※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [CK3 ] Roads to Power開發日誌#1
官方補充:
- 征服者跟成吉思汗類似,很難被暗殺
- 阿拔斯有可能但不保證會不會有官僚政體
- 能指定其中一個非主要繼承人的兒孫,讓他們成為可轉去扮演的旁枝
- 目前莊園僅限於官僚政體,往後可能出現在其他地方
- 莊園會有固定位置(不限君堡),會受戰爭影響
- 內閣議會在往後計劃中,卻不是二代那種阻擾機制
- 扮演旁支適用成就,甚至有專屬成就
- 扮演旁支生效的前提是主繼承人為同家族(不能藉此避過Game Over)
- 更後面的版本會調整結盟機制
- 莊園屬於家族領袖,而且可以搬遷
(可能類似Koei信野戰國立志傳的領地?極端來說能把雅典的莊園原封不動搬到愛爾蘭?)
- ***其他國家有可能轉官僚政體***
- 玩家有機會成為征服者
目前官方回答就這些,此外比較想知道:
1.開局有沒有預設征服者,像是1066年塞爾柱,1178年古爾
2.後續有沒有可能出現史實征服者(蒙古塞爾柱外),像是9xx年法蒂瑪,13xx年帖木兒
3.如果沒理解錯誤的話,官方的意思是說蓋到滿的莊園能搬遷到其他地方,不須重蓋,
只是這樣設計會不會被罵說破壞沉浸感?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.210.167 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1714530361.A.A29.html
Re: 回文串
931
[CK3 ] Roads to Power開發日誌#1
Paradox04/30 21:47
413
> Re: [CK3 ] Roads to Power開發日誌#1
Paradox05/01 10:25
13 則留言
Comartin38 作者的近期文章
Re: [EU5 ] 開發日誌(24/05/15)
: 推 Elasmotheria: 國際組織,該不會也能自定義圖示、顏色、盟徽吧?XD 05/15 23:40 : 推 GKKR: 國際組織這東西很明顯Vic更需要啊 05/16 03:02 : 推 shirman: 統整國際組織,這個概念
12Paradox
[EU4 ] 整體評價被低估與高估的國家隨著EU5風聲已出,1.37版應該是EU4的末期版本了,各國平衡性也應該就這樣了, 以下就依據幾次模擬結果的觀察,評價相較於史實被低估與高估的國家, 當然這評價難免主觀,還請指教, 評價主要根據有三: 1.相較於VIC3開場,發展狀況落差
推
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→