※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Fw: [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想

時間
最新2023-04-24 11:48:00
留言83則留言,25人參與討論
推噓35 ( 35048 )
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1aHDM7f9 ] 作者: o07608 (無良記者) 看板: NSwitch 標題: [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想 時間: Sun Apr 23 14:51:48 2023 原本以為XB3 DLC4大概六七月才會上,想說在那之前趕著把XB2、黃金國、XBDE都破完 結果他媽老任突襲公佈4/26上DLC,知道絕對不可能在這時間前達標後我反而整個放鬆了 決定就是照XB2->黃金國->XBDE->XB3 DLC4->XB2 二週目的順序,照自己的步調玩下去 (不過王國之淚優先) 直到今天凌晨,看到XB2最後團圓大結局,241小時的心滿意足 這是我第二款異度系列,第一款是XB3,所以底下主要會跟當時玩XB3的感想比較 姑且加個防雷夜,想到什麼寫什麼,不會有什麼太深入的比較 1.主角群 可以確定的是,雷董情商比諾亞高了一兩棵世界樹有= = 看諾亞一直踩彌央年齡雷惹的人家氣哭跑走還一臉我有說錯啥,我當時真的很想揍他一拳 反觀我們雷董各種撩,光焰妮亞全部被撩的不要不要的 其他人的話,XB2戲份集中雷董光焰的情況比較嚴重一點,XB3分配的相對平均 XB2戲份最少的應該是梅蕾芙,龜頭好歹三不五時就來個回憶啥的,梅蕾芙啥都沒有 不過看看XB3聖奈可悲的主線戲份和專屬劇情,至少梅蕾芙還可以聞她弟的原味內衣 整體來說雖然XB3也不差,但我會比較喜歡XB2主角群吧,而且還有人造聖杯殼乙舔 啥時能出華系列的模型R 2.主線劇情 各有千秋,各有我喜歡與不喜歡的地方,整體來說我都喜歡,沒什麼高下 雖然背景都是掙扎生存的殘酷世界,但XB2的歡樂旅行團和XB3的逃兵仔調性真的差很多 不過我都喜歡,所以沒問題 很多人批評的XB2六章尾轉七章頭,我自己覺得還好,就是雷董心態被打崩了這樣 華沒有對雷董揍下去滿可惜的就是,我超期待這個大場面的欸 只是前面焰都沒有哪怕一點虛弱的表現,這邊突然冒一句「你都沒發現焰在勉強戰鬥」 的確是很莫名其妙,靠盃把人家砍成重傷的是你欸,是在嘴三小 而終章打尾王,XB3的確不如XB2,沒辦法尾王格調差太多了 那種什麼世界惡、絕望的集合體啥的,對玩家實在是太過遙遠的概念,要引起共鳴不容易 XB2真滅V.S.XB3 XYZ,就像FF14阿梅阿里V.S.黑小鳥一樣,不過XYZ的格調和描寫更差這樣 不過XB2有些地方演出實在很智障,像是看過都說爛的弟弟大爆炸 這種演出問題造成劇情觀感不佳的問題,影響到整個XB2 3.支線任務 XB3大勝XB2 XB2也許是想表現主角團跟NPC有互動,很喜歡讓主角團在跟NPC對話時插上一兩句 但都是那種設計好的罐頭對話,結果變得跟當下講話的情境很不搭嘎,尷尬到寧願不要有 NPC的對話本身也很奇怪,不知道是太惜字如金還是怎樣,常常讓人覺得講一半斷掉 不然就是態度給我的觀感很差,尤其是那堆諾彭仔,總之NPC對話都很不順暢態度又很差 就算勉強排除這些因素,劇情本身也不怎麼樣,就是常見的罐頭任務 也許能說XB3把這些問題都修正了,又花不少心思讓支線任務劇情強一些,比XB2舒服很多 4.神劍/英雄劇情 XB3把XB2吊起來打,打的死到不能再死的那種 我很佩服XB2給每把五星神劍都擠至少一個神劍任務+羈絆對話的毅力 但呃,由於劇情都不長,加上演出又普遍都是只比弟弟大爆炸好一些的程度 造成大多數神劍劇情都是很尷尬,越想講些什麼大道理的神劍越是尷尬 像是紅蓮、力男、婆娑羅、天威,大概是這個問題的前四名,尤其是紅蓮和天威 前者是劇情尷尬的頂點,後者則是演出尷尬的頂點 這種長度的劇情不如做成搞笑橋段,大家看了都開心,像是石榴劇情,可以看到光跳舞欸 另一個問題是神劍加入的順序都是隨機的,神劍任務時間點也都是隨意 主線又可以隨時亂跑,然後就會出現「阿天啊真和滅上世界樹要弒神、佐田彥在跟教皇玩 怪獸大戰機器人,阿爾斯特蒸的藥丸,我們只好先去龜頭國旅館看石榴和光拌嘴壓壓驚」 這種很出戲的情況----其實支線任務也是一樣,對我這種全支線劇情黨會很哭笑不得 XB3就沒這個問題,不論支線還是英雄劇情都是跟著主線進度跑 而且都是跟殖民地、跟都市有關,主角團其中一個目標就是解放各殖民地所以沒有違和感 反派也只是宅在家裡等主角團找上門,不像XB2那樣有滅世的時間壓力(除了彌央以外) 只要是像我這種全支線派,在跑主線的旅途中歪去找黃色驚嘆號根本是很稀鬆平常的事情 而每個英雄也都有很足夠的劇情份量,不只自己專屬的英雄劇情,還有相關的各支線補足 就連聖奈都有整個七飯劇情幫忙撐場面,XB3真的舒服很多 5.戰鬥系統 如果XB2能像XB3一樣一次操控所有人並能自由切換操控角色,那我會說XB2贏XB3 但不行,在我一個先玩XB3起手、又是全練強迫黨的人來說很痛苦,所以最終評價是差不多 補血XB2比XB3舒服很多是真的,無視距離補全隊又可以撿回復瓶,哪像XB3那個小雞雞補血 不過XB2的戰鬥系統是隨著主線慢慢解鎖,一副心不甘情不願的樣子 XB3第一章就把除了chain attack和英雄以外的系統幾乎全甩到你臉上了 第二還第三章再補給chain attack和英雄,剩下的也就銜尾蛇切換和六章頭的幸運七拔刀 阿不過XB2對應的咖啡歐蕾則是七章尾 6.其他系統 我玩的XB2已經是經過很多次修改的末期版本了,所以沒體驗過傳說中驚天地泣鬼神的導航 現在這個導航我覺得還OK,比不上XB3是真的,不過XB3很智障的是地圖不是半透明 至於地圖地形本身,想出艾爾皮斯靈洞還設計任務要人去的傢伙,一定是沒人愛的死肥宅 至於選單分類系統,唉,我真的想不通 XB3套用XB2的選單分類系統他媽有什麼難的,幹 到現在還是想不通,XB3怎麼有辦法把選單分類系統搞這麼爛,幹 7.結尾 我在看XB2最後劇情和工作人員名單時的心態大概是這樣: 「我看過那張照片,所以我不會崩潰,也不會生氣,會很有耐心的等」 「等這該死的工作人員名單跑完之後,光焰最好給我他媽滾出來喔」 (看到光焰手牽手跑出來附贈全記憶保留) 「欸幹作弊啦為什麼記憶保留還一次送兩隻(灑花睡覺去)」 大概是這樣,想到什麼寫什麼 接下來要把全隊練到99等(現在才78)、把一些冠名怪打一打、任務全解完 然後就要進黃金國了,怎麼練等比較快啊= = -- 何謂黃金精神 https://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
Fw: [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.200.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1682232711.A.A49.html

83 則留言

※ 轉錄者: o07608 (36.231.200.109 臺灣), 04/23/2023 14:52:01
※ 編輯: o07608 (36.231.200.109 臺灣), 04/23/2023 14:52:37

diabolica, 1F
直接尻暴龍啊

ryoma1, 2F
雷董其實心智不屁孩甚至有些超齡,到XB3大家才懂岳父的好

o07608, 3F
我才78等捏,會被暴龍尻吧

groundmon, 4F
華JD模型化希望

afker, 5F
雷董身邊根本全部謎語人

rockheart, 6F
用殺手被動打很快

jason89075, 7F
黃金之國強迫你農支線才能推主線這點蠻惱人的,主線

jason89075, 8F
不長,但強迫你要先破2~30個無關痛癢的支線才能推進

jason89075, 9F
一段....

diabolica, 10F
也不是完全無關啦 可以了解世界觀

liuba, 11F
是,我覺得黃金國最大缺點就是支線綁主線,其他都很不錯

ryoma1, 12F
有啦~人和全部解完,迎接最後那幕超痛的好嗎?痛到崩潰

moolover, 13F
黃金國強制解人和我覺得是配合主線的設計,還行啦

dukemon, 14F
諾亞七歲,彌央也才九歲而已XD

dukemon, 15F
雷董那個心智年齡超成熟

jeffbear79, 16F
雷董不屁,不少人吐槽雷董堅持樂園存在還要過去

jeffbear79, 17F
也是因為有個天之罩杯跟他掛保證

rockmanx52, 18F
怕打不動暴龍就先養牛 牛還可以順便刷武器晶片

o07608, 19F
牛99等欸,更打不動吧......

afker, 20F
如果是要同時刷所有東西的話 重刷滅會比較快喔

scarbywind, 21F
xb3全部都十歲內好嗎 要比啥小

kenzoro, 22F
78如果是旅館升等前的話 旅館睡完應該可以99?

BApple, 23F
XB2一直都沒有導航阿,那個目的標誌根本誤導

BApple, 24F
我也覺得雷克斯真的很棒了,卸甲歸田也是真的沒辦法了

BApple, 25F
然後XB3的演出災難也一樣多,很多英雄初見都尬到不行

BApple, 26F
其實XB演出也有部分很尬,大概就是JRPG風味 XD

dukemon, 27F
滅是最好刷經驗跟道具的地方

johnli, 28F
XB2的導航不是畫線的那種導航 還要自己判讀地形

johnli, 29F
知道這點其實就不太會迷路了

johnli, 30F
給的是目的地的位置高低跟距離 但怎麼走要自己觀察

ernova831, 31F
窩等不及XBX移植 看一堆人被達茲震撼教育氣到上來發文

johnli, 32F
如果笨笨的只想走直線不看地形這種是最容易迷路

kenzoro, 33F
說到地點 我是沒事就會爬來爬去逛大街的那種 不過那個忘

kenzoro, 34F
卻封地還真的沒有攻略的話就完全到不了

o07608, 35F
我開始刷暴龍了,笑死

o07608, 36F
忘卻封地我剛到帝國就自己逛到了._.

pals5568, 37F
我覺得你應該會很喜歡黃金國的人和之力,我是連XB2支線

pals5568, 38F
都能解得很開心的那種人,人和之力也非常喜歡,尤其知

pals5568, 39F
道結局大概是怎樣很捨不得結束一直撐到人和之力都解完

johnli, 72F
我是認為劇情編排沒甚麼問題 與其說有病怎麼不早說

johnli, 73F
不如說就是有病才會不敢說

Suleika, 74F
2代太多謎語人,3代的問題是世界觀太畸形很難帶入,

Suleika, 75F
男女感情被鎖住只有互砍,男主想東想西對女主耍白目,

Suleika, 76F
真要說起來2、3被人詬病的地方用人物自己經歷都還講得通

chih1277, 77F
雷克斯跟諾亞的個性都不錯 對我來說2的高潮在滅的最後決

chih1277, 78F
戰 3的高潮在處刑場 3雖然高潮部分更精彩但後繼無力 2則

chih1277, 79F
是中規中矩到結局

pcs80806, 80F
說一下黃金國這模式是XBX開始的 你不弄一弄主線推不了

patici, 81F
其實真嘴他的那段在我看來只是真遷怒而已

rockheart, 82F
因為玩家不喜歡小朋友,所以先站到真那邊了

rockheart, 83F
不然真的做法沒問題嗎?雷董一個小孩被莫銘殺掉