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[心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想

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最新2023-08-03 12:08:00
留言108則留言,27人參與討論
推噓48 ( 48060 )
原本以為XB3 DLC4大概六七月才會上,想說在那之前趕著把XB2、黃金國、XBDE都破完 結果他媽老任突襲公佈4/26上DLC,知道絕對不可能在這時間前達標後我反而整個放鬆了 決定就是照XB2->黃金國->XBDE->XB3 DLC4->XB2 二週目的順序,照自己的步調玩下去 (不過王國之淚優先) 直到今天凌晨,看到XB2最後團圓大結局,241小時的心滿意足 這是我第二款異度系列,第一款是XB3,所以底下主要會跟當時玩XB3的感想比較 姑且加個防雷夜,想到什麼寫什麼,不會有什麼太深入的比較 1.主角群 可以確定的是,雷董情商比諾亞高了一兩棵世界樹有= = 看諾亞一直踩彌央年齡雷惹的人家氣哭跑走還一臉我有說錯啥,我當時真的很想揍他一拳 反觀我們雷董各種撩,光焰妮亞全部被撩的不要不要的 其他人的話,XB2戲份集中雷董光焰的情況比較嚴重一點,XB3分配的相對平均 XB2戲份最少的應該是梅蕾芙,龜頭好歹三不五時就來個回憶啥的,梅蕾芙啥都沒有 不過看看XB3聖奈可悲的主線戲份和專屬劇情,至少梅蕾芙還可以聞她弟的原味內衣 整體來說雖然XB3也不差,但我會比較喜歡XB2主角群吧,而且還有人造聖杯殼乙舔 啥時能出華系列的模型R 2.主線劇情 各有千秋,各有我喜歡與不喜歡的地方,整體來說我都喜歡,沒什麼高下 雖然背景都是掙扎生存的殘酷世界,但XB2的歡樂旅行團和XB3的逃兵仔調性真的差很多 不過我都喜歡,所以沒問題 很多人批評的XB2六章尾轉七章頭,我自己覺得還好,就是雷董心態被打崩了這樣 華沒有對雷董揍下去滿可惜的就是,我超期待這個大場面的欸 只是前面焰都沒有哪怕一點虛弱的表現,這邊突然冒一句「你都沒發現焰在勉強戰鬥」 的確是很莫名其妙,靠盃把人家砍成重傷的是你欸,是在嘴三小 而終章打尾王,XB3的確不如XB2,沒辦法尾王格調差太多了 那種什麼世界惡、絕望的集合體啥的,對玩家實在是太過遙遠的概念,要引起共鳴不容易 XB2真滅V.S.XB3 XYZ,就像FF14阿梅阿里V.S.黑小鳥一樣,不過XYZ的格調和描寫更差這樣 不過XB2有些地方演出實在很智障,像是看過都說爛的弟弟大爆炸 這種演出問題造成劇情觀感不佳的問題,影響到整個XB2 3.支線任務 XB3大勝XB2 XB2也許是想表現主角團跟NPC有互動,很喜歡讓主角團在跟NPC對話時插上一兩句 但都是那種設計好的罐頭對話,結果變得跟當下講話的情境很不搭嘎,尷尬到寧願不要有 NPC的對話本身也很奇怪,不知道是太惜字如金還是怎樣,常常讓人覺得講一半斷掉 不然就是態度給我的觀感很差,尤其是那堆諾彭仔,總之NPC對話都很不順暢態度又很差 就算勉強排除這些因素,劇情本身也不怎麼樣,就是常見的罐頭任務 也許能說XB3把這些問題都修正了,又花不少心思讓支線任務劇情強一些,比XB2舒服很多 4.神劍/英雄劇情 XB3把XB2吊起來打,打的死到不能再死的那種 我很佩服XB2給每把五星神劍都擠至少一個神劍任務+羈絆對話的毅力 但呃,由於劇情都不長,加上演出又普遍都是只比弟弟大爆炸好一些的程度 造成大多數神劍劇情都是很尷尬,越想講些什麼大道理的神劍越是尷尬 像是紅蓮、力男、婆娑羅、天威,大概是這個問題的前四名,尤其是紅蓮和天威 前者是劇情尷尬的頂點,後者則是演出尷尬的頂點 這種長度的劇情不如做成搞笑橋段,大家看了都開心,像是石榴劇情,可以看到光跳舞欸 另一個問題是神劍加入的順序都是隨機的,神劍任務時間點也都是隨意 主線又可以隨時亂跑,然後就會出現「阿天啊真和滅上世界樹要弒神、佐田彥在跟教皇玩 怪獸大戰機器人,阿爾斯特蒸的藥丸,我們只好先去龜頭國旅館看石榴和光拌嘴壓壓驚」 這種很出戲的情況----其實支線任務也是一樣,對我這種全支線劇情黨會很哭笑不得 XB3就沒這個問題,不論支線還是英雄劇情都是跟著主線進度跑 而且都是跟殖民地、跟都市有關,主角團其中一個目標就是解放各殖民地所以沒有違和感 反派也只是宅在家裡等主角團找上門,不像XB2那樣有滅世的時間壓力(除了彌央以外) 只要是像我這種全支線派,在跑主線的旅途中歪去找黃色驚嘆號根本是很稀鬆平常的事情 而每個英雄也都有很足夠的劇情份量,不只自己專屬的英雄劇情,還有相關的各支線補足 就連聖奈都有整個七飯劇情幫忙撐場面,XB3真的舒服很多 5.戰鬥系統 如果XB2能像XB3一樣一次操控所有人並能自由切換操控角色,那我會說XB2贏XB3 但不行,在我一個先玩XB3起手、又是全練強迫黨的人來說很痛苦,所以最終評價是差不多 補血XB2比XB3舒服很多是真的,無視距離補全隊又可以撿回復瓶,哪像XB3那個小雞雞補血 不過XB2的戰鬥系統是隨著主線慢慢解鎖,一副心不甘情不願的樣子 XB3第一章就把除了chain attack和英雄以外的系統幾乎全甩到你臉上了 第二還第三章再補給chain attack和英雄,剩下的也就銜尾蛇切換和六章頭的幸運七拔刀 阿不過XB2對應的咖啡歐蕾則是七章尾 6.其他系統 我玩的XB2已經是經過很多次修改的末期版本了,所以沒體驗過傳說中驚天地泣鬼神的導航 現在這個導航我覺得還OK,比不上XB3是真的,不過XB3很智障的是地圖不是半透明 至於地圖地形本身,想出艾爾皮斯靈洞還設計任務要人去的傢伙,一定是沒人愛的死肥宅 至於選單分類系統,唉,我真的想不通 XB3套用XB2的選單分類系統他媽有什麼難的,幹 到現在還是想不通,XB3怎麼有辦法把選單分類系統搞這麼爛,幹 7.結尾 我在看XB2最後劇情和工作人員名單時的心態大概是這樣: 「我看過那張照片,所以我不會崩潰,也不會生氣,會很有耐心的等」 「等這該死的工作人員名單跑完之後,光焰最好給我他媽滾出來喔」 (看到光焰手牽手跑出來附贈全記憶保留) 「欸幹作弊啦為什麼記憶保留還一次送兩隻(灑花睡覺去)」 大概是這樣,想到什麼寫什麼 接下來要把全隊練到99等(現在才78)、把一些冠名怪打一打、任務全解完 然後就要進黃金國了,怎麼練等比較快啊= = -- 何謂黃金精神 https://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
[心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想
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48108
> [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想
NSwitch04/23 14:51

108 則留言

rockheart, 1F
導航沒改,很正常

NozoxEli, 2F
可惜沒照順序玩,被相片暴雷
沒看到那張照片我可能連XB3都沒興趣

NozoxEli, 3F
老高橋粉,當初在玩還以為真的會刀

aoe7250350, 4F
一二代腦粉 被那張照片雷到 覺得結局少了點驚喜

aoe7250350, 5F
二代看雷董一次撩兩位 真是爽的不要不要的

ryoma1, 6F
照順序看到妮雅女王那段會異常感動啊QQ,更遑論大合照衝擊

johnli, 7F
xb3還有融合戰技取消跟一般戰技取消 一般戰技取消還要第

johnli, 8F
四章開頭才可以用 xb2真正鎖的是第三章才教的連鎖攻擊 不

johnli, 9F
然神劍連擊跟劍主連擊第二章就可以用

johnli, 10F
另外雷克斯是有注意到光焰受傷 這點他自己身體就會反應

johnli, 11F
問題是在第六章龜龜問他的時候雷克斯將這些傷比喻為兩人

johnli, 12F
的羈絆 之後就是被真打臉的地方 真講的那句話更接近的是

johnli, 13F
雷克斯對光焰的不了解 所以才有後面第七章光焰講自己真正

johnli, 14F
目的是去樂園讓神消除自己

johnli, 15F
第七章雷克斯的告白內容才會說以為自己跟對方是走在同一路

xxx60709, 16F
期待你把XB1支線噴爆

xxx60709, 17F
雷克斯心態崩潰那段很棒啊,我覺得描寫最好的

xxx60709, 18F
說真的啦,所有人都被真砍到趴地,實力又不如聖杯,也拿

xxx60709, 19F
不出方法反制,到底是有什麼立場兇雷克斯,唯一有資格的

xxx60709, 20F
只有爺爺

xxx60709, 21F
黃金國因為非常短,升等效率超快,不用擔心時長

steak353, 22F
刷暴龍之前先去玩tigertiger賺水晶,然後換華JD的野獸

steak353, 23F
殺手,有機率可以一擊必殺

lbowlbow, 24F
諾亞當個人類不到兩年啊

sleep30hours, 25F
如果只是要把全隊拉到99等也不用特別刷什麼啦,除非

steak353, 26F
破完主線後可以開始刷各種裝備,貝塔瞄準鏡(好破防)、

steak353, 27F
黃金晶片(增加裝備掉落率)、超頻護腕(減少切換神劍冷卻

steak353, 28F
時間),這幾個建議先入手

sleep30hours, 29F
要收集稀有神劍或全羈絆S之類的才需要刷。
現在正在刷暴龍XD 黃金晶片、護腕和破防瞄準鏡這些都是破關前就刷完了 應該說,我在打尾王前,就已經把一週目能抽的五星神劍都抽滿+S了

lbowlbow, 30F
一代支線超級難,還會互斥www還找不到人www

kenzoro, 31F
我就是樓樓上的那幾個重要物品刷滿 再逛個街就99了

kenzoro, 32F
26樓才對
※ 編輯: o07608 (36.231.200.109 臺灣), 04/23/2023 17:04:31

speedingriot, 33F
你再去玩XBDE會被選單氣死,新舊版的UI其實改得不多

speedingriot, 34F
XB2/3的選單越做越誇張

speedingriot, 35F
最舊的遊戲UI體驗最好到底是怎麼設計的

johnli, 36F
可是最舊的是XB2耶 XBDE也算改的不少

xxx60709, 37F
XBDE除了介面位置有改外,進出的方式差不多,甚至有部分

xxx60709, 38F
改差了

xxx60709, 39F
人家魂系是越改越進步,異度居然會倒退

akira0956, 101F
3的DLC還不知道藏了什麼 說不定也有日後談補完

speedingriot, 102F
上面玩XB1 3DS版那體驗肯定是不好的,都塞在一起了

speedingriot, 103F
方格排列也只有XB1用,XBX就改用單列顯示了

speedingriot, 104F
印象中嫌棄XBX UI的不多,抱怨的大多是覺得字太小

ofender, 105F
10歲只活10年設計,在這個前提下就不能要求他們有多成熟

ofender, 106F
的想法

altcd, 107F

rockheart, 108F
黃金國跟相連未來,給我覺得是高橋還在學習dlc怎麼做

francine, 109F
我喜歡妮雅,也喜歡大家

Qtrad, 110F
還沒玩3 我覺得XB2在每章結束的音樂 搭配黑底白字標題

Qtrad, 111F
的這種運鏡 真的有夠強 尤其是六章九章結尾