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Fw: [聖獸] 聖獸之王 Expert難度心得
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作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat
標題: [聖獸] 聖獸之王 Expert難度心得
時間: Mon Mar 25 20:44:24 2024
目前剛打到教國結束
30級初有打完競技場第一輪
原本是打算完Tactical的
不知道什麼時候,可能是切螢幕不小心轉成Expert,大概打到雪國結束才發現
我無聊的自縛玩法 組隊一定要有支援對話所以本來就不是追求純強度
被卡道具次數加上數值慘玩得很不舒服,玩到狼人跟熊人那關才終於發現不對勁
幹對面也太強了吧==
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排行動順序的玩法還滿有趣的,但仔細鑽研就很遺憾詞條設計不夠細緻
譬如說:
雖然有指定只對騎兵/步兵發動技能,卻沒有指定只「不對」兵種發動技能
下排設定有兵種條件,但那個條件是對方編成是否有特定兵種,
卻不是技能是否只對該目標使用的條件,
條件也可以設定的更細緻,譬如說很多天使技能對地上(步兵+騎兵)敵人有加成,
卻沒有一個只對地上目標發動的條件可以設定
條件設定行數前期可能還夠用,但後期常常我一招要設兩種優先順序,就完全排不下
再來雖然設定有條件1跟條件2,但照理來說應該要有:
條件1 or 條件2 / 條件1 and 條件2 才對吧,光這樣就能省下很多重複排的優先級
就導致裝備有很多技能,但常常技能欄根本沒位置放啊
雖然裝備上真的好用的技能也不多啦,後期大多還是以原生的技能為主
還有精靈雙子真的很想要指定自然之靈數量當發動條件RRR
另外其實我覺得即時走位戰棋的戰略性沒想像中高,
最大部分還是考驗你組隊配裝的能力,
打不過的話雖然可以用道具但也有使用數量限制,
地圖上大部分關卡都有限時且大多數情形都要求你擔任主動的一方
除了龍國防守關卡外,大部分時候你都得當主動出擊的
而你破解那些塔台/弩座的最快方法就是吸引目光/吸引鈴
或者是你組隊強到即使硬吃支援傷害也沒差
--
職業強度也落差滿大的,
幾乎所有的專有職業都很強
主角不用說、貝倫(黑暗領主)、表姊、王子、雪地遊俠、精靈雙子都超強
再來就是德魯伊跟盜賊 要越級打怪或打數值有差的敵人必備的兩個職業
上減益跟異常強無敵,特別是消除異常的技能後期前相對稀缺
(異常是減益,減益不是異常,這題會考==)
獵人 拿來射空中飛的/輔助消血/射盜賊都很好用
盾弩 可以扛前排技能也不差,可惜有臉的只有一位
獅鷲跟龍騎,當隊長走位方便又有騎兵特攻跟步打空減半
像天使劍兵一樣是飛兵前排物理輸出 雖然一樣吃弓箭特效,相比之下就少了騎兵特效
破陣勇士也算特別好用,除了掃路障跟地雷必須得用以外,
無視格檔的效果比那個 11111111的劍聖好搭配多了
特別難用的職業就先鋒跟精靈劍兵了吧
先鋒我猜是想設計成有點還手輔助/控制能力的坦 但實際上...就很沒用
精靈劍兵更是完全不知道拿來幹嘛的
如果你玩Expert卻還是覺得精靈劍兵超強有很多獨到之處...那你一定是對的 讚
強弱本來就相對畢竟也有線上競技場見真章,願聞其詳
另外一個有點遺憾的就是破關後加入的人物沒有聖騎士
喬瑟夫大家都知道能力值特別低,雖然可以用雇傭兵但終究不想用免洗人
看是要讓教國那個叛國騎士或是傑洛姆用聖騎加入都好
畢竟英勇騎士都已經給3位了實在沒必要給第4位吧==
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