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Re: [新聞] 小黑屋真的存在?《薩爾達傳說》玩家實驗做太兇 被系統關進小房間

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最新2023-07-17 22:01:00
留言27則留言,18人參與討論
推噓14 ( 14013 )
※ 引述《ihl123456 (雨風評)》之銘言: : 小黑屋真的存在?《薩爾達傳說》玩家實驗做太兇 被系統關進小房間 : 記者樓菀玲/綜合報導 : ETtoday新聞雲 : 玩法多到不行的《薩爾達傳說:王國之淚》,最近有玩家發現如果讓遊戲產生過大負載,就 : 會被送到被稱為「懲罰小房間」的地方,還會導致遊戲無法遊玩。 : 《薩爾達傳說:王國之淚》是《薩爾達傳說》系列的最新作品,也是《薩爾達傳說:曠野之 : 息》的續篇。遊戲背景設定在大地與天空蔓延的世界,擁有新力量的林克將在遊戲中面對海 : 拉魯的變化。 : 最近推特上一名名為 yuki 的玩家,在網路上分享了自己被送到「懲罰小房間」的狀況,在 : yuki 的影片可以看到他操控的林克在神秘的地方徘徊,這個區域沒有光線、物品,甚至是 : 沒有任何聲音,玩家只能打開系統選單不能做其他的事情,如果在這裡手動存檔,甚至還有 : 可能會導致遊戲無法遊玩。 : 海外媒體 Automaton 報導指出,yuki 表示自己當時正在進行一個能將大量柵欄集合在一起 : 的實驗,並在特定的 Boss 戰鬥中使用,在反覆進行實驗的過程當中,就被系統傳到小房間 : ,而且一旦被傳到小房間無論讀取哪一個存檔,遊戲都會從這個地方開始,即使是選擇「從 : 頭開始」,遊戲的背景音樂和音效也會消失,只能透過重新啟動遊戲才能回到正常狀態。 : https://game.ettoday.net/article/2539347.htm : 有人進去過嗎? 還是第一次聽到這種事 是ゆきのさん(yukino_san_14),應該不只是yuki。 手機排版不好意思。 王國之淚的地圖,除了大家所知的:MainField(天空/地表)、Minus(地底)、 神廟(SmallDungeon)、神殿(LargeDungeon)之外, 還有「Special Maps(NormalStage)」, 就是王國之淚的序章Prologue(OpeningField), 以及「標題域(Titlescene)」, 也就是標題畫面的背景地圖。 (那是一個地圖視角的水平移動) 序章的神代遺跡和最終戰的神代遺跡是不同地圖, 序章如果回頭穿牆,是一個無底洞。 https://i.imgur.com/wadrjeW.jpg
Re: [新聞] 小黑屋真的存在?《薩爾達傳說》玩家實
標題域就是序章的壓縮版(仍為不同地圖), ゆきのさん意外進入的所謂懲罰房, 就是「標題域(可戲稱「獄」)」。 以他的說法: ・在加儂多夫戰製造500個以上輕柵欄 →擊倒加儂多夫 →最終戰死亡(他寫ラストバトル應該是黑龍戰…?) →重新開始 →隨意讀取任意檔案 →異常地無限落下而死 →不重新開始,直接回標題。 →回標題讀取任意存檔 →進入標題獄 目前請別人以相同過載的方式, 好像也只有發生error的情形, 詢問歐美那邊,貌似也沒有人有進入, 所以穩定進入的方法還不明。 (也有可能沒興趣或去驗證的人少) 如果沒有足量的左納烏礦也不好重現, (小弟直接更到1.2.0版了) 有興趣和時間的玩家可以嘗試、分享給大家~ 不一定要等外國人做:) Yuda ----- Sent from JPTT on my iPhone -- Welcome to my CHC Zelda-Botw Youtube channel! CHC Youtubeチャンネルへようこそ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.68.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1689405090.A.362.html

Re: 回文串

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> Re: [新聞] 小黑屋真的存在?《薩爾達傳說》玩家實
NSwitch07/15 15:11

27 則留言

qweerrt123, 1F
相同方式不能重現就變成玄學了

qweerrt123, 2F
請問災厄林克對於開頭加農多夫說你弱有什麼看法

misaki030, 3F
任欸不是你為什麼要這樣玩

pipipa, 4F
加農多夫:欸不對 你才是魔王吧

youzen1226, 5F
叫出五百個以上的柵欄到底XDD

zxc132004, 6F
對啊,你為什麼要這樣玩@@

Katyfans, 7F
沒啥玄學,不能重現就是演戲而已

ice76824, 8F
加儂多夫:林克你造那麼多柵欄要對我做什麼??

DreamYeh, 9F
我職業是軟體設計 這種早已原先超出stress test的搞法

DreamYeh, 10F
出什麼意外 even遊戲從此不能玩 真的自行負責

tommy421, 11F
dreamyeh大大 哇喔

tsairay, 12F
應該只是遊戲當機的except機制吧

tsairay, 13F
就error handling

seanwu, 14F
不能重現有可能跟當下memory 內容有關啊,甚至

seanwu, 15F
有可能要撞ASLR之類的,除非跑模擬不然就只能機率觸發

seanwu, 16F
然後要控memory也有可能很長一段遊戲流程要精確到tick

bl0418, 17F
應該就是過載 看網路其他影片 打加農弄出太多物件就會當機

wulouise, 18F
應該是運氣好一次打爆好幾個地方

laigeorge89, 19F
老任:我們為什麼還要請mario club來debug

nisioisin, 20F
不能重現不代表不存在阿==

nisioisin, 21F
如果要像亂數調整一樣精確到幾幀或是跟時間和打開方式

nisioisin, 22F
有關不能重現也是很正常

benson861119, 23F

a1234567289, 24F
不能重現可能就只是復現手段不確定而已 不代表這不

a1234567289, 25F
是問題

a1234567289, 26F
我也覺得這應該是一次打壞一堆東西

gfhnrtjpoiuy, 27F
炫砲考據推