※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[討論] 支持塞小遊戲嗎?

最新2024-04-12 11:35:00
留言47則留言,28人參與討論
推噓23 ( 23024 )
像人龍裡面就放一些小遊戲,但有些我其實覺得滿無聊不想玩的 像是叮咚島比起以前的房地產感覺我更不喜歡,太拖了, 但畢竟盡管有綁一些不玩拿不到的技能跟道具也不算太多 不太有強迫我玩的感覺,算是不加分也不扣分吧 FF7Rebirth 就有很多實在躲不了 像是閱兵的那個QTE 動畫可能是做得滿用心的吧 但那個提示根本太花一直切角度看不清楚,玩的燥到不行 重點是我從來就不懂這種QTE遊戲好玩在哪 後面到海灘前也有很多逼你一定要玩的 青蛙那個類Fall guys、或者是打罐子小遊戲、禿鷹堡壘我也是很不想玩 女王之血只能說還好我算喜歡,不然肯定受不了 還是其實塞很多小遊戲玩家的反應其實都很好? 我反而是本格派,像是法環、博德之門 你就做好你的遊戲,我如果要玩別的我會自己開來玩的 而且我對FF7R特定橋段真的很沒耐心 例如場景是彎腰過牆阿、腳受傷走很慢啊 指示我要跟著NPC「走」然後聽他講話 有些地方還真的是「走」我還不能用跑的,每次遇到這種場景就覺得很想跳過 如果是放過場動畫就算了,阿你就限制我又不能走去任何地方還一定要我推蘑菇頭 為什麼不乾脆直接播動畫呢= 這也不是FF7R專利,像之前玩霧雨迷宮也有叫我慢慢跟著NPC一直走的場景 我是真的不懂,可能是我爛我沒品味,完全參透不了這種場景的意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712845334.A.E45.html

47 則留言

leamaSTC, 1F
看小遊戲的有趣度跟強制性

shadowblade, 2F
不是有種說法是這種強制慢速過程是在讀取
原來是這樣,難怪NS的XB系列都不用,畢竟一開始就鋸齒==

qoo350154, 3F
昆特牌 強到自己獨立出來

Julian9x9x9, 4F
人中之龍的世界觀其實很適合吧 在日本的街道找到地

Julian9x9x9, 5F
方可以玩麻將或是古早電玩間 配上一定程度的幽默感可

Julian9x9x9, 6F
以讓人更融入在那個世界

Julian9x9x9, 7F
這就看個人喜好 沒有什麼爛不爛的

Julian9x9x9, 8F
但的確點到為止就好 讓人有選擇比較恰當

billy791122, 9F
強迫手動跟隨真的意義不明
一遇到我就氣到彈出來

ryoma1, 10F
PS5都標榜高速讀取了,SE還搞這齣

jeff666, 11F
不要強制玩就還好 跟蹤這個最近的遊戲越來越少了吧

jeff666, 12F
跟蹤/跟NPC走

qaz95677, 13F
不要強制沒差

h1236660, 14F
FF7 RB強制的沒有很多...是你要收集武器和素材才需要玩

h1236660, 15F
青蛙和兀鷹堡壘都不是強制的,你真的有玩?
沒玩我是雲的嗎? 解那個任務就一定得玩啊,禿鷹堡壘也是解查德利世界報告一定得玩 對啦不解任務就可以
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 04/11/2024 22:44:08

h1236660, 16F
只玩主線的話根本碰不到這些

h1236660, 17F
世界報告不是主線任務,我覺得你事前講清楚比較好

Xpwa563704ju, 18F
要塞沒問題,不要主線塞太多就好

h1236660, 19F
我認為只走主線遇不到的,都不能稱之為「逼玩 」

s2637726, 20F
xb3陸地上不給移動工具我懷疑是ns性能太差==

CowBaoGan, 21F
不要綁主線強制你玩就好

sokayha, 22F
像人龍那樣很好 讓你玩一次當教學 但不會強制你繼續玩 你

sokayha, 23F
真的有興趣自己繼續就好

iComeInPeace, 24F
放遊戲機台給你玩那種都不錯啊

ryoma1, 25F
XB3單純就沒做吧?WiiU性能更差都能給XBX開放世界四處飛了

chjimmy, 26F
閱兵不想玩也可以全程放著,頂多就是記者說表現不好

chjimmy, 27F
還有結果不一樣,和差個獎盃而已

aiiueo, 28F
不支持,害我XB2華JK都不想練
幹確實 想到那個糞Game 吐了

YLTYY, 29F
擺支線可以,主線強迫一直玩 不行

yeeouo, 30F
QTE遊戲真的無聊
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 04/11/2024 23:32:22

ryoma1, 31F
XB2後面更新強化華可以不用玩糞Game啦,忘記要不要買DLC

bjmmk96526, 32F
不要把很重要的道具放在那些小遊戲 就還勉強可以接受

bjmmk96526, 33F
像人龍放一些道具在麻將花札撲克牌啥的 我不懂那些

bjmmk96526, 34F
就根本不會去碰 歷代人龍都只能忽略

phans, 35F
看小遊戲設計,人龍的很有趣 就算不綁養成獎勵我也願意玩

phans, 36F
XB2的打撈遊戲我整個翻白眼,虎虎到底是哪個天才設計的糞G

h75311418, 37F
不強迫綁成就強迫你玩自由選就沒關係

pauljet, 38F
要看小遊戲類型有沒有合遊戲主線風格 裝翅膀飛風場滿爽

pauljet, 39F
的 內建卡牌擲骰遊戲 j3小?

Yachaos, 40F
可以低難度體驗一下氣氛,別卡死主線就好

cookiecloud, 41F
閱兵那個燥點在弄得像音game,可是時機卻完全不在拍

cookiecloud, 42F
點上,前作就這樣白癡了

moon1000, 43F
可是閱兵亂點也是會有黑箱的總裁獎不影響主線

shinchung, 44F
FF7RB只有那個咕波讓我非常怨恨,其它小遊戲還行

hunk522, 45F
可以塞但不能強制我玩,正義之怒那該死的解謎真的很煩

justeat, 46F
不支持 主線塞小遊戲都是拖台錢

justeat, 47F
FF7RB是脫台錢的極致

wyner 作者的近期文章

[問題] 鋼彈Seed Freedom機體
不好意思菜雞小弟我雖然Seed+Seed D都有看 最近還跟馬拉松直播 但是還是認不太出機體差異 1. 一開始煌跟飛鳥開的是攻擊自由鋼彈、無限正義鋼彈 後來從歐普那邊搞來的才是振揚自由跟不朽正義嗎? 2. 迪安卡跟伊薩克開的是決鬥電擊跟閃電
[魔物] 你覺得應該留到Wilds的蟲技?
沒有每把武器都玩,但玩過破曉再玩回去世界感覺真的有些動作影響很大 先不討論交換技,因為交換技本來就滿有可能延續只是動作,蟲技就不好說 片手劍冰原應該是因為動作倍率關係最強的就是JR 破曉多一個滅昇龍 爽感真的多很多,剩下的風車飛影感覺都可以
[聖獸] 聖獸之王 Expert難度心得
目前剛打到教國結束 30級初有打完競技場第一輪 原本是打算完Tactical的 不知道什麼時候,可能是切螢幕不小心轉成Expert,大概打到雪國結束才發現 我無聊的自縛玩法 組隊一定要有支援對話所以本來就不是追求純強度 被卡道具次數加上數值
[閒聊] 聖獸之王 親密度組隊
組隊強迫症,每次有人加入都重新編隊好久 我知道,不用有對話也可以拿親密度加成 反正不是玩最高難度,想要小隊裡的各個成員多少有支援對話的 譬如: 主角、史嘉蕾、雷克斯、克羅伊 薔薇騎士團 三角獸傭兵團三人組 或是龍國的 奧本、麥哲倫、麗札、黑
[人龍] 人中之龍8 DLC有推薦的嗎?
實體版的,沒終極版,倒不是價格的問題,主要是感覺這DLC賣法讓人很不爽 細心培育增進成長包 看起來是組合包 應該會買一包這個 有考慮的 「江湖寶貝對戰&咚咚島超值組合包」 「大師度假包」 服裝類的不需要,主要是想買能少農一點的 最終迷宮我是
[心得] P3R 簡短有雷心得
遊玩歷史:P5→P5R→P4G→P3R;也有玩P5S 60HR 有全Commu,幾乎全Persona 但缺順平跟荒桓支線開放的,不知道有時限沒來得及解到 P3R故事劇情相較P5R跟P4G我比較不喜歡,但不是因為結局, 比起很多只喜歡HE的人
[問題] 輕改動畫是抽卡嗎?
如果是漫改,通常漫畫銷量比較好就更有機會被有品質的動畫公司製作 像是JUMP 咒術、鏈鋸人、鬼滅 成果不一定每個人都滿意但肯定不窮 但輕改...感覺真的很不懂出版社/作者跟動畫公司雙方互相媒合標準是什麼 例如果青 都進《這本輕小說真厲害!》
[閒聊] 機戰傭兵6跟魂系比哪個難?
最近回去看評論才發現很多人說AC6難度是一大門檻 我自己不算很擅長動作遊戲,大概就PR 50左右吧? 法環的大樹守衛,我覺得開場要打是真的難,容錯率低 而且只能用身體去記住攻擊模式 AC6的直升機跟武裝飾帶,只要抓到訣竅,實際嘗試都可以在3
更多 wyner 作者的文章...