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Re: [情報] 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊
事實就是成本太高阿
二代整個引擎(流暢度)跟演出(建模貼圖)
都達到 TPS 的天花板了
當時在玩的時候沉浸感 放到現在一樣吊打檯面上的同類型遊戲
一代多人在國外可是有在定期辦比賽的
遊玩深度非常高 二代如果有肯定屌炸天
有小朋友說照抄一代就好
問題還就是那句話 成本
2023遊戲界裁員嚴重 新聞總不會沒看到吧?
你要開發一個多人模式單獨賣
第一 定價不可能賣60鎂以上
第二 本體是TPS天花板 線上模式不可能降質太多
第三 受眾太少阿
況且伺服器維護費用遠比你們想像的高
虧錢是可預期的
如果頑皮狗是微軟的工作室
那現在大家早就在線上廝殺了
可是他老爸是索尼 廢物一個你還能期待什麼??
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: 看來只能玩2 remastered 了,哭哭!
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5846796
: 今日(12/15)頑皮狗於官方網站上確認,原本由《最後生還者 Part2》延伸出來的多
: 人獨立遊戲,正式宣布停止開發。
: 頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工
: 作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。
: 簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮狗成為單純的線上遊戲工
: 作室,犧牲了單人遊戲的未來。因此頑皮狗有兩個道路可以選,一是成為線上遊戲工作室
: ,二是繼續專精在單人敘事遊戲上,頑皮狗選擇了後者。
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
http://imgur.com/ImxZX.jpg
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