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Re: [EU5 ] 開發日誌(24/03/13)

最新2024-03-14 17:06:00
留言18則留言,9人參與討論
推噓8 ( 8010 )
https://i.imgur.com/iC4X0yy.png
Re: [EU5 ] 開發日誌(24/03/13)
如果這張圖才是EU5開局形勢,而印度文化圖是模擬結果, 或虛線代表文化重疊區,或與國家文化無關的話,那會有另一個合理的解釋:1338年, 這年巴赫曼尼與焦普爾還是德里蘇丹的忠臣,直到1347年後才獨立, 而孟加拉一帶卻進入了三國時代,至1352年才統一, 上述情勢與上圖是一致的,而波斯的混亂反映了伊兒汗國的解體, 元朝分封到雲南的梁王政權則被視為一個國家. 所以採此說的話,EU5會是1338-1346年間開局, 這樣開場的話,元朝開局會瀕臨爆炸, 日本不再是戰國或管領模擬器,而是南北朝, 而開場不久精心設計的POP系統就要面對黑死病幫減CPU0負擔, 教廷在亞威農,金璽詔書還沒制訂, 其他局勢大致跟CK2的1337年劇本差不多,當然帖木兒還沒出來,土雞還沒上岸, 要模擬成接近法國大革命時的五強局勢,甚至連土雞的崛起都有點困難, 所以1338-1346間的開場從上述的遊戲機制推敲, 諸如要面對黑死病,土雞太弱等等,其實有點合不上來, 不過官網有不少玩家據此主張EU5會在14世紀前半, 或金璽元年開局(1356年,但這與德干獨立年份矛盾),就看看就好, 另外下週會談政府機制. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.157.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1710344547.A.AC7.html

Re: 回文串

818
> Re: [EU5 ] 開發日誌(24/03/13)
Paradox03/13 23:42

18 則留言

hinanaitenco, 1F
越來越像是meiou了

atteleitus, 2F
1338太早了 應該不太可能吧?

AdwaSgibin, 3F
不是可不可能的問題,如果是1338年那是要討論這個遊戲

AdwaSgibin, 4F
是不是EU5的問題了

AdwaSgibin, 5F
別忘了這遊戲可還不確定啊,說不定是出個百年戰爭戰記

AdwaSgibin, 6F
之類的

Comartin38, 7F
小冰期POP模擬器

tsmcprince, 8F
黑死病擴散實錄

KYALUCARD, 9F
如果識字率是要素的話時代上一定會跨宗教改革,因為這

KYALUCARD, 10F
是Vic時代前歐洲一個相對客觀有實際大幅度影響識字率

KYALUCARD, 11F
的事件

KYALUCARD, 12F
但不太看好要用識字率做為模擬這個時代科技進程的要素

cesuya, 13F
EU是模擬歐洲崛起的遊戲,西葡這兩大主角不可能先龜個百年

cesuya, 14F
再開啟大航海時代。

leptoneta, 15F
很可能啊 葡萄牙 亞拉岡 卡斯提爾 內戰+收復失地

riripon, 16F
先龜個一百年還有顱可以裂嗎...

Comartin38, 17F
那顆顱的曾祖父勃艮地公爵都還沒出生

Comartin38, 18F
當時是有勃艮地公國,1066那位公爵最後的直系子孫

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Re: [EU5 ] 開發日誌(24/05/15)
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