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Re: [心得] Pokemon Unite心得

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最新2021-07-28 18:35:00
留言32則留言,20人參與討論
推噓16 ( 16016 )
借個標題講一下遊玩心得 XDDD 小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲 早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的 到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸 說說個人心得 腳色能力甚麼的,我覺得大部分都是看外型喜好選擇,甚至有些特別的不好用 像是輔助類、妙蛙草等等 這些我不提了(可能我不會用吧) 這款遊戲的優點是好上手,技能不多,披上寶可夢的皮,大人小孩都喜歡 最重要的是10分鐘一場,比較沒有壓力 ~ 但我覺得這遊戲最大的缺點也是這10分鐘一場 市面上的遊戲都是以把對方塔打爆居多,並不限時,有些可能會加快節奏 給予一些輔助功能 例如中立幫打的怪,或是沒MP設定之類的 10分鐘一場最重要的就是後面加倍的2分鐘 順風你當然幾乎是贏定了,這說法是建立在隊友都有觀念與共識的前提下 我要講的是逆風 最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數? 了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了) 既然是逆風,等級搞不好也比對手低 你也只能集合隊友,衝一波,冒險去打雷鳥或是繳點數 同樣的,對手也有相同的機會,甚至滿手都是點數,等著你出來衝一波,把你打爆 好不容易會戰反打對手一波,對手全滅,逆風場滿手點數卻因為遊戲機制時間不夠 輸掉比賽,這樣其實壓縮掉所謂的關鍵兩分鐘,因為 最後一分鐘你還沒開戰, 甚至沒有幹掉對手,你幾乎是沒有反敗的機會 走過去需要時間啊!! 必須走到對手家裡繳點數,對手只要有一個玩家沒死 阻礙你繳點數,撐過時間到,你也是敗北 這類型的遊戲,逆風場突然反打回去,對手死光,衝去對方家裡把對方的塔打爆 是一種爽感,但這遊戲時間機制,卻剝奪了這種可能 逆風場,除非對手冒死打雷鳥你去撿現成的,要不然就是對方腦衝想要去你家繳點數 你撐住反打 但大部分最後只是等輸而已 剛剛也有提到 因為遊戲時間機制,其實大絕招,一場你能放三次就算很不錯了~ 四次應該最緊繃了 因此 你一定要比對手先有大絕招,打野與會戰不死是重點 大絕招也不要省,看準時機放就對了 這遊戲會不會起來,我不知道 因為扯到寶貝夢就不太好說 但跟同類型的競品遊戲比較 這遊戲不管是腳色數量,甚至遊戲平衡與變化 都遠遠不及 最後 就剩下寶可夢這個特色了 我是喜歡這遊戲的 每天也會開個幾場組隊陪五歲女兒玩一下 看著她選皮卡丘丟出幾個招式就自豪不已 或是 哭著跟我說想要選 路卡利歐 爸爸也只能掏出神奇小卡,刷下去 互相討論著 你有沒有點數!? 有!!?? 趕快去繳~!! 之類的共同話題 其實 恩,勝負對我來說也不是很重要啦 女兒開心就好啦 ~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.208.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1627405127.A.84C.html

32 則留言

AquaSKY, 1F
樓下推 縱容

AquaSKY, 2F
(但是對象是女兒的話 覺得可以w

joy3252355, 3F
還有這遊戲的排位機制基本上到最後菜雞也是可以農到

joy3252355, 4F
大師 所以根本不用那麼早開始在意排位(一季兩個月..)

joy3252355, 5F
因為大師後變積分制不會掉排 所以最後高手都上大師後

joy3252355, 6F
還沒大師的基本上撞不到高手(撇開代打 以後手遊版上市

joy3252355, 7F
後可能會比較多)

joy3252355, 8F
這種計分方式 內褲松的爆爆王m甚至對岸出產的雀魂都走

joy3252355, 9F
這套 不會讓實力不足的玩家挫折感太重

ifconfig5566, 10F
女兒開心就好
※ 編輯: kyo2003 (118.165.208.7 臺灣), 07/28/2021 01:18:38

LonyIce, 11F
J大錯了 你自己是高手的話就不想等高手都上大師了才打,

LonyIce, 12F
你永遠不知道隊友會有多雷

joy3252355, 13F
因為我請原po刪掉我部份推文 所以可能意思難以表達XD

DH3020, 14F
你根本是來曬女兒的嘛......圖呢?

tony780504, 15F
最後一句才是重點 家人開心最重要XD

look1123, 16F
超級的我,是不是不不適合這遊戲

linwukin, 17F
你要打爆 去玩LOL就好啦

mybass, 18F
適合小孩的好遊戲~想要玩技術去打LOL

gameking, 19F
這遊戲確實不是為了輸贏 是為了有趣而已XD

lbowlbow, 20F
通常會建議有技術的人選carry角打上高牌位會比較少雷啦

lbowlbow, 21F
但其實可以跟漆彈一樣打好玩的

Syoshinsya, 22F
曬女兒啊w

gatsuyobi, 23F
神奇小卡dad

GoingMerry, 24F
還有五分鐘速打

EnJay0108, 25F
女兒來討沙奈朵了XD

angelpeace, 26F
今天有莎朵娜了捏,可以再掏卡了唷

philip81501, 27F
擬新出的遊戲怎麼可能跟LOL那些比角色數跟平衡?

proudwit, 28F
角色數目跟平衡會不會太早下定論?

proudwit, 29F
最後兩分鐘逆風時 還有一招叫 得分護盾~

proudwit, 30F
順風哪有一定穩贏? 單排很多變數的~

godrong95, 31F
其實最後兩分鐘逆轉出現率不低耶...

bob120400, 32F
講半天,結果被女兒gank

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