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[閒聊] ff16中期太會了吧...

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最新2023-07-04 10:30:00
留言38則留言,15人參與討論
推噓16 ( 16022 )
我覺得雷系拉姆應該是比較失敗的設計 固有技完全沒有讓人想用的慾望 但是泰坦這隻的設計實在太棒了 目前進度到拿到泰坦 設計組很貼心的設計了一堆笨重速度緩慢的boss... 從懸賞的烏龜 到源龍牙裡面的機器人 還有怨靈之類的 都是動作緩慢很好反擊的王 愉快的連拳反擊+固有技反擊 打爆後就一個避雷針下去風大招 開火衝 然後泰坦連拳+揮拳 一整個快感飆升 好吧雖然之後會換成奧丁之類的 但這段期間真的用的很爽就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.243.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688225848.A.F39.html

38 則留言

Mimmature, 1F
雷系超強 沒有任何加傷害的補品跟飾品

Mimmature, 2F
火風雷等級40打S級暈眩可以尻60000以上傷害

Mimmature, 3F
火風光同樣條件巴哈姆特大招尻49000

Mimmature, 4F
風大招加雷光法杖=雷電風暴

Mimmature, 5F
簡單說雷光法杖就是提高傷害神技

Mimmature, 6F
固有技放完接近戰小怪直接睡著

Mimmature, 7F
但地系招式比較熱血是真的

Mimmature, 8F
還沒拿到冰跟闇 不然傷害可以更上去

Libertywind, 9F
直接雷光火幹嘛要風-.-

ne570479, 10F
拉姆固有技的削毅力效果還不錯啦 就疊鎖定慢到哭

Libertywind, 11F
雷杖上去十億火光直接殺,對方還會被定住不怕跑掉

ne570479, 12F
少了巴哈那樣閃避觸發疊加 真的難用

Libertywind, 13F
定完爆炎衝上去就破防了,就可以換一套繼續輸出

Mimmature, 14F
因為風固有技安全牌啊 畏縮可以直接拉倒

Mimmature, 15F
接風刨幾乎可以無縫進破防狀態

Mimmature, 16F
破防快結束放風大招 馬上就畏縮

Mimmature, 17F
風固有技拉倒再風刨 又破防了

Mimmature, 18F
搭配雷光法杖穩定高輸出CD短

asd1, 19F
拉姆真的靠雷杖就夠carry了 現在都靠這個玩倒地兩次斬鐵劍XD

rinsoukan, 20F
雷仗超好用

zzz54666, 21F
直接雷仗升滿 火球升滿 一起放泰坦位置就好

fannting, 22F
雷系好用耶,圈鍵很爛但其他好用,尤其是雷光法杖

kkch520, 23F
拉姆那個固有技真的會打亂節奏,那種鎖定應該就是用類似K

kkch520, 24F
H裡那套,但KH的鎖定快多了

Mimmature, 25F
鎖定同一個敵人很慢 但是鎖定不同敵人很快

Mimmature, 26F
所以打小怪比較好用 放完接近身中招的會倒地一段時間

trtrtradam, 27F
反正我雷是只帶雷光杖

LABOYS, 28F
每個人喜好不同,像我就不太愛防反

LABOYS, 29F
雷的小招還是很實用的,就貼到其他主系統下 XD

bego487, 30F
拉姆圈技是打小怪還蠻好用啦 但拿到巴哈後就不需要了

Xenogamer, 31F
巴哈姆特怎麼用比較好啊?怎麼感覺是大招專用?固有技用

Xenogamer, 32F
不太順手

jueda, 33F
個人是放10億火光當大招,其他都沒用,真的用不順手,但10

jueda, 34F
億火光攻擊力真的高,怪倒地必用

jueda, 35F
百萬火光的話,放下去畫面太亂,看不清楚常被對面爆打

Xenogamer, 36F
我是學網上10億火光+雷法杖,真的超爽

cucu1126, 37F
覺得巴哈的追魂彈還算好用

tsairay, 38F
巴哈大招+雷光法杖,總傷害5萬起跳,真的猛

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