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[CK3 ] 無地機制與亡國處分

最新2024-03-12 10:31:00
留言15則留言,7人參與討論
推噓5 ( 5010 )
年底拜占庭資料片加入了無地角機制,也衍生一個問題: 過往亡國者總是能苟活,因為對玩家而言,亡國跟掛了沒兩樣, 但若亡國後仍可以無地冒險者的身分繼續遊戲,那亡國後果勢必得重新設計, 簡單來說,以往被蒙古滅國的王族總是能出逃, 但這不符史實的設計是該隨著無地機制而修正了. 我的想法是這樣,首先,當你失去所有直轄領後, 會先判定你是否被敵軍擄獲,判定的依據可能包括密謀力,軍事力,貼身護駕等等, 若被擄獲,會進入下階段的判定,也就是戰後處分, 這時敵國君主能對亡國皇族: 1.釋放 2.囚禁 3.處決 如果被釋放,或根本沒被擄獲,就進入下階段判定, 如果被囚禁處決且無同族具頭銜的繼承人,就算是舊版的Game Over,殘存封臣會自動獨立. 如果僥倖逃脫或被釋放,那會先判定封臣願不願意施捨給你一塊流亡地, 封臣願意的話就如舊版設計般,繼續統治王國, 反之,封臣拒絕的話他們會自動獨立,同時玩家成為無地冒險者, 當然這裡玩家也能直接拒絕封臣收留,以無地者的身分繼續遊戲. 除了外敵滅國外,因敗於派系而下台也可能如此設計, 當派系篡位時,玩家得先經過逃亡判定,若失敗就得聽從處置, 若獲釋或僥倖逃脫,就能以無地冒險者的姿態,尋找外國援助,以求復國. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.115.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1709954032.A.2E4.html

Re: 回文串

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> [CK3 ] 無地機制與亡國處分
Paradox03/09 11:13

15 則留言

Klan, 1F
搭配地圖東擴可以玩陸秀夫匡扶宋室或是平景清上演源平討魔傳

GKKR, 2F
如果我親自指揮親自部署,出外旅遊或是帶著士兵從東歐逃到愛

GKKR, 3F
爾蘭,還要被判定有沒有被蒙古人俘虜,不會很奇怪嗎?

Comartin38, 4F
不在首都應該就直接進入封臣獻地的判定了,參考張飛失

Comartin38, 5F
徐州後的劉備

Comartin38, 6F
雖說以CK3的神奇設定,主君能強行拘捕出國的封臣

allergy, 7F
最後那一句..... 慕容復父子?

Comartin38, 8F
找威尼斯復國的那對父子

jfy, 9F
現在的機制是強拿封臣的地來維持統治吧,很之前曾把國王的地

jfy, 10F
直轄領地全都打下來,本來以為滅掉他了,但系統直接另外給

jfy, 11F
一塊原本是封臣領地的給國王,讓國王維持統治。

zeumax, 12F
以後會有無地王嗎?

Comartin38, 13F
約翰王:

mangoldfish, 14F
無地也很難維持王國吧,因為沒有收入,而且還要養常

mangoldfish, 15F
備兵

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