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[閒聊]米又贏!《崩壞:星穹鐵道》上市三個月全

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最新2023-08-28 18:46:00
留言71則留言,31人參與討論
推噓-3 ( 111446 )
米又贏!《崩壞:星穹鐵道》上市三個月全球收益超越《原神》突破5億美元 https://game.udn.com/game/story/122089/7394891 以《原神》、《崩壞》系列聞名全球的中國遊戲大廠米哈遊,在今年 4 月 26 日推出《 崩壞:星穹鐵道》後,憑藉著高水準的遊戲畫面品質以及細節,再一次創下營收巔峰。 https://is.gd/SWC8at 根據 Sensor Tower 公佈的數據,截至 7 月,《崩壞:星穹鐵道》在全球的收益已經來 到 5 億美元,最大市場來自中國,佔了 38%,再來依序是日本(25%)、美國(13%) 、韓國(7%)以及台灣(7%)。 https://is.gd/qUGNXR 不僅如此,《崩壞:星穹鐵道》也以壓倒性之姿,成為 2023 年 全球手遊收益排行榜當 中的冠軍。第二名到第五名則是《蛋仔派對》、《夢幻花園》、《Royal Match》以及《 長安幻想》。 https://is.gd/6NMcGZ 如果是以米哈遊本身的收益佔比來看,截至今年 1 月 1 日到 4 月 25 日,《原神》佔 了米哈遊總收益的 90%。而在《崩壞:星穹鐵道》發行以後,4 月 26 日至 7 月 31 日 期間,《原神》佔了 32%,《崩壞:星穹鐵道》則是佔了 64%。 你沒看錯,是《原神》的兩倍。 https://is.gd/gTymxh 儘管《原神》在米哈遊的收益佔比大幅下滑,不過在同期的全球收益仍是創下了 2 億美 元的成績,以一款已經上市近三年的遊戲來說,市場表現還是非常亮眼。 =========== 真的蠻誇張的,這是中國廠商第一次推出這麼賣的全球遊戲吧? 不知道PS5版本上市會不會輾壓戰神還是地平線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.149.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1692963711.A.EBB.html

71 則留言

zxcv820421, 1F
是第二次 原神是第一次

tsairay, 2F
左手轉右手賺

dqdq, 3F
日本真的要學學中國做遊戲

kcs58899, 4F
這個五一我只出去過兩次

OscarShih, 5F
人類很難懂的 你們很難懂為什麼他們要拿錢出來

rei196, 6F
最可怕的地方是中國現在遊戲有限年齡跟遊玩時間,在有限制

rei196, 7F
的情況下還能有這麼亮眼的收益,試想如果中國取消遊玩時間

rei196, 8F
限制的話他收益會爆增多少

tec645, 9F
去年都拿了GOTY是要學什麼?

unorthodoxy, 10F
同樣時間3A要賣超過700萬套

leamaSTC, 11F
說是這樣說但原神成本已經比GTAV還高了

asd102c, 12F
台灣這麼會課喔

OscarShih, 13F
之前Comebuy合作排隊排的像啥一樣

Wazg56, 14F
又來洗了。

arl, 15F
中國佔比過多也能叫這麼賣的全球遊戲??笑死人了

EliteBaby, 16F
洗文仔

aaronpwyu, 17F
以日本廣告程度 這款有沒有賺錢都難講…靠中國而言

soliboy, 18F
你洗文能力也是蠻誇張的

vanler, 19F
洗爽沒

waroz, 20F
年齡限制的區間也不會是主力消費層啊

sugoichai, 21F
5億美元 x 62%(海外) = 3.1億美元

kira0214l, 22F
紅洗氣

sugoichai, 23F
王國之類三個半月保守估2000萬套,一套70鎂

sugoichai, 24F
2000萬 x 70鎂 = 14億 一片王淚就14億了

sugoichai, 25F
日本學中國做遊戲? 學廢物做遊戲? 不好吧,拉低格調啊

sugoichai, 26F
3.1比14......日本學中國做遊戲?

sugoichai, 27F
再算下去真的太丟臉,大概皮克敏4就能海放這片了

dqdq, 28F
原神營收41億美元耶,星鐵半年後大概也破10億了

vans24, 29F
支遊

OscarShih, 30F
遊戲營收怎麼可能真的是用售價去算的

OscarShih, 31F
數位版比較好 但實體版有太多成本要扣了

OscarShih, 32F
之前日本通路商就有表示到最後有3成就要偷笑了

OscarShih, 33F
別不用提國土更大的幾個國家要怎麼辦

sugoichai, 34F
樓上,你說的那個叫毛利,不叫營收

OscarShih, 35F
這篇文章是在說營利 但你提70美金才會特別說的

mike0608, 36F
免費課金網遊本來就比較賺,但是其實根本就是不同市場

sugoichai, 37F
好吧,那就拿14億x三成好了,4.2億鎂,仍然大於3.1

sugoichai, 38F
更別說,日本人的這間公司,同期就不止王國之淚一款遊

mike0608, 39F
基本上彼此都吃不太到對方的市場

gwawa0617, 58F
皮克敏海放 差滴

gwawa0617, 59F
今日最好笑

Resco, 60F
沒文化的國家能做出什麼好遊戲

leamaSTC, 61F
雖然我知道你們很愛米哈遊 但要不要看財報再來吹呢

leamaSTC, 62F
一家前兩年營收大概3~50億鎂的廠商 一款遊戲營收有50億

leamaSTC, 63F
還不算其他平台 嗯...

leamaSTC, 64F
然後暴利也是成本去堆的 這類遊戲後續經營跟廣告不能少

leophior, 65F
ps5靠這種遊戲真的很悲哀

tec645, 66F
這樣看來GTAV長賣型CP值比較高吧,都十年的遊戲了,每年

tec645, 67F
都還能穩定賺錢,也不需要做太多的改版,像原神現在也才

tec645, 68F
第三年,營收就已經比之前還低了…

mac123456, 69F
原畜第一年2020年9月 然後米畜遊2020是101億人民幣 也

mac123456, 70F
就14億美金 吹到腦袋壞掉了

IRPT001, 71F
到底是哪些錢太多的?

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