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[心得] Final Fantasy X 通關感想(雷)
FF系列只玩過7RE、13的三部曲、15,想說16出來還有點時間,就補一下市面上評價很好
的10代,通關時間36小時左右,幾乎都衝主線。
音樂
神,好幾首印象深刻,主題曲的「素敵だね」不多說,各大BOSS戰也讓人熱血沸騰,整體
來說特別喜歡「ザナルカンドにて」這種首,淡淡的哀傷感很棒。
戰鬥
有速度線的回合制,中後期開始難度有點高,一堆不能稱作「小怪」的敵人在路上隨便出
,弄個不好就要讀檔了,害我在走到存檔點前都不太敢亂打怪,而且中盤優娜離隊那段,
沒補師沒召喚獸我真的是很崩潰= =
BOSS戰也是各種初見殺、特殊機制,有幾隻沒先死過幾次根本不知道他在幹嘛,好玩是好
玩,但劇情不給skip,讀檔又要再看一次對話很煩,尤其是最後的老爸戰,還要玩那個莫
名其妙的撿10顆水晶的小遊戲,死個3 4次之後實在賭爛,就叫保鑣出來了,把身上錢全
給他賽到斬魔刀,直接幫我砍進結局,有料 !(^^)!
劇情
很美的故事,最後提達要消失,優娜都不說話,連搖頭2次雖然很可愛,結果撲了個空真
的是太苦了,趴在地上的那個表情看得讓人很心碎,就算提達回抱感覺也是抱了個寂寞,
之後的優娜吹口哨、演講後進結局,一連串的流程+BGM是真的很感人。
最後我覺得有個美中不足的地方,那就是2人愛情鋪陳有點不太夠,提達愛上優娜我還多
少能理解,但優娜愛上提達的過程就有點問號,整個召喚之旅其實蠻嚴肅的,沒有甚麼能
特別增進感情的活動,水中約會前,2人比較有印象的互動大概就笑容練習那段跟第一次
搭路行鳥那邊看夕陽的地方而已,而且剛開始2人的話題幾乎都是傑克特。
結語
雖然以2023年的技術來看,會覺得有很多不方便、反人類的設計,不過整體來說還是很棒
的遊戲,原本我甚至還有想打白金的念頭,但當我看到獎盃列表後,回想起當初解13時的
辛酸記憶,決定還是先放著...
順便問一下
如果還想再玩一款的話會推10-2還是12呢?
10以前的我不知道吞不吞的下去...先不考慮
https://i.imgur.com/5SM3uRV.jpg
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> [心得] Final Fantasy X 通關感想(雷)
PlayStation06/12 11:21
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Re: [心得] Final Fantasy X 通關感想(雷)
PlayStation06/12 16:27
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Re: [問題] KOF XV轉SF6會不會很不適應?
我也是從別的格鬥遊戲換過去玩,快打系列初體驗,而且剛好昨天才買,之前主要都玩AR C那邊的(DBFZ、GBVS、GGST) 他們系統差異有點大,光攻擊就有6種鍵我腦子轉不過來,於是改選現代模式,然後預設 按鍵也超不習慣所以也有自己微調過。
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normal模式,全支線、全award、語音都聽大約30小時左右,DLC番外篇還沒玩,白金獎盃 目測不難取得,不過可能有幾項需要農。 首先遊戲的難易度以ATLUS來說偏簡單,基本上不要太狂都不會輸,甚至連HP、SP都不太 會缺,award的
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