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[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
是屬於極端類型的作品,強的點很強,但弱的點就真的弱。
本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底
簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有
媒體講流程跟FF13很像。
雖然那些地圖跟裝備設計是FF14過來的,但你網遊那套不能直接套在單機上面。
希望FF17能夠在FF16的基礎上加入裝備系統跟關卡設計,支線數量減少,把流程弄有趣點
。
不過聽說吉田不想再做FF的正傳了。
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