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Re: [問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?
如果要用受眾廣和銷量的話
那麼星際大戰
肯定是後三部屌打前三部再屌打中三部
對吧?
那麼漫威不算大集合那四集
最受歡迎的一定是黑豹
對吧?
冰雪奇緣2>冰雪奇緣1
你可以跟我說這是現實社會的風向啦
但是我們不一定要吃啊
但是有些人會認為我們不吃就是老害
就是不政確
在我看來
那些成功的東西
就像科學一樣
是不斷的站在巨人的肩膀上
然後達到更高的高度罷了
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Re: 回文串
65176
[問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?
PlayStation01/22 19:00
2884
Re: [問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?
PlayStation01/23 04:39
537
> Re: [問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?
PlayStation01/23 05:59
37 則留言
bear26 作者的近期文章
Re: [情報] Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊
講到一個可惜的東西 就是FF16 同樣是動作遊戲 我們不妨比一下 這款 浪人 劍星 這三款我評價最高的是浪人 雖然畫面是三款中最差的 但是動作表現其實最強 以動作來看 浪人 > FF > 劍星 以音樂來看 FF> 劍星 &
Re: [問題] 劍星的通關時間 & 日版DLC會是什麼狀況?
幫補充 這次應該是全球版 我在日本買的 進去語言選擇就有繁體中文 語音則是日韓英好像還有哪幾國忘了 不然一般而言 亞版和日版在語言選擇就完全不同 像人龍近年就是直接全球版 特別日版的東西除非是刪除斷肢表現 不然也已經沒有了
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
影集幾乎都分季 漫畫常常是連載中 電影則是不時有幾部曲出現 但是這些常常不是問題 我覺得現在的狀況只是在幫FF7找戰犯而已 是分三部出問題 還是小遊戲出問題 還是戰鬥出問題 還是沒有第一時間全平台出問題 還是到底哪裡出問題 反正賣不好就是問
Re: [問題] 請問聖獸之王紋章設計有什麼意義呀!
雖然背景不合理 反抗軍搞得像義勇軍 但是按照中世紀背景來看 其實大家都是封建領主 皇帝是領地內眾王國的共主 國王是統治範圍各城邦 要塞的共主 其實即便是國王還是皇帝 自己直轄的範圍其實都很小 只是可能是最肥沃的 富裕 人口最多的地方 所以實
[閒聊] 龍族教義2 呃 斯芬克斯你…
就因為我也沒查攻略就隨意玩著玩著 然後在那邊解斯芬克斯的謎題 慘了 探求之心的第一個在哪裡拿到的 完了 這東西我剛好沒特別蒐集 到目前為止只繳出去5-6個 然後我洞窟也沒特別探索 所以其實我也忘記我到底是路過那個洞窟時 撿到的 然後這遊戲又
Re: [情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超
認真說 龍族的開放世界和互動 還有畫面表現 如果配上浪人的腳本和戰鬥 還有戀愛養成 流派 不採用關卡式 新增多種結局 然後有馬 然後可以有人力車替代牛車 然後變成浪人教義 我覺得應該會超越對馬 然後跟法環一拼長短 可惜日廠現在就是做不出來
[閒聊] 幫龍族教義2說個好話
我是先選浪人 然後開畫質模式 然後PS5應該是和索尼電視有補正 雖然可能是30幀 所以什麼FF16 FF7rb我都體態45幀上下 浪人大概也是這個幀數 但是浪人戰鬥好玩歸好玩 戀愛養成也不錯 那個各種穿模 還有素材糊眼睛真的讓人覺得…. 然
Re: [問題] 歐美玩家也覺得FF7重生演出很尬嗎
※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言: : 我玩到現在 遊戲是好玩的 : 聲光效果一流 份量十足 : 過場動畫也看的入迷 : 唯一不太喜歡的 : 就是台詞聽起來怪怪的 : 後來想到 把語音調成英文看看 : 嗯...覺得尷
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