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[心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷

時間
最新2021-06-25 16:11:00
留言410則留言,89人參與討論
推噓118 ( 1235282 )
背景:未玩過系列作任一款 遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。 由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔,評斷時也會考慮當初的設計來 參酌,不過最終還是會以「單純的遊玩者」的角度來進行評論。 主線劇情上絕對是評分最高的項目,各種反轉反轉又反轉,確實超出了一般王道作常見的 套路。 然而在支線劇情上,我比較不能體會版上有些人寫的「透過支線劇情圓滿了世界觀」的感 覺。佔八成以上的任務都給人一種「好啦又要我去打幾隻、拿什麼東西」的感覺,甚至因 為支線劇情的塑造不足,可能解完一整串支線後,都還有記不得角色到底叫啥名字的狀況 。 羈絆對話也是一樣的情形,依照羈絆對話取得的麻煩程度(刷好感、距離遠、要回頭找), 對話的內容我個人認為是完全不夠份量的,也導致後來除非順手經過,根本懶得特別去看 羈絆對話,而這點在DLC中改善很多。 音樂部份我沒有特別更改設定,個人感覺偏普通,沒有特別的記憶點。 至於遊戲系統則是我意見最大的地方。 如果這款是線上遊戲,我絕對會給予高評價,但問題這款是個買斷制的單機遊戲。 很多那種「接任務→走一大段路→拿一個道具→走回去→更新任務→走回差不多的地方再 拿一個道具」類型的任務,難道製作組真的覺得這過程很好玩? 加上角色移動速度上限就綁死在那裡,遊玩主線之外的地方老實說只有滿滿的煩躁感而已 ,更別說好感、SP等逼人一定要花時間去刷的設定了。 戰鬥部分,把回合制遊戲改成很像動作遊戲的設計確實很特別, 然而移動不太能閃招(除非拉超遠),玩近戰角卻可能因為怪或角色稍微移動,就中斷自動 攻擊,加上即使是小怪戰鬥也偏冗長, 導致感覺反而像是把動作遊戲和回合制遊戲的缺點融合在一起的設計了。 雖然前面好像除了劇情外都是負評居多,可是紙娃娃系統真是有夠神的。 除了很貼心的時裝模式外,服裝樣式多、變化大,而不是單純的顏色差分。 很難想像好幾年前的遊戲就能有這麼誠意的系統,幫女角換上泳裝後,每個都是啊嘶~香 到不行~ 總的來說,這款遊戲對我來說是佳作以上、神作未滿。 如果讓我重來或推薦別人,我應該會建議開休閒模式,只破主線就好,不用特別花時間刷 支線或等級之類的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.59.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594007536.A.2C7.html

410 則留言

AnonFire, 1F
完全認同 但我先幫你補血

vincent3768, 2F
推 跟你看法差不多 不過個人連劇情都沒有很滿意

nathan0518, 3F
目前玩到12章,很喜歡戰鬥系統跟劇情,支線基本是有看

nathan0518, 4F
到!才去解,現在回頭解休爾克的怯懦解得有點煩 XD

mealoop, 5F
我也是懶得解支線 結果主線卡住改開休閒

mealoop, 6F
二周目才開始慢慢解支線

gkt59488, 7F
一直考慮要不要開來玩 猶豫再猶豫

nathan0518, 8F
解支線還有一點小煩就是一直調時間刷怪刷NPC

wulouise, 9F
我猜原PO沒有玩過MMORPG,有玩過的話會很懷念

speedingriot, 10F
你抱怨的點要考量到時代背景,十年前還是MMO全盛期
有玩過啊,但除非它有標註「建議喜好MMO者」遊玩,不然我不認為這可以算理由, 因為這遊戲機制事實上就很不好玩啊,不管它是MMO還是單機。 MMO我還可以理解是要拖臺錢騙月卡,單機就完全不能理解。

SDFSDF, 11F
人名一堆梅什麼 容易搞混

kafai, 12F
最燃的音樂應該是 Engage the enemy

kafai, 13F

speedingriot, 14F
XB1基本上就是把MMORPG的體驗做成完整的單機RPG

zh76283122, 15F
我是覺得傳送點太少了 像雪山那種大地圖真的跑得很累

Fm960805, 16F
我正在玩的感覺是常常走一走就被怪追然後不能自動走路

Fm960805, 17F
這點超級大扣分 想掛著走路都會被打斷 還有一堆超高等

Fm960805, 18F
主動怪擋在路上

speedingriot, 19F
XB1沒調等級、沒偏離主線道路應該不太會被怪追吧?

speedingriot, 20F
怪的強度跟索敵方式也都掛在頭上給你看了

auclie, 21F
初期很常被追吧,記得剛到磷光就被鳥(?)追到很煩了

auclie, 22F
不知道是不是視角關係,我自己都是等到被索敵音樂出來才知

auclie, 23F
道原來我頭上有一隻鳥

tamixavier, 24F
音樂普通?

speedingriot, 25F
鳥型怪物就沒辦法了,有些要特地抬頭看才會看到

philfeel978, 26F
原po有推薦的其它配樂搭配更棒的遊戲嗎?
P5、尼爾?
※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/06/2020 12:30:54

bestadi, 27F
戰鬥冗長大概只有前期 中後期你會搭角色跟技能都很快秒怪

mealoop, 28F
單機用mmo那套我是覺得怪怪的 因為mmo主線相對沒單機這麼

mealoop, 29F
重要

mealoop, 30F
單機我通常只想一直跑主線 支線除非夠有趣不然懶得碰

metallican, 31F
請問你總時數多少~ 最近剛好想玩
主線+DLC接近一百小時,很多時間都在刷刷刷+走路,老實說很後悔
※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/06/2020 12:35:44

leamaSTC, 32F
能玩一百小的佳作以上已經沒啥好嫌的了吧...

vincent3768, 33F
跟遊戲時數無關吧 過程是否感到枯燥才是主因

bestadi, 34F
過程不錯阿 除非你就是不喜歡探索地圖的

mealoop, 35F
支線去哪裡殺幾隻的確是蠻無聊的 可以理解

mealoop, 36F
撿東西還是接還任務 同樣的路要跑N遍

bestadi, 37F
這種大地圖 可能就不適合你 FF13、10那種比較適合你玩

mealoop, 38F
探索對我來講只有第一次跑到點 後面為了任務重複作業就會

bestadi, 39F
可以不解 其實XB1只走主線 大概6~7成地圖根本不會用到

teachjinjin, 431F
我個人玩過的遊戲 支線最有趣的大概就神鬼寓言系列

nathan0518, 432F
XB戰鬥系統我倒是很享受,還回頭收了XB2跟黃金國

SGBA, 433F
FF13比這款好玩

kashiwa27, 434F

JMLee, 435F
Fable踢雞超好玩

bookmusic, 436F
認同,劇情部份我給高分,戰鬥系統、羈絆值、支線都很

bookmusic, 437F
無聊,最後我都開休閒模式直衝主線。

rockheart, 438F
音樂普通的話 那建議不要再玩了。xb系列不適合你

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