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[心得] 往日不再,倒吃甘蔗的佳作(前15小時心得)

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最新2019-05-25 21:49:00
留言162則留言,75人參與討論
推噓76 ( 81576 )
目前進度到第三個營地,整體而言遊戲是倒吃甘蔗的佳作 優點: 1.畫面: 非常棒,尤其搭上天氣變化系統後,建議白天天氣好的時候到處騎車,整體場景氛圍很棒 2.戰鬥: 進戰爽度很夠,當拿到銳器之後,是可以做到讓敵人截肢,紓壓又舒服 反之遠程要拿到突擊步槍後才較感受到威力,也許之後拿到更強力武器感受會更好 3.絕望/恐懼感營造: 由於玩的是困難難度,當前期資源武器不足的時候 遇到殭屍暴走潮就等於是絕望,而基於這種絕望感,進而體驗到遊戲的恐懼感營造 這點遊戲是有做到,且做得很好 4.基於爽感/恐懼感,降低遊戲的作業感: 因為敵對NPC的密度非常足夠,所以即便遊戲流程有點作業化 當但遊戲難度是開啟困難時 所有的作業化都是在生存搏命,因此會降低自己在遊玩的作業煩躁感 比較像是我在生存的前提之下,順便從事作業化流程 所以在戰度爽度跟恐懼感的加持之下,是沒有感受到太大的作業感 我認為這也是遊戲的優點所在 各方評論爭議點/可能的缺點: 1.前期不知道在銃三小 這點是真的,以前面5小時的遊戲體驗來說 就是在密集狹小森林與營地之間跑跑腿、用垃圾武器殺幾隻殭屍、摧毀幾座殭屍巢穴等等 也可能是因為遊戲主線開始時是用倒敘法,因此較難以全盤理解敘事全貌 但過了前期到第三個營地之後,整個整景的規模開始遼闊起來 開始會下雪,也開始有一些美景可以留意,而主線也慢慢較有帶入感起來 這使得前期不知道衝三小的煩躁睡意慢慢消去,因此讓遊戲有漸入佳境的感覺 2.想要的素材不一定找的到 這點我倒覺得還好,畢竟遊戲是標榜末日生存 以遊戲設計的連貫性來說,要的就是你體驗末日生存的窘境 但當你想要點燃殭屍巢穴時,發現物品攔就是少一個空瓶,然後到處又找不到時 多多少少會有一些煩躁感,但事後仔細想 如果這些廢鐵、酒瓶、破布可經由NPC交易而來,那整個遊戲的設計連貫性便毀於一旦了 因此這點,雖略有煩躁,但可是可以接受的範圍 3.可以殺屁孩 最讓我訝異的是,大概遊戲進行30分鐘左右,會有個兒童版的殭屍攻擊你 心裡想著以目前政治正確的遊戲生態來說,殺小孩是完全碰不得的議題,頂多就開開槍揮 揮武器把他嚇跑就好 但沒想到真的是可以幹掉小鬼殭屍………… 大概是這樣,如果給這遊戲一點信心,他給你的反饋會比預期的多 -- ◢ ◢ ⊙-⊙ \\// 愚蠢之人!你忘了余之黨證了嗎? >●< =˙ ◢◣ //\\ 暴れん坊鄉代 ψQSWEET ████   ψ 改 【普】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.127.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1556857698.A.15A.html

162 則留言

※ 編輯: mel70056 (59.124.127.11), 05/03/2019 12:30:48

basala5417, 1F
前期就是像戀愛遊戲,跑跑腿當個工具人刷刷營地的好感

basala5417, 2F

lack, 3F
第三個營地雪開始紛飛,蠻美的,探索好玩,殺freaker很舒壓

jakechen1027, 4F
推殺屁孩,超紓壓,雖然不會主動攻擊,但我都會拿

jakechen1027, 5F
近戰武全砍光。

neogetter, 6F
玩到中期,確實覺得遊戲變蠻好玩的 也比較能融入劇情

kuku15987, 7F
比較煩的是地區任務,離開到其他地區,前一個地區任務

kuku15987, 8F
又來了

strike519, 9F
幼變者用棍棒敲死 真的很敢做 這遊戲又不是喪屍

strike519, 10F
等拿到高階霰彈槍 身上技能點一點可以帶到60幾發

strike519, 11F
遇到怪物都直接開槍ㄅㄧㄤˋ掉 附近引過來繼續ㄅㄧㄤ

strike519, 12F
不用像初期要消音手槍慢慢摸掉 爽度大增

strike519, 13F
目前玩到巫師島前期(劇情進入南方後有第四,五營地)

strike519, 14F
跟北方是不一樣玩法(因為主角裝備和技能都變強很多)

strike519, 15F
資源部分 其實製作組滿世界都放 別亂用不會缺得很離

strike519, 16F
缺汽油彈燒巢穴 你就去過劇情 馬上又撿滿了

widec, 17F
才15小時就在喊倒吃甘蔗 zzz
等你睡醒後,有買遊戲後,全破後,五體投地願聞其詳

strike519, 18F
而且這遊戲人類敵人身上一堆補品 炸彈 資源 太佛了
※ 編輯: mel70056 (59.124.127.11), 05/03/2019 13:00:24

kokokko416, 19F
幼變者硬得跟成年版差不多,希望能改皮薄一點

offdensen, 20F
我記得DEAD SPACE可以殺變異嬰兒

logitech2004, 21F
大家好評刷起來,我才能賣二手

CTC0115, 22F
有玩的發心得,沒得玩的只能出來酸。

loveyourself, 23F
想賣二手沒有賣不出的價格,不用特地推文

gtoamdk7, 24F
反饋

hermithsieh, 25F
二手以為會增值喔…

eleanoe3, 26F
笑死,一堆鍵盤酸民,只會酸還會啥

dieorrun, 27F
沒買沒玩的酸的倒是特別大聲

OscarShih, 28F
我抓個手把然後看著IGN再播個實況看

s425247, 29F
我玩了也是覺得倒吃甘蔗 跟原Po的想法一樣XD 走路不小心

s425247, 30F
遇到暴走潮那種絕望感真的會起雞皮疙瘩 素材其實都滿多

s425247, 31F
的 有在搜刮不會缺吧

jeabreend, 32F
dead space的嬰兒是自爆兵 不打會死

sharonick, 33F

qqq60710, 34F
嗯三小XDDD

picaball, 35F
人家好好寫一篇心得文也要在那邊噓 少年耶火氣小點~~
[心得] 往日不再,倒吃甘蔗的佳作(前15小時心得)

Yachaos, 37F
DS有大一點的屁孩啦

adam4252001, 38F
哈哈哈,原 Po 回覆 17 樓好好笑

patrickleeee, 39F
有心得有推

undeadmask, 155F
好了啦

sk3s, 156F

maxsdtime, 157F
真的好玩

reggae6433, 158F
好玩路過推

CsAres, 159F
我ID登陸超過5千次...的確是慢慢好玩~

birdhouse1, 160F
推心得

pionc, 161F
這篇賣點不就暴走潮 真的撐到那邊會覺得遊戲好玩很多

aokx, 162F
撐到第三個營地遊戲帶入感才漸漸變強,前面太跑腿

kenny890429, 163F
今天女友送我這片,不管怎樣都要白金!XD

drumot9298, 164F
推倒吃甘蔗,劇情很棒啊,已全破,剩爆走潮沒清乾淨