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Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得

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最新2023-07-21 08:59:00
留言182則留言,113人參與討論
推噓114 ( 114068 )
2017年8月,有個朋友來家裡玩, 朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』 我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩, 懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』 朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』 畢竟買來的Switch也沒什麼好玩的, 無奈之下,從2017年8月購買Botw之後, 就再也沒好好上班過。 以上是題外話。 ---------心得分界線(有雷)--------- 《曠野之息》和《王國之淚》 這兩版遊戲哪一個好玩? 這個各大文章和影片都很多玩家分享, 自己喜歡哪一個?為什麼喜歡? 這個我實在回答不出來, 畢竟我沒辦法和沒玩過曠野之息的平行世界的我聊天, 不然「從無到有」的這點上,對王國之淚太不公平了, 所以逃避之下,只談「主線劇情」~ <主線劇情> 曠野之息的劇情狹義來講非常明確(不以王淚來看), 『災厄復活→封印災厄』 宏觀上: ・公主的封印之力 ・希卡族的科技 ・英傑集結 ・破魔的大師之劍 等等,都是為了抵禦或解決大災厄發生的問題。 在林克醒來之後,玩家能玩到的就是在英傑死後, 趁著薩爾達還能封住災厄的行動時, 蒐集整個海拉魯的資源,奪回被奪走的神獸科技, 協助薩爾達再次封印災厄加儂。 第一次玩的時候,主線明確、簡單, 玩家一醒來,眼前全是問題要解決。 「初始台地→找英帕→解四神獸/尋找回憶→解決災厄加儂」 或許這版著重在探索, 所以主線劇情沒有很強的代入感, 去了四個村莊,很明顯就是那四個神獸有問題, 主線劇情也是叫你去奪回神獸, 唯一有被神獸影響地圖的, 也只有水(一直下雨)和雷(靠近特定區域會放電)有明顯感受, 劇情中神獸們也沒有一天到晚攻打村莊, 造成他們很嚴重的困擾。 王國之淚則是開頭讓你眼睜睜地看著問題發生, 發現自己能力不足(劇情殺), 一醒來整個海拉魯都有很嚴重的天地異變, 讓我會開始想,到底是什麼東西造成這樣的情形, 到達四個村莊,我猜不到問題的根源是什麼, 從每個NPC口中,我只能去猜「難道是...?」 一到達神殿,也只有雷會秀出boss是誰, 其他基本上不解完不會知道問題的來源是什麼。 解決四村莊之後,原本以為一樣回到主殿就要結束了, 之後又有假薩爾達、第五賢者、可蓋大人的劇情, 實在是給了我一個大驚喜, 我也只是隨便跟著主線玩呀! 別讓我不到一個月就破台了,好險沒讓我失望。 地圖的安排也是2個天空、1個陸地、2個地底, 過程呈現的不安感,都讓人有很好的代入感。 唯一的缺點就是每次打完賢者的劇情都很贅, 感覺青沼應該做出每一個古代賢者是如何打輸魔王的動畫, 在同一個空間不同視角,這樣的畫面感也比同一段台詞好, 不然就賢者的文字敘述,你也很難體會魔王是有多快多強。 (尤其是你打贏加儂多夫之後更是如此...) 最後Final Boss, 曠野就是主殿戰,然後城堡放不下魔獸, 所以地點就跑到海拉魯平原中央(光牆內), 打完薩爾達也只是問我記不記得她而已, 好像也沒有多大的感動。 王淚的最終戰則是來到了天空, 有別於過去都是站在地面打的, 這次配合「俯衝」和「龍戰」的設定, 打架打到空中,讓我感受到無比的磅礡感。 (補充) 尤其是打到最後一個肌瘤, 天空變成整片紅色,巨大血月也隨之出現, 切換成澎湃的BGM, 哇塞這個令人振奮的感覺是什麼!? 白龍把你載上去之後一往下看, 黑龍頭上發著光的那個遠景, 音樂配上這個畫面… 最後一擊了!真的是最後一擊了! 把秘石砍下去之後瞬間變成慢動作, 音樂再切換成簡單且平和的鋼琴聲, 最後還讓玩家完成致命一擊(とどめ), 真的有一種想大喊:「いっけぇぇぇぇぇ!」 (上啊!!!!!) 的感覺,超級過癮! 最後薩爾達變回人類,多少是猜得到的, 腦袋也只想著: 「好啊好開心喔 他變回人類了!Yeah~」 然後落地、對話、結局。 沒有,青沼沒那麼簡單。 畫面一回來,林克從空中往下掉, 腦子浮現「欸?怎麼在空中?薩爾達咧」 接著畫面直接帶到「薩爾達也在墜落」, 再來給你一個王國之淚的主題曲, 而且是Last Catch版(比較激昂,不是進二胡的。) 再次用到俯衝的設定, 配合神代遺跡沒抓到手的挫折感的代入, 最後來給你一個「這次我絕對不會再失手了!!!」 的激昂場面,眼角直接失守。 最後再聽到: 「ただいま、リンク。(我回來了,林克。)」 再配上「尋找薩爾達」- Complete 凌晨4:30直接再棉被裡大喊 『e04!!!!!神作!!!!!』 到現在還是難以忘懷,此生無憾(笑 <寄託與羈絆> 整體而言,曠野玩起來的感覺, 終究是「林克憑一己之力」來解決問題。 青沼設計了巨大箱庭來讓玩家們探索, 滿足各種新鮮感, 甚至還有劍之考驗、最終考驗, 來提升玩家和林克的實力, 但整個過程始終是一個人, 先不論四神獸可以降低加儂的血量, 畢竟那還是劇情殺,實質上沒有共同奮鬥的感覺。 曠野有著無法消除的孤獨感, 曾經跟你共同作戰的夥伴,現在只剩下你, 你必須去挽回他們的失敗, 即便挽回之後也只能遠處操作神獸, 並將能力託付給你。 英傑的繼承者也沒有跟林克一起去主殿, 只是把村子的未來「寄託給你」。 老實說就連到2022玩轉存格玩bug什麼的, 配合著上述的孤獨感, 想著想著,也會有一種, 也是我自己在那邊high而已。 (雖然玩bug本身就是玩家自己在high) 簡單講,就是「孤獨」。 到了王國之淚,老實說我都想把王國之淚官網的: 「翔ける」「創る」「紡ぐ」 給他多加一個「繋ぐ」或是「結ぶ」了...w 正因為主線上強調魔王(災厄的本體)強大到, 以曠野時的能力是不足以抗衡魔王本體的, 所以勞魯和玩家林克都必須依賴其他人, 但有別於曠野之息只能從那些人身上獲得能力, 這次參與魔王戰不再只有林克一個人, 就連支線也有跟NPC一起作戰的任務。 (補充) 在黑龍戰時,因為沒解龍之淚, 一瞬間領悟白龍是薩爾達、 而還沈浸在「靠原來是這樣!太屌了」的我, 看著當時被咬著的林克, 我還在想接下來要怎麼打、 林克會怎麼脫離, 結果林克一看向遠方, 然後一個龍吼聲…是小薩!!! e04!!!薩爾達!薩爾達! 就算沒有人性還是來幫忙了… \薩爾達/ \薩爾達/ 天啊…我以為賢者不行了… 只好還是一個人面對… 靠不是!是小薩來一起戰鬥了!! 太神啦!! 除此之外,主線劇情非常多「手和手之間連結的特寫」, ・神代遺跡:沒有抓到薩爾達的手 ・時之神殿:和薩爾達的意志握手獲得倒轉乾坤 ・主線五神殿:握手獲得賢者盟約 ・尋找薩爾達:終於抓到薩爾達的手 等等的手與手連結的特寫。 (不然給個能力跟曠野一樣或給戒指就好) 林克在王淚有著各式各樣的羈絆, 在True Ending也不再是只有林克一個人在薩爾達身旁, 現在有很多的夥伴協助她,她們都不再是只有一個人。 以上這些細節,都讓王國之淚很有「絆(きずな)」的味道, 打起架來,都有一種後面可以交給賢者他們, 玩起來都很有安心感! (實際上真的能不能安心是另一回事...) 從0到1,從1到10,難度和創意都有所不同。 先不談Glitch這些額外增加樂趣的存在, 雖然我喜歡王國之淚的主線更勝於曠野之息, 但可能正因為有了曠野之息的基礎和孤獨感, 才更凸顯出王國之淚主線的代入感和羈絆。 在這點之上,這兩個遊戲在我心中都是無可取代的。 雖然我王淚現在才150小時, 但這遊戲值得主線完再探索的。 ————————— 一直想講心得忍到現在才發, 太多想講的了ww (還特地剪輯了沒賢者過場的主線給自己看w) https://youtu.be/bV7KIMDd4ks
Yuda ----- Sent from JPTT on my iPhone -- Welcome to my CHC Zelda-Botw Youtube channel! CHC Youtubeチャンネルへようこそ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.95.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688984846.A.D2A.html

Re: 回文串

182 則留言

ryoma1, 1F
推災厄林克

csazrael, 2F
災厄林克本尊登場了!

AdventurerCC, 3F
推災厄林克

diabolica, 4F
災厄本人

defreestijl, 5F
推災厄大大

nightside, 6F
推推

jacky1990b, 7F
虛假的災厄:加儂 真正的災厄:Yuda

ocarina2022, 8F
我記得我推坑朋友的第一句是指著畫面跟他說 你看看這

ocarina2022, 9F
畫面上看得到的地方都可以爬上去,超好玩的

ocarina2022, 10F
然後對方就用一臉哩洗咧工三小的臉回看我...XD

ocarina2022, 11F
隔了很久曠野紅出一個熱度後他才跳坑 也算沒白推了~

lbowlbow, 12F
8歲玩穆修拉面具也太hardcore

handlesome, 13F

liontoheart, 14F
賢者雖然能力沒有英傑好用但是勝在炒熱氣氛也是很不

liontoheart, 15F
錯的了

diabolica, 16F
我大班時之笛接魔吉拉 被分身之歌嚇到

brian455461, 17F
王淚結局的表現真的超讚 現在逛到無聊還是會進去再

brian455461, 18F
打一次boss

diabolica, 19F
也很難忘經典迷宮 像是水之神殿 谷之神殿

Mikuni, 20F
推!

pals5568, 21F
Last catch跑出搖籃曲旋律我直接淚目,演出真的超棒

secutor145, 22F
曠野的孤獨感真的太強烈 唯一能有的同伴還是amiibo的

secutor145, 23F

secutor145, 24F
雖然賢者能力很難用 但能有人陪著冒險真的很棒

DreamYeh, 25F
大推王國之淚劇情! 龍之淚神!雙龍戰神! 首尾呼應神!

ucha, 26F
賢者那段就很吃演技 知道有第五位但加入還是有感動到

ucha, 27F
前作就真的是靠林克跟薩爾達兩位 賢者跟彈藥包差不多

ucha, 28F
但前作自然風景好很多 新作剛開看到一堆人造物建築

ucha, 29F
覺得很煞風景但路上一堆人可以對話真的有王國復甦感

cty78221, 30F

plugscat, 31F
最後那幕伸手真的神作 前後呼應 破關後Loading畫面又多

plugscat, 32F
賢者 這細節真的很棒

winds4141, 33F
災厄林克本人推推

kenchic, 34F

ckk10050, 35F
推推災厄

WinRARdotrar, 36F
看到結局往下掉就猜到接下來要怎麼演出了 但還是神

lbowlbow, 37F
然後證明了林克之外的人也是落水無傷w

chiyaka3416, 38F
推災厄林克

rltc, 39F

zxc132004, 172F
本來想逛久一點,看完這篇後,現在我決定馬上去殺加農

zxc132004, 173F
救公主

hchang186, 174F
買了還沒玩,看來是該開了

mavisyi, 175F
手與手的連結多到新增瘴氣之手(鬧) 推災厄林克!

yishiun, 176F
推災厄林克

sandyan, 177F
推真災厄林克Yuda大大

jig172, 178F
原來是災厄林克本人

abow0704, 179F
曠野孤獨感很重,王國有賢者很熱鬧,雖然賢者也會讓我

abow0704, 180F
大叫,但還是喜歡有人陪

abow0704, 181F
我王國只解2個神殿,但真的真的覺得好讚

hiyida, 182F
新埔災厄林克簽到

blc, 183F
接小薩剪片 https://youtu.be/VDgAheObhEk 配合拍手聲超有感

wwa928, 184F
昨天剛破完,來感動推!