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[聊天] 為什麼要把角色等級跟玩家等級綁定?

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留言75則留言,36人參與討論
推噓23 ( 25248 )
從這次新黑之亂到二周年還有kmr的訪談,心中一直有個疑問,為什麼公連要設計成角色 等級跟玩家等級綁定這樣的系統。 當然簡單的來說是增加了一條額外需要玩家付出資源的項目,但是以長遠的角度來看,假 設之後等級開到了兩百級,光是升級角色所需要的資源量是否就會讓人卻步了?這樣對於 新角色的開發和推廣反而是不利的吧?新角越開越多等級越升越高這真的是個好設計嗎? 台版還好有在開新伺服器,如果是日版新手玩家入坑看到這兩百等感想不知道是什麼。 如果可以把角色等級做個上限,用星等突破增加上限而不是跟著玩家等級跑,玩家等級主 要是影響專武等級或是裝備rank,以長遠的角度來說不管是數據上的控制和給玩家的感受 是否會不太一樣?當未來角色開始變多的時候真的會想說是否有那隻角色可以達成畢業滿 裝後,把資源挪給新開的角色阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.13.253.175 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1581926814.A.4E4.html

75 則留言

CVTaihouKai, 1F
要你上線的手段而已

arrenwu, 2F
這只要有個新手快速衝等的機制就可以解決了

shinobunodok, 3F
要你每天澆水而已

wutomy2000, 4F
地城EXV 等級SKIP EXEXP水 100等轉蛋 EXP水一番賞

wutomy2000, 5F
低等經驗緩和 新手exp包 要處理等級問題真的不難

wutomy2000, 6F
新手麻煩的反而是抽角復刻時程 目前只靠72小時池處理

ryaninscu, 7F
就這模式在可視的未來勢必會因為角色越來越多和等級上

ryaninscu, 8F
限的開放而放寬資源需求,但整體而言實在感覺蠻雞肋的

ryaninscu, 9F
設計。裝等跟專武感覺是比較好的管道。

omegarock, 10F
你等級狂升你也沒那麼多瑪納養阿 除非課金

omegarock, 11F
這樣對新手其實比較友善

jerry840622, 12F
人物跟角色等級綁住才不會和前排大神差距太遠。如果

jerry840622, 13F
明天直開200,競技場會追的很辛苦

dahos, 14F
公連就盆栽遊戲 公會戰而言沒大腿抱也有單人模式能打

dahos, 15F
單人模約獎厲約是12000名左右的(全刷完) 沒必要亂加團

qwert65732, 16F
馬的 我只希望有降rank跟拔裝系統啊

ryaninscu, 17F
不太懂 對新手友善的話應該是角色等級有上限的模式吧?

ryaninscu, 18F
其實撇開新手來說,等級持續增加會讓公主的boss變成

ryaninscu, 19F
很不好設計,因為這個月出了一個很吃上限的boss,下個

ryaninscu, 20F
月等級上去就被屌打了

dahos, 21F
等級有上限的遊戲 有些過一段時間都出突破系統

dahos, 22F
要花希有素材 對新手也沒必要好

dahos, 23F
還有公連技能等級增加的幅度很低 我一堆角色技能都只有100

dahos, 24F
反正沒上限有沒上限的玩法 有上限也能搞出突破上限的東西

bheegrl, 25F
你想說的是像FGO那樣角色上限頂多100那樣吧~?
是的,初始上限一百 六星突破多個20這樣

mitic1029, 26F
等級一樣就是這麼狂喔

Sechslee, 27F
有上限就會有突破 有突破就很拼臉

Sechslee, 28F
而且一堆角色技能只跟等級有關 改了以後永遠都不會變強

sopdet, 29F
lv跟rank這種設計可以讓遊戲機制一直產生變化 至於為什麼

sopdet, 30F
要綁玩家等級 應該是祐樹的強度決定公主的強度這種概念
這點到是沒想到過

phoenix286, 31F
誰說有上限就一定有突破的?

v21638245, 32F
重點應該是瑪納獲得沒有跟上等級,變相要多課金

JJJZZs, 33F
畢竟這遊戲就是只有培育角色

rain51080530, 34F
昇華 解放 突破 異轉 煉化 (?)

Nautilidae, 35F
限界突破(回憶

jerry840622, 36F
融煉

Hz0269, 37F
究極融煉

qni1104, 38F
新黑也被放進72小時池內 覺得很佛心

sweetmiki, 39F
不綁定比較可怕

wang7752, 68F
公主還痛苦喔???

wang7752, 69F
那你真心別玩手游了

CVTaihouKai, 70F
一開始比較痛苦,但比我們這種開服就打的好一點

zx13052sd, 71F
誰說沒有等級上限問題,現在上限是145,下個月上限148
你好像沒看內文 我想表達的是角色等級上限可以到一百就結束了 沒有必要一直跟著玩家 等級升上去

zx13052sd, 72F
每個月穩定升3等才沒有壓力,不然一次給你大規模提升

zx13052sd, 73F
你就會知道什麼叫做遊戲的雞掰,覺得累可以不要玩啊

zx13052sd, 74F
應該沒有人逼你玩這遊戲,有上限才能給新手趕上進度

CVTaihouKai, 75F
其實公主的等級影響成份已經算小了

st3336, 76F
然後日版競技場190及NPC報幹強
就這有點暴力堆數值...
※ 編輯: ryaninscu (174.192.67.111 美國), 02/18/2020 21:42:12