,說到這個,法爾康你加油點好嗎? 可END GAME要素我沒那個力氣刷刷刷了,現在打算慢慢來,順便等他更新角色或BOSS 對我來說還有一個問題是,GBF我喜歡的角色壓根就沒有出,我只是對這款遊戲的風格很有興趣才買的 如果你喜歡伊蘇以及魔物獵人的共鬥一起打王,那麼這款其實蠻推薦給你的 單純想體驗遊玩過程看劇情其實也不是不可以,不如說衝著這點我個人也算推薦,但你如果不刷魔物,那麼遊戲很快就會玩完了 我覺得以CY第一款主機遊戲來說,除了真的製作的有那麼一點久,劇情少了那麼一點外,還有要肝一點外 算是佳作了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.94.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1706710034.A.C9E.html

97 則留言

※ 編輯: shinobunodok (218.164.94.248 臺灣), 01/31/2024 22:08:48

OscarShih, 1F
3月開的路西法如果有沙漏的話就會有貓車了

moneyz, 2F
看前面介紹得都讓我有點心動 結果整體居然只有70分而已
就有優點,但是缺點也有,整體這個分數我覺得OK 假設你很喜歡魔物獵人共鬥刷裝,體驗打王的爽快感,可能有80到85,但怕有人不喜歡

roc074, 3F
給低一點保險一點XD
其實也不低吧!

system303179, 4F
希望後面補ヴィーラ

roc074, 5F
這種遊戲很容易因為對RPG的認知還有共鬥的影響導致分歧

roc074, 6F
怎麼補薇拉,先補尤艾爾!(X 不過還是要看屬性的樣子

iampeter, 7F
感謝心得分享,跟發售前查到的資訊得出心得差不多,主

iampeter, 8F
線短endgame又超農,果斷不玩是正確的
可是遊玩過程打王,以及全破後的BOSS體驗,都很棒喔!

Barefoot24, 9F
你有解完真結局嗎?

yuan0715, 10F
人設喜歡試玩被瘋狂連打跟鎖定勸退
我的□鍵和大拇指已經接近毀滅

roc074, 11F
25小時的話應該是已經碰到真結局那邊了?

Barefoot24, 12F
差不多,不過看他的文感覺不出來,另外共鬥四龍的bos

Barefoot24, 13F
s都在主線沒出現過,這樣加起來隨便也超過10個

Barefoot24, 14F
所以我才覺得他是不是沒解真結局
這我的問題,是我非常不嚴謹單靠印象,確實起碼有超過10隻
※ 編輯: shinobunodok (218.164.94.248 臺灣), 02/01/2024 00:16:59

freedom77, 15F
感覺我等特價再玩好了

walkxd136, 16F
媒評出了給了80分

moneyz, 17F
我魔物世界衝首發玩的很爽 可是感覺跟魔物不能比

Suleika, 18F
沒辦法跟魔王比,吹的隱藏機制在裝備因子農要素上稀釋不

Suleika, 19F

Suleika, 20F
*魔物

moneyz, 21F
魔物打起來有跟怪來回拉扯的感覺, relink demo玩起來像我

moneyz, 22F
打我自己王動他自己的

Avier, 23F
這兩天多人連線不是很穩定

Avier, 24F
常常斷線或當機 QQ

moneyz, 25F
靠 連線不穩那共鬥反而變扣分要素吧

Avier, 26F
[心得] 碧藍幻想RELINK-通關心得

Suleika, 27F
relink能用金身跟怪互動,可是後面關卡有血量傷害檢定,

Suleika, 28F
不是純技術向

Avier, 29F
跟隊友一樣 QQ

OscarShih, 30F
metacritic變成79了

abc10037139, 31F
這東西比起萌夯更像夢幻之星吧(沒人玩

moneyz, 32F
潔塔跟FI雙刀一樣一直飛嗎

OscarShih, 33F
我一直覺得最像的是DQH 真的太不有名了嗎 (?

Zzell, 34F
主線25很長了吧 是我有看錯嗎XD

fff417, 35F
縫了FF14零式的機制?真的假的

OscarShih, 36F
2016年發表的遊戲可能會希望它遊戲內容再長一點

eyeter, 37F
你給整體70分 確是佳作

hoos891405, 38F
79算可以了啦

hoos891405, 39F
絕對好過自殺小隊

OscarShih, 96F
市場對這種ACG式的美少女RPG還是很餓的樣子

powermax98, 97F
我玩Demo版,有發生3D暈的症狀QQ

OscarShih, 98F
[心得] 碧藍幻想RELINK-通關心得

OscarShih, 99F
[心得] 碧藍幻想RELINK-通關心得