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[心得] 人中之龍七 中上作品

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最新2021-01-30 18:34:00
留言72則留言,33人參與討論
推噓36 ( 36036 )
不知道為什麼,從ps3人中之龍0開始 我滿徹底喜歡這款遊戲,雖然不是腦粉,但是也是乖乖的把 0 極1 極2 3 4 5 6 審判之眼 以及現在的7破完了 基本上都沒有白金(上班族沒時間)就是穩穩的把遊戲破過一次 偶而會去繞繞,隨行的決定要不要解支線(0有破完房地產跟酒店 極2也是 但沒破四驅車) 比較來說 0>審判之眼>7>極2>極1 3 4 5 對我來說還好…過場 6 我覺得怪但是 不會到不喜歡啦,其實對於新鮮的系統來說我還是覺得滿有意思的 --------------敘舊結束,有雷開始-------------- 其實改RPG第一時間有點不開心…因為我認為那會拖慢遊戲的節奏 日系遊戲很多都會以換幕的方式一直切,方便讀取可是玩起來很中斷 人中之龍系列在玩過很多美系遊戲就會體現出這樣的感覺 雖然我玩完勇者鬥惡龍11,不喜歡也不討厭,如果做成那樣真的不知道 該怎麼辦。但是後來證明這系列這樣改還滿好的 先講戰鬥操作: 坦白的說大概有取經女神五跟勇鬥11,坦白的說各學一點這樣做出來還可以 weak的顯示我覺得很好,這個近期rpg我覺得很方便的地方 活用場地這也很棒,比起勇鬥11戰鬥中角色移動「完全沒有用」有意義多了 雖然不能主動移動,但是確實會讓我思考一下現在放什麼招數比較好 但是走過去踢障礙物打人我想是沒做好,每次都踢不中,根本踢心酸… (要不是在第十五章有踢到人,我還以為那是一個防止卡住的動畫而已) 江湖寶貝很逗,但是我後來發現真的有用 許多類似的敵人害怕的東西也接近,不過我發現已經是十三章的事了…… 極技用起來不錯,每個角色做出來的喜感相當夠,第一次看到真的會笑一下 有夠浮誇,哈哈 職業系統也還可以,只是轉換很不方便這點真的不好 我打到外縣市去每次都還要回橫濱換職業,到底是誰會這麼做…整個日本 只有橫濱有職業介紹所嗎?這樣戰鬥很不方便… 但是每個人戰鬥特色都很鮮明,每個角色我都滿喜歡的 除了文書姊姊,可能我順序錯了,我要去道頓堀之前她才加入隊伍 有點錯愕,等級有點差距六級就不說,技能大體上來說不算好用 所以幾乎沒有讓他上過場… 最終破關組合: 常駐:勇者春日、純粹喜歡的紗榮子、35歲以上的大法師的難波 經常替換:鎮暴刑警交替的足立、黑手黨趙、韓國人韓 這幾個組合玩起來都滿好的…對不起文書姊姊,我只有賺錢才想到妳… 但是如果人中之龍八RPG繼續,我還是會買單。 場景: 三個場景一次滿足,橫濱夠大,東京大體重現,道頓堀重現部份 但是驚喜的應該是我去那些以前審判之眼跟極2的許多地方,還有寶物可以撿 這種快樂真的只有玩過才會懂… 但是如果以後可以放這麼多場景,劇情我覺得也可以分散一點 不用把所有支線都集中在橫濱這邊,結果這麼大的地方基本上是空城過場 劇情 我會把名次排這麼前面,最主要的原因是因為這次的故事線不只一條。 就敘述的方式來說有一點點不夠好,跳過很多東西,像是一開始年代的事情 被敘述的方式帶過相當可惜,但是依舊可以感受到氛圍 以前人龍的劇情往往就是敵方一派,主角一派,故事線太直線 許多配角好像都沒有什麼人生,只有是主角面前才有故事。 現在每個人角色都有各自的原因,跟清楚為什麼在這裡聚首 不得不說難波是我這次覺得很活的角色,讓我會想到騙人布…一個很一般膽小的人 無法貫徹真正好的價值,但是卻知道要跟著守護價值的人 足立劇情有一點點不足,但是還算可以,警察的戲份其實可以更多才對 紗榮子…其實我覺得整段劇情還好,但是算是我覺得捏得很漂亮的女生 歷代以來我都在人中之龍很難看到漂亮的女角,這次我很可以! 其他的角色雖然只有片段,但是看起來都沒有很突兀。 最後兩段我要提 第一個是舊世代登場的整個過程,我覺得非常非常好,戲份不會搶戲 真島跟冴島登場的配樂跟強度(一開始沒去鬥技場練等…真的超級超級難打…) 四代目一拳揮出來的聲音,跟第一次對打時候的狀態… 這個過程對一路玩下來的玩家實在是太友善了。 第二段則是真相,荒川組的整體血緣關係。 其實我不排斥這個真相,可能很老梗,但是這段這樣演我覺得不為讓我覺得尷尬 相反的也因為是春日一番,所以哭的西哩嘩啦的講心裡話再正常不過 比一馬的撲克臉說我什麼都不知道,我只知道人要堅定某些信念 春日一番的人格魅力才是觀眾想要看的。 這個世界不是強者領導世界,而是具有人格魅力的人來領導的。 (至於有沒有正確價值觀就另外說,畢竟只談領導,也有不少錯誤價值觀的領導人) ------------------------------------- 不論是審判之眼或是人中之龍七,新的主角都不是這麼平面這件事情 雖然四代目離開了很可惜,傳說之龍現在真的是傳說我覺得這樣就好 主角不是無敵強的龍,而是一條嚮往成為龍的魚,這個設定跟這次的劇情 才是比較貼近我們心裡的狀態的故事。 最後我希望明年一樣有好的作品,坦白的說我覺得人中之龍小組 劇情有越寫越好的趨勢,這個世界觀跟品牌值得繼續經營下去 明年要再回神室町玩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.221.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1580218270.A.5D6.html

72 則留言

fristblood, 2F
忘記說,我自己覺得這次主題曲還不錯

qweertyui891, 3F
戰鬥步調還不錯,前中期有前中期的樂趣,後期雖然

qweertyui891, 4F
膩了,四個地圖砲下去就收工也是歡樂無比

applemonster, 5F

Lizus, 6F
這代有一個地方不錯 就是在地圖上亂逛時有很多對話可聽

Lizus, 7F
可以撿的東西也不少 比較不會只從A點跑到B點跑任務的單調感

kaizea, 8F
推樓上,常常晃著晃著就忘記原本目的是啥了

Lizus, 9F
正妹隊友可以一直同行跑圖 好玩度提升很多

Lizus, 10F
春日和小紗叫足立爸爸討零用錢也很好笑

lack, 11F
今天下午逛地圖,一玩就是好幾個小時跑支線什麼的,好好玩

yoseii, 12F
這代還不錯,但是每一段劇情動畫真的很長

AisinGioro, 13F
再神室町 這梗就很臭了

fristblood, 14F
神室町我是覺得不會臭XD 故事好我就沒意見

fristblood, 15F
而且一開始我還真的有一段時間在販賣機撿錢…

AisinGioro, 16F
不知道為什麼 人龍系列這麼作業感的遊戲 我竟然會

AisinGioro, 17F
無聊的一直做 目前第七章遊戲時數已經破40了

AisinGioro, 18F
這次改RPG好處就是會有同伴的冒險

AisinGioro, 19F
就跟我喜歡頑皮狗一樣

AisinGioro, 20F
不是一個人\而是兩個甚至以上

AisinGioro, 21F
遊戲的重點就是在走路冒險中的對話

AisinGioro, 22F
將將情感作堆疊

kyo611128, 23F
人龍以前重要的配角主線破完就不會出現了,感到很孤單,

kyo611128, 24F
這次有夥伴就算破完還是會跟你跑上跑下的

tf010714, 25F
夥伴對話都很好笑 會想全部聽完

s8782689, 26F
這代的對話比過去活潑很多 角色個性也鮮明

taiwan540, 27F
這代真的做的很用心 人設好 對話好 還有超多彩蛋

ga2006221985, 28F
第十二章真島跟冴島的戰鬥我自己整部作品最喜歡,

ga2006221985, 29F
不只帥而且那BGM也超好聽

ga2006221985, 30F
彩蛋的話像第七章進寇汨殊之前可以看到善熙戴墨鏡

ga2006221985, 31F
站在旁邊,打贏的話還會幫忙拍手,濱子女士也一樣

howow, 32F
被捏捏還有飛龍戰士搞到不想白金了

freedom80017, 33F
走路、吃飯講幹話真的很活w 還有四個男人決定去無料

freedom80017, 34F
介紹所那邊也超好笑,有默契又超理直氣壯www

marco76415, 35F
只希望可以把黑西裝系列釋出,破關還是不能穿

chihchin0112, 36F
為了看夥伴對話只好拼命躲怪,對話有趣

cheko, 37F
文書超強的耶 能打能坦

iunn93707, 38F
文書姊姊範圍技很方便

fenix220, 39F
文書幸運拳很猛吧

tomuya, 60F
繪梨幸運拳傷害很不科學XD

clst, 61F
我都用文書妹丟圓規那招

busters0, 62F
已全破 很棒的作品 值得一玩

a22880897, 63F
難波的重點是轉占卜學落雷 丟個惡臭就開始狂輸出

Makaay, 64F
唱卡拉OK熱鬧多了 以前都1個人或2個人 有夠空虛寂寞冷

seaEPC, 65F
轉公關學水,轉拆除工學火,轉占卜學雷,男性角色陣毫無屬性

seaEPC, 66F
弱點

ga2006221985, 67F
難波練占卜再轉回街友真的超猛,那個閃電占卜傷害超

ga2006221985, 68F
高= =

taiwan540, 69F
閃電是很強 但是那個MP消耗有夠高

phix, 70F
趙太晚加入了 幾乎都沒在用 好用嗎??

Lizus, 71F
好用阿 這代隊友嚴格來說沒有廢角 過主線什麼陣容都可以

Lizus, 72F
唱卡啦OK 紗榮子好正阿 害我春風點好幾次