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Re: [討論] FF16 DEMO版心得
講幾個自己不太滿意的點
場景:雖然之前看影片就沒很期待畫面
但玩後覺得又比想像中又差了點
感覺表現挺普通卻還要切成一小塊一小塊
偏偏跑起來幀數還能不太順 挺...神奇
雖然場景安排可能是為了設計戰鬥(?
如果是DMC就能直接跑出結界限制場地
FF16不能這樣只好塞一堆門/柵欄
使得地圖感覺不太自然
走起來很窄挺煩燥 感覺不會是款逛圖探索
也能得到樂趣的遊戲
雖說宣傳說是專為ps5打造 但這畫質和幀
數以及大門小門一堆實在是挺懷疑的
大門真的不是本來設計給ps4用來偷讀取
的嗎 ~
BGM音量:好像大多數人沒這問題?
但我以其他遊戲適中的音量設定下
幾乎是聽不到這遊戲的場景配樂
調整一陣子也還是不太滿意 看討論說音
樂製作人很猛(?
聽不清楚配樂覺得好可惜
所以到時候可能玩這遊戲只好戴耳機玩
攻擊按鈕:因為戰鬥很燃很爽 但因為
打起來很順 主角幾乎不太需要停下攻擊
所以方塊鈕就一直連打沒在停 打個幾場就
覺得大姆指好~酸 希望能內建攻擊鈕按
住就能自動連打的功能 不然到時我可能
手把按鈕配置得輪流使用w
DEMO給我的感覺就是款過場和戰鬥演出
特化的遊戲
其他部份如果也能作的不錯就算賺到(?
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[討論] FF16 DEMO版心得
C_Chat06/13 11:46
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> Re: [討論] FF16 DEMO版心得
PlayStation06/15 02:06
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