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[心得] 碧藍幻想RELINK 10小時主線通關心得(雷)

最新2024-02-05 12:48:00
留言131則留言,51人參與討論
推噓52 ( 54275 )
昨天花了一個放假日直接把主線打完 幾乎沒有跑支線 單純打主線 等級都捏的差不多 不用特意練等10小時看完結局 (不過聽說後面還有真結局和真真結局) 整體算是有這樣那樣的缺點 像是主線偏短 怪物種類不夠 農度太高(算優點?)等等 然後PC版目前還有滿嚴重的黑頻問題 不過我是只有遇到一次開遊戲黑頻 關掉重開就沒了 IGN那個79的評分還滿客觀的 個人給分滿分100大概也是80分上下 就一個粉絲向遊戲來講真的不錯 而實際遊玩體驗....... 真他媽的好玩到爆 恩 雖然就遊戲評分來說我無法給這遊戲高分 畢竟缺點真的就那麼明顯 但是製作公司非常聰明 他們沒有去特意掩蓋自家遊戲的缺陷 反而是去強化本身的優點 乾淨舒服的畫風 爽快明瞭的戰鬥操作 刺激有趣的BOSS戰鬥 更別說我之前也是玩了4~5年GBF的老玩家 看到喜歡的角色動起來那個爽感真的是超棒 官方出什麼白癡換色 還不趕快出那些本家SKIN 出一個我買一個 話又說回來這款遊戲主線雖然短 但是我認為其實不完全算缺點 真要說起來就是排毒後完全不便秘的FF16 沒錯 我就是在臭FF16 FF16雖然號稱主線有3~40小時 但是有玩的都知道 大部分時間都耗在那些無意義的跑腿任務 小怪連戰 大地圖趕路 還有中後期超級臭的爛支線 把那些脫臺錢的東西拿掉後 整個主線大概也就10來小時 而整個遊戲除了畫面和戰鬥外 剩下的東西都一團糟 而且幾乎沒有後期繼續鑽研的內容 反過來說這款RELINK雖然主線很短 她是他幾乎完全排除了那些無意義的支線和跑腿 劇情也是會簡短的對話完整的呈現故事 沒有什麼太故弄玄虛的地方 差不多就是給你2~3場小怪戰緩和 然後就是爽快的BOSS戰鬥 整體故事也相當王道 BOSS戰雖然沒到FF16那麼華麗 但是也在水準之上 總而言之這款遊戲並沒有走上目前商業化遊戲的老路 就是那種誇大宣傳 然後把最好的東西都丟在預告片裡 開始遊玩後前半很好 後半一坨屎之類的狀況 這個遊戲都沒有出現 整個表現非常平穩 雖然不能說是頂尖 但是各方面都是優秀以上的水平 而且目前出場的每個角色都是特別設計的 每隻的玩法都不一樣同質性也很低 目前遊戲預告更新 是三月會開法桑高難關 四月新增角色十天眾的二姊和七爺 五月更新則還未宣布 如果未來能把遊戲內BOSS數量再多一倍 這款基本上就是進入必買神作的行列了 然後就是多多加入本家角色了 一堆香香的人氣角色真的多到出不完 順便猜一下假如五月更新新角色 個人認為應該就那幾隻人氣榜會先出 女角最有可能的大概就是稱霸6屬的親女兒維拉 再來就神將系列 鼠鼠大概最有可能 男角方面 長年人氣超高的四騎士都出場了 剩下的大概就聖德芬了 貝利爾官方說過不可能入主角團 其他的可能大概就十天眾的六弟了 事實上要論想要進場的角色 個人手上的希望名單都快排到20後了... 看看隔壁格鬥遊戲還在在一直出角 希望這片也能比照辦理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.178.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706915611.A.FDE.html

131 則留言

changtzhcun, 1F
想續命角色DLC未來勢必要用賣的

sonic171717, 2F
戰鬥確實好玩 希望IP可以繼續發展

bigchoir, 3F
好遊戲,但希望PC可以自己調特效,光害真的玩不久

hmdumpling, 4F

enix625, 5F
這片如果繼續出DLC角色一定買爆

tasin, 6F
剛剛也是10小時的劇情破完了,覺得劇情王道的有點尬,每次

tasin, 7F
我都只想快點回戰鬥裡XD

kinuhata, 8F
比列應該也會用boss的形式登場吧 雖然人氣這麼高卻不能

kinuhata, 9F
控有點可惜

SinUpSexy, 10F
三月路西法 四月也還有角色

grtfor, 11F
大家都好快,我都只想慢慢散步。像那對告白約錯地點的npc

grtfor, 12F
希望DLC除了出角,也出單人劇情,很喜歡這個世界觀跟城市

grtfor, 13F
像湖邊戲水的兩小無猜,小朋友下樓梯撞到主角們還會嚇一跳

pppli, 14F
幹也太短 隨便一個動作遊戲都比這個長

riceberg, 15F
一樣刷刷刷遊戲 我寧可玩這個也不想玩ROGUE-LIKE沒劇情

Jarvan4, 16F
請問一開始的解放券選誰好呢?有人說齊格飛 有人說炎帝

Jarvan4, 17F
沒玩過demo不知道要選誰 雖然我對一個巨乳武士刀還有小

Jarvan4, 18F
個子光劍很有興趣

dickec35, 19F
話說我看到有人說主線破關後再用兌換券,角色等級和技能

dickec35, 20F
會直接同步為高等級,這樣是否破關完再兌換角色比較好?

jason89075, 21F
炎帝的強度是整個角色做壞的那種強,想無腦A過去的話

jason89075, 22F
就換吧

jason89075, 23F
主線只是新手教學,一大堆功能主線破完全都還沒開放

jason89075, 24F
,真結局和真真結局要求的戰力可是非常非常非常高的

death76519, 25F
沒錯 前期解鎖幾隻好用的和想用的 就好 越晚解鎖省越

death76519, 26F
多 他解鎖時會看你角色等級和進度

jason89075, 27F
順道一提,你玩到100等

jason89075, 28F
戰力需求還是遠遠不夠打高難.....

relaxinrelax, 29F
會覺得比16好單純你是GBF粉絲不是FF粉絲 www

dickec35, 30F
感謝解答,話說奶刀技能怎麼樣?上手難度高嗎?

Lachdanan, 31F
我電腦會不定期卡開頭黑畫面就不爽退款了

waleiganG8, 32F
這種日式rpg怎麼都很喜歡wow副本那一套玩法?

waleiganG8, 33F
各種躲地板紅圈、紅線

nothingsun, 34F
這不叫玩法吧 只是簡單化

nanoy, 35F
YT的FF16 電影剪輯版不是22小時了嗎怎麼怎會只有十小時??

iam0718, 36F
體感周遭有黑屏的好像顯卡都比較好 這種優化也太怪 XD

rabbithouse, 37F
奶刀簡單 連段打完給一隻蝴蝶 蝴蝶越多技能傷害越高

rabbithouse, 38F
就這樣

iam0718, 39F
我覺得她主線短的程度大概跟軒7有拚 但其他內容都屌打

post91, 119F

tasin, 120F
打到上位發現自己變成臭雷包 :( 傷害上限還一直卡著

d58974, 121F
這款讓我驚訝的地方還有戰鬥的幀數很穩定,而且讀取超級

d58974, 122F

s880456, 123F
剛進P難度 我覺得FF16海放relink

dxzy, 124F
然而光害太嚴重了哈哈哈哈 不會掉幀是不錯

henry2746, 125F
FF16把主線的強制罐頭任務拿掉,改成像RELINK一樣的設

henry2746, 126F
計想必會舒服很多

menti, 127F
這款優化真的很棒 玩起來很舒服 手殘也有遠程角能玩

menti, 128F
激推!

aippa, 129F
主要還是本家PNG玩久了 動起來的感動

longkiss0618, 130F
戰鬥演出真的不錯

HarukaJ, 131F
我猜另外兩個三將也會出角

leo861027, 132F
就算是些許一點便秘的FF16還是比較好

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