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[心得] 歧路旅人2 白金感想(無雷)
以前用switch玩過1代了,這次約花了73小時左右(PS5版),整體來說比1代簡單一些的感
覺,練等也更加容易,真的很有困難也可以花錢叫傭兵來。
系統
新增日夜系統,可以一鍵切換,出現的NPC、怪物等都會有變化,很有意思,角色的場景
指令也會根據時間早晚有所不同,所以每到一個新城鎮的第一件事就是先去查戶口兼搶劫
XD。
戰鬥
回合制的部分基本上跟一代大同小異,但多了一個名為「底力」的新招式,各角色都不一
樣,然後基本8職業的證書也加到3張,另外還有4個上位職業,戰鬥的花樣更豐富。
音樂
很棒,配合日夜系統,早晚的曲調會不一樣,有XB的感覺,印象最深的還是隱藏BOSS那首
「魔神の血を継ぐ者」,雖然是沿用一代,但實在太經典了,我沒很仔細聽,不過編曲應
該是有稍微調整過。
劇情
我是學者開局,基本上除了舞孃以外都是走偏悲情的路線,商人、獵人、藥師、劍士因為
個性比較開朗、正面一些所以不會特別沉重,其他幾個就蠻慘的。
結語
非常好玩極度推薦,玩過一代的人絕對不會讓你失望,沒玩過一代也沒關係,故事沒有連
貫,老實說破關後的喪失感比FF16還要大,最終章8人一起野營~尾王-故事的反轉~結局
實在太精采了,希望可以繼續出3代。
https://i.imgur.com/ulN9cFg.jpg
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42 則留言
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[閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦昨天剛進第7章,老實說已經開始有點燥了,我甚至覺得前一代Remake還比較好玩,有好 多小地方很不便民,尤其我剛破完體驗很好的Relink和P3R= = 首先就是傳送的問題,支線任務完成後不能直接飛到委託人面前我就認了,城鎮這麼大你 就不能
Re: [問題] KOF XV轉SF6會不會很不適應?
我也是從別的格鬥遊戲換過去玩,快打系列初體驗,而且剛好昨天才買,之前主要都玩AR C那邊的(DBFZ、GBVS、GGST) 他們系統差異有點大,光攻擊就有6種鍵我腦子轉不過來,於是改選現代模式,然後預設 按鍵也超不習慣所以也有自己微調過。
[心得] 女神異聞錄5 戰略版 通關感想(無雷)
normal模式,全支線、全award、語音都聽大約30小時左右,DLC番外篇還沒玩,白金獎盃 目測不難取得,不過可能有幾項需要農。 首先遊戲的難易度以ATLUS來說偏簡單,基本上不要太狂都不會輸,甚至連HP、SP都不太 會缺,award的
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