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留言65則留言,46人參與討論
推噓40 ( 40025 )
稍微看了一下各家媒體的測評,整理一下沒有重複的新內容 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261656 https://i.imgur.com/Nwnq7hg.png
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https://i.imgur.com/w8J4tVK.png
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社交舞蹈的極意 https://youtu.be/k48OKT5YX4o
-桐生的特殊支線「臨終筆記」 「臨終筆記」不僅是讓玩家回顧桐生過去的人生,同時也能強化他的能力,其劇情主要講 述桐生向夥伴們坦承了自己時日無多後,在前護理師難波的建議下決定開始撰寫臨終筆記 ,遵照內心的想法記下想做及喜歡做的事,並努力去實現這些目標,讓自己回到最佳狀態 。 https://i.imgur.com/yZ56NOD.png
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臨終筆記裡寫著各種桐生還沒完成的「留戀任務」,當臨終筆記有所進展,便能提昇桐生 的覺醒度「心・技・體」,強化職業「堂島之龍」的各種風格與異常狀態抗性。 https://i.imgur.com/qe3v830.png
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他筆記上的第一個願望就是去唱KTV(不是每代都唱好唱滿嗎 XD) 另外,街上各處還有被稱為「追憶場所」的地點,桐生會因為這些地方想起過去的記憶, 在回憶過去的同時還能提升覺醒度。 https://i.imgur.com/KwyagGC.png
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https://i.imgur.com/jz9xQEX.jpg
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https://i.imgur.com/W3dNHcV.png
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簡單來說就是越完成桐生就會越強,越接近最佳狀態的個人支線,據說非常非常長 https://i.imgur.com/iTaPlXY.png
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在8代中不只春日,桐生也會開始產生把對方看成怪物的幻覺(難道是服藥的副作用?) https://i.imgur.com/QIdBfCg.png
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「現在想起來,我的人生在那個時候, 錦和由美都死去的時候,就已經結束過一次了。」 https://i.imgur.com/LUw3jdX.png
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-武器改造 七代的「浪漫製造所」原址會變成新的武器強化設施「ジュリズ・ギアワークス出張所」 (據說以前小太妹鐵匠堇,被矽谷某企業高薪挖角了,哭哭我覺得她很可愛的說) https://i.imgur.com/oMJead1.png
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https://i.imgur.com/tUYa82c.png
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https://i.imgur.com/xROj9G0.png
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武器強化的方式與前作有所不同,現在可以進行相當細微的改造, 包括使用「強化鋼鐵」提升威力,使用「刻印」賦予屬性等。 只要持續強化你喜歡的愛用武器,似乎就可以一直使用到終盤。 (同時也有說,也可以選擇下地城去刷很強的武器, 也就是說強力武器的取得方式很多元,而非只有一種而已。) https://i.imgur.com/EuEDVaf.jpg
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https://i.imgur.com/7R6nIuX.png
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https://i.imgur.com/MhYszzk.png
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戰鬥 https://streamable.com/1mtk2y 演示了兩場BOSS戰,分別是超巨大鯊魚和超巨大烏賊。 據說都有相當的難度,而且這一代這種不是人型,體型特別大的敵人有不少。 像是烏賊似乎還有可以把隊伍其中人一個完吞下去讓主角方直接少一個人的技能。 體質非常強, 不能單純的使用大招極技硬剛,必須利用異常狀態和弱點屬性來和其戰鬥。 另外這次街道上的敵人策略性也有提升,說白話一點就是比七代強。 七代使用直接攻擊和強力技能多半都能應付大部分的戰鬥。 但是八代需要更頻繁地去運用各種要素,像是背後攻擊,以及和伙伴的連攜攻擊 就牽涉到這一代新增的可以移動位置的要素。 八代的連擊,除了兩人追擊,還有三人的聯手攻擊。 相較於七代只是補刀,設計了主動發動連擊的機制。 除此之外另外一個要素是「屬性」 使用水屬性攻擊之後,再使用電屬性攻擊,就可以破除敵人的電擊抗性。 這樣類似疊加的打法,可以使戰鬥更加有利。 https://i.imgur.com/zFk7RVY.png
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-轉職 這次重新審視了轉職時的缺點。 轉職後職業等級會導致能力下降,以至於七代後期玩家基本不愛更動新的職業。 但是這次調整了下降的程度,讓數值不會下降的那麼劇烈。 此外即使轉職,在新的職業能夠使用其他職業學到的部份極技, 如果掌握一些好用的招式,也能讓練職業變得更加容易。 那個後期打低等敵人一鍵掃蕩,應該也能拿來練職業?就先掃個幾團怪就有基礎等級了 https://i.imgur.com/8KadP6y.png
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https://i.imgur.com/BZHkFiF.png
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https://i.imgur.com/OOaiHrk.png
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-咚咚島和江湖寶貝 咚咚島基本上就是這代賺錢的小(大?)遊戲 (經營公司,酒店...etc) 完成每日的主要任務獲得島上的貨幣, 玩家也能透過收集咚咚島上的各種名產來達到同樣效果,進而繼續建設島上。 只要收集到越多名產就能確立品牌價值,進而提升名產階級。 提升名產階級後不只能提高售價,咚咚島的人氣也會隨之提昇。 一步步開拓島嶼,將此地打造成熱門的度假勝地。 遊戲中可以拜訪別人的咚咚島(不是實時互動), 但是可以和對方派駐在島上的江湖寶貝隊伍進行對戰。 江湖寶貝除了競技場對戰之外,在城市中也可以進行野外對戰。 每次遇到的江湖寶貝陣容不一定是相同的, 也有可能出現「想要收服的江湖寶貝卻一直不出現」或是「不出現收服機會」的情況 但是當你終於蹲到收服強大的江湖寶貝時,絕對是讓人愉悅的體驗。 所以做為救濟措施的另一種取得途徑,設立了轉蛋機抽卡的要素。 這主要是為了那些想要完成江湖寶貝圖鑑的玩家所設。 https://i.imgur.com/TwxWv7F.jpg
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還有分卡池的 XD https://i.imgur.com/bFQNkjF.jpg
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https://i.imgur.com/G2nBdoh.jpg
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https://i.imgur.com/FkPqzEU.jpg
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抽到稀有造型會不一樣 我知道,道館戰,四天王,然後挑戰冠軍( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.10.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1704448442.A.FBE.html

65 則留言

pikatonn, 1F
我知道,回到最佳狀態,然後病就好了

jinnib89750, 2F
好好笑 好想快點玩

Miyanishi25, 3F
有檜山駒木還不買爆

leonEEman, 4F
從0代開始回顧的確蠻長的,如果有加入見參、維新跟打殭

leonEEman, 5F
屍的the end…應該會變很搞笑
※ 編輯: LABOYS (114.26.10.94 臺灣), 01/05/2024 18:20:03

unname, 6F
有見參的回憶 中國那裡的試玩有畫面

mod980, 7F
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LABOYS, 8F
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LABOYS, 9F
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LABOYS, 10F
幹鯊魚超噁的啦 XDD

ytall, 11F
好希望時間快轉RRR

torukumato, 12F
直接變超級系黑道奇幻遊戲了XD

zorroptt, 13F
解完好心請 癌就消失了

samuel3939, 14F
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samuel3939, 15F
善熙女僕裝

LABOYS, 16F
原來是Yakuza Fantasy,黑道奇幻 xdd

ak7757, 17F
快出吧,不想再看劇透了

AChiHuang, 18F
武器強化跟轉職降數值的問題竟然改了 太讚了吧 看來這

AChiHuang, 19F
次真的有聽取玩家的抱怨 這兩點在7代還蠻煩的

SinLin129, 20F
7代的缺點大都有改進了 還要等三個禮拜...

AChiHuang, 21F
然後我猜這代的成就目錄應該是放在臨終筆記裡面

lolicat, 22F
這個月有點忙 希望月底有空閒==

samuel3939, 23F
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ymcg, 24F
沒想到人龍可以做到巫師三的長度

a456618, 25F
希望有好結局

post91, 26F
你他媽這是黑道遊戲?

s32244153, 27F
雙倍的成就目錄...

kamisanma, 28F
越來越奇葩了

aaronpwyu, 29F
黑道跑到夏威夷變歡樂道了是吧

marcus176, 30F
這內容也太龐大了

yakummi, 31F
善煕的舞者造型....啊~嘶~

HappyPoyo, 32F
英文標題已經沒有YAKUZA了

Violet5566, 33F
臨終關懷服務

phix, 34F
最強日式rpg了

Horse129, 35F
終於瘋了

kevin852, 36F
善熙我真的沒了

GenShoku, 37F
桐生那比較像感嘆春日把敵人視為怪物 自己也試看看 沒說

GenShoku, 38F
他也產生幻覺吧

Anthonypapa, 39F
七代覺得超好玩,劇情份量很夠也寫的不錯,好期待八

egopop, 58F
;4跟5是因為系統比較久了,可玩可不玩,但我覺得5代在進

egopop, 59F
入最終章前其實故事蠻不錯的,但這兩代的劇情後面一章真的

egopop, 60F
會讓你失望,但會讓你了解人物關係圖,不然只有玩過0跟7和

egopop, 61F
7外,接8的話如果解到是跟前作角色有關係的支線事件,可能

egopop, 62F
會搞不清楚是什麼情況

phix, 63F
玩0跟七就好 避開遙得快樂

Yen5150, 64F
同意樓上 1到6女兒白養日記

j3307002, 65F
6不要玩