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Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?

最新2023-10-15 22:33:00
留言70則留言,30人參與討論
推噓10 ( 18844 )
※ 引述《hbk3308 (HHH)》之銘言: : 我知道最近的遊戲趨勢都比較硬核 : 但是對於一個40歲老玩家來說 : 沒有太多時間打電動 而且反應也變慢了 : 突然想起以前無腦玩無雙還滿適合現在的狀態 : 結果一查 2023年居然都沒有無雙的作品 戰國無雙5只賣十幾萬套 全球也才40萬套 又製作成本很少 把戰國無雙4系統改個模組就五代 顯示無雙沒市場了,把無雙搞成這樣,肯定鈴木有個分,搞個四不像的開放世界,把無雙 搞low 其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。 其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。 其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。 很重要要說三次 戰爭結局由你決定,一開始直衝總大將,還是去觸發歷史任務你決定就好。不是戰國BASA RA一本道,也不是戰國無雙任務制。有能力連計謀都不用,直衝總大將就結束。 當年這種設計才是開放世界。這是戰爭,不是什麼探索世界,武將就是來打仗的,你要他 去釣魚做藥材做武器幹啥。 也不用管啥歷史之壁,我操高興砍關羽就砍關羽,空城計是吧,進去爆揍諸葛亮就揍諸葛 亮。結局沒有歷史,只有一統天下,最快結局,完整通關結局。 就是如此開放,當年真三國無雙才好玩,才大賣。而且真正做到實質開放世,每場戰爭只 要打贏就好了。歷史事件只是參考用,典韋也能活到最後砍爆姜維。才是真正無雙的開放 世界。 但是後來製作人無法領會,硬加很多沒戲份武將,又把冒險型遊戲開放世界,硬套戰場上 。難怪本來走下坡的無雙遊戲,真的走向終點。 最初心的真三國無雙遊戲,只是動作類型的SLG,而且四代下來絕非當初製作人說的,已經 到極致,還有發展空間。(完全跳脫歷史之壁,完全自由,最終目的和三國志一樣,統一 中國。有人說不就Empires系列?但是那是又加內政要素。可以不用內政,只是單純在動 作遊戲層面,戰爭面透過戰果計算,去演示出多種結局) 很可惜後來製作人看不出這點,加一堆無關元素 和沒戲份武將 : 無雙是不是變成時代的眼淚了 其實在PS3-PS4時期,很多廠商也有做無雙遊戲,陸續在做。 萬代的假面騎士鬥騎大戰,就是需要更多製作經費和編劇人才,優化關卡流程和劇情,不 然每個騎士的招式已經做得原汁原味,但是關卡真的很半成品 閃亂神樂系列,也是不錯的無雙類型,只是在SJW壓力下,大奶奶擦邊球澀澀最終只能收 攤。最後一作遲遲無消息 戰國BASARA叫好不叫座,製作人和人物設定都離開了,剩下被卡普空壓榨出最後價值就沒 消息 受讚頌者斬一代二代,大體上好玩,但小公司出品,也沒有收到太大關注。 反正暫時無雙遊戲先落幕,一如當年橫向捲軸動作遊戲一樣,大型機台沒落後歇息一陣子 。近年怒之鐵拳出第四代,忍者龜新作也是橫向捲軸,還有熱血三國志等等。也證明橫向 動作又開始熱起來。跟流行一樣一陣一陣的,無雙還有廣大玩家基礎,未來還是有再起可 能的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.102.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697270327.A.1DA.html

70 則留言

kpg0427, 1F
接下來要戰什麼才是開放世界嗎?ww

CCWck, 2F
這開放世界的定義....

gundamdx, 3F
閃亂神樂是因為銷售太差,SJW根本沒聽過這個IP好ㄇ

sniperex168, 4F
不要另開戰場啦XD

xxx60709, 5F
既不開放也不世界的開放世界,你是說得對

OscarShih, 6F
閃亂是自己太混 和SJW無關...

OscarShih, 7F
兼用那麼大像是M社沒給錢一樣==

OscarShih, 8F
然後高木P自己跳船去CY了

OscarShih, 9F
還有閃亂也只有SV和EV還有1代的兼用重製是無雙like

OscarShih, 10F
他們原本的鳥瞰式街機玩法在老任上也不被買單 卡頓到死

msucoo93, 11F
EV就硬直設定不太討喜,本末倒置,能繼續向Extella那邊

msucoo93, 12F
改進的話就好了,不然只能空連空連求穩,其實也不是很

msucoo93, 13F
無雙。對原PO來說,真三的自由度就到5代了,至少5代也

msucoo93, 14F
是可直討總大將,但要付出不小的代價。

justicem, 15F
其實 無雙根本沒消失欸 光榮跟隔壁合作的風花無雙跟薩爾

justicem, 16F
達無雙都還是賣得嚇嚇叫 但本家會消失確實原po說的沒錯

KITAN, 17F
合作ip才是這系列生存之道

flyslider, 18F
性感女劍士還真活著 現在還有海賊四新dlc

flyslider, 19F
至於戰國和三國無雙已經死透了

flyslider, 20F
無雙一堆作戰任務要解 真的浪費時間

mw221c, 21F
期待再出鋼彈無雙

austin69, 22F
戰國無雙五真的無聊

gyqmo, 23F
簡單講就是不要做開放世界,開放世界真的沒那麼好

vans24, 24F
聽到無雙只想捏著鼻子迴避

cokellen, 25F
真鋼彈無雙,覺得不錯,可惜沒續座

leonEEman, 26F
你講的是真38吧,每章都是傳送到對方主將位置附近、鉤

leonEEman, 27F
爪爬牆、直衝主將然後就過關了,只有赤壁沒有,因為曹

leonEEman, 28F
操會自己來送頭,第一次看到快笑死

kurtc, 29F
有時候單純只是想割草,一下要我去東北砦救村民,然後跑西

kurtc, 30F
南砦劫補給,久了真的很膩,當我汪汪隊嗎 有名字的都車過去

kurtc, 31F
不是簡單爽快嗎

a235477919, 32F
閃亂超爛的遊戲本身不好玩模組爛成那樣有奶也沒用還

a235477919, 33F
不如看圖就好

Landius, 34F
就本家無雙其實救場當奶媽當太久,奶水沒了,但代工精神強

Landius, 35F
大的KT這幾年跑去搞代工版權無雙卻每個都是有水準在.

petercjt, 36F
戰無5真的是無雙系列的自殺之作 唯一值得稱讚的只有畫

petercjt, 37F
風的突破

Landius, 38F
然後本家無雙最大的死門應該是劇情不知道在幹嘛,真三8的

Landius, 39F
DLC那堆if路線不乏有佳作或古早精神,但戰無5又變成虎頭蛇

Landius, 57F
1.5代這種存在感了,8代周倉登場也沒有幫到他...

Landius, 58F
戰無則是3代以後開始喜歡跳著演戲,3代可能還有旁白大法好

Landius, 59F
,4代則是就算有旁白大法也突然不知道這要怎麼連戲的感覺,

Landius, 60F
5代更是把一堆小細節都丟去茶室交流,這要怎麼跟劇情通順

Landius, 61F
起來??

Kust, 62F
從真三七跳戰五的我覺得還行耶,小兵再有腦一點就好了

fireda, 63F
真三二猛將傳好玩

fireda, 64F
被小兵打飛就不用下來了

howerd11, 65F
閃亂戰鬥超無聊好不好 玩到睡著

blowchina, 66F
開放式世界 只能砍人?

Vladivostok, 67F
戰無五怎麼可能成本低…

Mimmature, 68F
等等 戰國無雙5評價不錯吧?

Mimmature, 69F
這邊怎麼把他說得很爛

arl, 70F
他根本就在雲阿..光是說模組改一改就5代這就好笑了

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