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[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心得

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最新2022-04-15 20:44:00
留言161則留言,65人參與討論
推噓66 ( 67193 )
我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」 乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞 敘述一個哥哥為了救妹妹 而意外被大叔靈魂附身 得到日系結界師力量的故事 本作看得出來想要廣納各類遊戲的優點, 3A技能樹風味的第一人稱遊戲, 裝備只能更換手環「念珠」跟「外觀」 而且幾乎不影響戰鬥能力 要求你探索地圖來賺取經驗 但路上除了街景,完全沒有行人 只有一群壞人跟路人靈魂 (還有柴犬、貓貓可以嚕) 導致你在逛街的時候真的就只是逛街 逛到後面你根本不在乎這些場景細節了。 而技能樹系統,幾乎只強化一點點招式 其他技能你不點應該都可以通關 戰鬥系統更是無聊到爆, 唯一好用的就是「初始招式」 沒有翻滾/突進系統,敵人衝過來只能盾擋 否則幾乎只等靠跑步閃躲, 然後盾擋,還沒盾反 所以最後我都直接狂喝水互射, 根本沒有技巧可言 … 更扯的是,你探索跟升級的報酬, 感覺只有增加「最大血量」跟「子彈數量」 所以到後期,你打小怪還是要打很久 … 再來說搜集要素,搜集要素的報酬大部分都是「錢」 但是本作的錢根本沒用 除了買補品,就只能買「符咒」和「箭矢」消耗品 你應該會想「酷耶我要來玩這些酷酷的東西」 抱歉,這些都要3000~4000元 你解一個支線的任務報酬通常是10000元 … 到底誰想要買這麼貴的消耗品 雖然後期錢也根本沒用… 還沒談到劇情唷,如果你是期待他的劇情 抱歉請直接跳過這片 連劇情忍受度很高的我都受不了 所有人的動機都薄弱到不行, 我每一個劇情幾乎都在說「這三小」 本作唯一優點是美術設計、特效跟場景很細緻, 甚至連洗衣機每一台裡面的衣服都不一樣 有些劇情過場動畫/專場特效真的是美到不行 但製作組啊… 可不可以花一些力氣在其他地方… 整體來說, 如果你在路邊撿到這片也千萬別玩, 除非你真的很愛東京澀谷、巴不得現在就去逛澀谷… 不然真的別玩這片… 喔對了,本遊戲根本不恐怖。 第一次玩到這種無聊到想調簡單模式通關就算了的遊戲… (因為只有草草一周目,若有細節寫錯歡迎指正QQ) ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.23.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1648960926.A.F5B.html

161 則留言

try66889, 1F
感謝掃雷QQ

husky9487, 2F
人力都拿去做星空了

Xhocer, 3F
要不是現在不能去日本不然我完全想不到玩這片的理由

Xhocer, 4F
戰鬥無聊系統無趣劇情有跟沒有一樣,真的爛透了
沒錯…我真的氣到上來發文XD 劇情、戰鬥最起碼挑一個做好啊!

cooxander, 5F
念珠會影響戰鬥能力啦,戴上差很多
嗯嗯,但是其實好用的就那個風屬傷害+20%以及減傷的,其他的真的有跟沒有一樣…

polo125809, 6F
新遊戲我都看圖奇直播的熱度

cooxander, 7F
念珠到III後,屬性傷害+60%,簡單模式尾王3分鐘打完

widec, 8F
三上跌落神壇

iuiuisme, 9F
最愛開頭這種結論 簡明扼要

Xenoglossia, 10F
收集要素比UBI還UBI
我看到那個找狸貓任務真的生氣…

Xhocer, 11F
技能樹有夠偷懶的就只是點高後趴數變高而已
對啊,一般來說點技能應該要給玩家期待感…但這部我拿到技能點數只有無感…

s32244153, 12F
咒跟鬼比想像中的少很多= =

s32244153, 13F
種類*
真的…而且都長得蠻普通的

Xhocer, 14F
還有一堆為了秀PS5自適板機的操作在操手把

Xhocer, 15F
搞不懂為啥吸收靈一定要L2按這麼久還要震動在拖台錢

Xhocer, 16F
結印畫半天我直接叫KK自己畫給我看
你不講我還忘記,有一招點滿吸靈魂3倍速…我內心充滿WTF…

XXV0, 17F
第一人稱戰鬥系統是最大敗筆 這作唯一好玩的點只有跳房子

Kamikiri, 18F
嗯.....首發入手今天才拆來玩 是真的滿微妙的

Kamikiri, 19F
感覺不少設定都停留在老遊戲的觀念.....

Kamikiri, 20F
所以玩起來流暢度不是很好 但視覺特效真的厲害

Kamikiri, 21F
我覺得開發團隊花太多時間在做實質上根本無意義的內容

Kamikiri, 22F
像是食物跟收藏品我才玩2章就覺得種類很多了

Kamikiri, 23F
而且似乎每個都有做獨立的3D模型 但平常根本看不到....

Kamikiri, 24F
而且也沒做3D Viewer給玩家欣賞 整個浪費了3D模型
沒錯,尤其那些補品(食物),大部分效果都差不多…

pokiman, 25F
單調到極點去逛街才勉強把時數進20小時,直衝主線大概一

pokiman, 26F
下午就破關

pokiman, 27F
戲劇表達方式也是日本戲劇加動漫那套熱血中二駭入全市螢

pokiman, 28F
幕更是無言到極點根本沒人還在那邊宣言他的理念真的是說

pokiman, 29F
給鬼聽
我跟你流程一樣,結果劇情根本溜滑梯…大家的理由都莫名其妙又沒細節…

kuninaka, 30F
他那個宣言是講給鬼聽的

chx64, 31F
就感覺其實搞關卡地圖 別搞開放地圖 可能就會比較好

mikeneko, 32F
你應該要說大便口味的咖哩 看起來很好吃 但吃進去一坨屎

alanjiang, 33F
感謝退火XD

jacj888, 34F
完了,買完還沒玩,還在法環中,

nanasisung, 35F
感謝掃雷

god5204017, 36F
發售前就說不是恐怖遊戲了

leon19790602, 37F
不好玩是一回事,不過的確發售前就說過不是恐怖遊戲
我補充說明一下好了,其實意思是「不恐怖別擔心」,因為基本上我不敢玩恐怖遊戲啦XD

coke61007, 38F
我也覺得是大便口味的

coke61007, 39F
咖喱

DJJERRY, 173F
這款三上只是掛名而已 實際製作人是另一個

felixr0123, 174F
???我玩困難錢多到全破後快百萬耶

zoro1022, 175F
這款不就東京街景模擬器附帶打鬼小遊戲嗎XD

Akitsukineko, 176F
看看三上的twitter吧

pumpkaboo, 177F
乍看美美的,吃起來很難吃。應該是大便口味的咖哩吧?