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[心得] 9.3分還是3.9分?寶可夢劍盾 心得

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最新2019-11-21 16:34:00
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網誌好讀:https://reurl.cc/6gGDNd 該打9.3分還是3.9分?《寶可夢 劍/盾》二周目通關評 https://imgur.com/undefined
[心得] 9.3分還是3.9分?寶可夢劍盾 心得
《寶可夢 劍/盾》消息釋出初期,因畫面進化、自由視角、曠野地帶等元素備受玩家期 待,但由於遊戲開發商GameFreak以提升遊戲品質為由,表示只有在《劍盾》主要舞台、 伽勒爾地區的全國圖鑑中有紀錄的寶可夢才能夠在本作登場;未收錄於圖鑑的寶可夢,則 無法用任何方式傳送至《劍盾》中,不少玩家無法將陪伴自己許久的寶可夢帶進新的舞台 ,使遊戲發售前輿論大翻轉,一時間,各大討論區「糞Game」之聲不絕於耳,以至於當知 名遊戲評論網站IGN為《劍盾》打出9.3/10分高分時,玩家社群怒火中燒——那麼,問題 來了:《寶可夢 劍/盾》是真的值得9.3分,還是IGN的編輯根本把分數打反了? 除了音樂外,每個元素都「差一點」 誠然,如GameFreak所言,《劍盾》的確添加了不少新元素,但這些新添加的元素都給人 「只做一半」的未完成感。老實點說,《劍盾》在很多地方讓人覺得它只是個試玩,而非 一個完整的作品。奇妙的地方在於,儘管它就像個DEMO,但如果你問我「它有不有趣?」 ,我很難斬釘截鐵地說「不」,因為《劍盾》缺失的元素(除了被逐出伽勒爾的寶可夢們 外)幾乎都不影響《寶可夢》的核心,也就是捕捉、培育與戰鬥——這三種元素基本上都 一如既往,它們還是有趣的,雖然這也意味著GameFreak一點進步都沒有。 這些號稱「改進」的元素,值幾隻寶可夢? 更有氣勢的戰鬥動畫 我不否認寶可夢極巨化的戰鬥動畫重新設計的確相當不錯,御三家、神獸的專屬招式動畫 也相當用心,但絕大多數的戰鬥動畫都沒有任何進步,這樣的品質讓人無法理解究竟 GameFreak在本作的品質上做了那些改進,以至於上百隻寶可夢無法入境伽勒爾地區。 曠野地帶 曠野地帶無疑是個好的嘗試。包含跑主線過程中,比自己高等的寶可夢在四處遊蕩這點, 我也覺得是相當不錯的設計,但是,在一個並不大的曠野中,同時發生沙暴、暴雪、大雨 、煙霧、晴天等天氣,不但非常突兀,也讓人感到相當困擾。前一秒才大晴天,後一秒我 就衝進了伸手不見五指冰雹還大霧的環境,甚至看不到眼前出現的寶可夢,想閃都閃不掉 ——那GameFreak你大大設計明雷幹什麼? 還有,曠野地帶當初說是可以讓人體驗寶可夢的生態,但我根本無法理解某些寶可夢為何 會出現在同個區塊,令人懷疑GameFreak根本是隨機選擇寶可夢的分布。 不過極巨化巢穴相當便利,能夠讓人有效率地取得強度不錯、種類豐富的寶可夢,對通關 和線上對戰的準備有很大幫助。 道館戰 道館戰是我少數挑不大出毛病的地方。雖說有不少人認為第五道館後的道館戰前置準備相 當隨便,但我個人更重視道館戰時本身的氛圍。本次的道館戰在競技場舉行,並安排了相 當多的觀眾,觀眾會隨戰鬥的進行喝采,並完美地和BGM融合,有效帶動對戰時的情緒。 如果要說非得指出什麼缺點,就是道館戰戰略上的缺乏:道館館主們永遠都將自己的王牌 放到最後,並在叫出王牌後第一回合就進行極巨化(被一穿五了還給了道館館主一個CUT IN來叫囂,其實只會讓人發笑),這實在太過規律,讓人完全無法感受到最新的極巨化在 豐富戰鬥系統與戰術上有任何幫助,唯一的優點是新設計的招式動畫很有氣勢,END。 劇情 聽說GameFreak在劇情上也有下功夫?那肯定是個假新聞。我對《寶可夢》的劇情其實沒 有特別大的要求,不過不失即可,但《劍盾》著實讓我傻了眼,甚至忍不住想吐槽。本作 我們有三個勁敵,分別是瑪俐、彼特和赫普——而我相信GameFreak只在赫普的身上下了 點功夫,因為瑪俐的存在意義似乎只是賣個女角,並帶出想裝成本作反派,但所有人都能 第一眼就看出他們根本不是反派的「吶喊隊」,而彼特則更像是個拿來搞笑用的丑角(儘 管最末尾熱血了一下),你很難找到他在劇情上的定位。 提到主線,就不得不說,我其實還算欣賞完全以聯盟為重的劇情骨幹,但也只是欣賞這個 「骨」了。在劇情的包裝上,它完全不合格:既然你要讓我們以聯盟為重,為何又要花( 毫無意義)的篇幅去描寫某個陰謀?這遊戲的主線劇情中,無時無刻不在告訴我們「HEY !這裡有個陰謀!」,但又將我們排除在那個「陰謀」之外:冠軍丹帝總是會在事件發生 時跳出來,對我們說「小朋友就乖乖打聯盟,其他事情交給大人來解決」——那 GameFreak大大,您讓我們知道有另外一條路線做什麼?乾脆就把這條開始得莫名其妙( BOSS想鬧事,還強調時間緊迫,結果是想解決1,000年後的能源問題真的不知道在衝三小 ),結束得也莫名其妙的路線通通刪掉,豐富我們和三個勁敵之間的劇情難道不是更好嗎 ?兩邊都想寫,搞到兩條線都0分,GameFreak真的是親身示範什麼叫「逐二兔者不得一兔 」。 整體評價:新玩家可入坑 劇情:3/10 - 有這東西? 主線劇情:2/10 - 廢到笑 人物塑造:4/10 - 勉強給赫普、丹帝和索尼亞幾分 支線劇情:3/10 - 獻給給妖精道館館主相關內容 遊戲性:8/10 - 它是寶可夢 戰鬥系統:9/10 - 寶可夢 曠野地帶:6/10 - 天氣和寶可夢分布莫名其妙,但很有用 道館戰鬥:10/10 - 瑕不掩瑜 極巨團體戰:8/10 - 方便、勉強算有趣,但超難連線 迷宮探索: -/10 - 什麼,劍盾有迷宮? 音樂:10/10 - 別攔我,我需要OST 題外話:請問這裡有人玩盾嗎?想用帶蔥大蔥鴨換伽勒爾小火馬。     什麼,看到這個突然想起我怎麼沒提到爛得要命的四位數字連線交換?     因為根本就連不上線啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.197.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1574184423.A.E8F.html

106 則留言

※ 編輯: hayate4821 (39.12.197.126 臺灣), 11/20/2019 01:28:14

shadowalien, 1F
打完密碼要在遊戲畫面等 不能再按一次Y 按了就會失

shadowalien, 2F
其實我的問題是連線本身就相當不穩定,常常連一半斷掉或要等超久,但用eshop下載遊戲 時就沒有不穩定的問題,我也不知道為什麼。
※ 編輯: hayate4821 (39.12.197.126 臺灣), 11/20/2019 01:30:57

ryoma1, 3F
連一半斷掉通常是對方取消,如果是團體戰那就是額滿或早就

ryoma1, 4F
逾時過期

ryoma1, 5F
YY實況貼即時性並不強,過期貼只能手動重新連線刷新

safeandwell, 6F
赫普
感恩抓錯字
※ 編輯: hayate4821 (39.12.197.126 臺灣), 11/20/2019 01:50:20

doomlkk, 7F
你網路type a嗎?

hjbe5932, 8F
看到會長想要在明天就馬上解決一千年後的事這種低能劇

hjbe5932, 9F
情,突然覺得是不是GF在嘲笑買這遊戲的玩家智商似的

SDFSDF, 10F
但switch目前也沒什麼正規寶可夢遊戲好選了

SoulFaith, 11F
第七道館原本也是想表現什麼社會議題 結果啥都沒講

epigenetic, 12F
遊戲性...?我以為寶可夢的遊戲性最多就值兩分而已

epigenetic, 13F
這系列一向都這樣不是嗎

ryoma1, 14F
這系列靠的就是底子夠厚的戰鬥系統才有辦法走到20幾個年頭

ryoma1, 15F
,要說遊戲性保底8/10也沒錯啦

aspeter, 16F
音樂有特別指是哪幾首比較好聽?

fireda, 17F
遊戲性我覺得是10分

jny84, 18F
2013可以做出超好用的PSS,2019卻用那鳥到不行的YY,跟PSS

jny84, 19F
比YY簡直是個垃圾,連好友都不能紀錄是什麼鬼

dtlin0601, 20F
音樂我覺得除了道館戰跟曠野地帶都很不行阿...尤其是

dtlin0601, 21F
一開始村莊那刺耳的Oboe音源,真的不知道混音的處理是

dtlin0601, 22F
在幹嘛

b954945, 23F
這代音樂難聽到爆 有幾首還特別刺耳

alloc, 24F
音樂經費全砸在道館戰了吧

kducky, 25F
有印象的只剩道館戰應援曲

QBoyo, 26F
玩音樂的朋友說 低頻的部份都不見了

tom11725, 27F
遊戲型評分的意思不就是GF仗著寶可夢IP的老本

tom11725, 28F
拿掉遮羞布後其實一無是處啊

hero568, 29F
bgm只記得道館戰

s1238153, 30F
還有整個遊戲都是啞巴,動畫也加個語音

sthermit, 31F
樓上...一直以來都是啞巴阿...

boss0322, 32F
當初BW2毒道館可以聽到道館主在搖滾的歌聲 這次惡道館沒

boss0322, 33F
有歌聲感覺超級可惜

mimikyu, 34F
一直以來都是啞巴 但這代的動畫演出超像有配音但沒放進去

alloc, 35F
因為動畫過場越來越多 沒語音就怪怪的

alloc, 36F
不過腳步聲還蠻細心的 彩豆讚讚讚

bobby4755, 37F
3DS還可以幫他解釋成沒容量放語音 NS就真的沒理由了

bobby4755, 38F
真的很想聽瑪俐講話

a43164910, 39F
先別提93還是39了 有人知道法米通到底給幾分嗎

Leaflock, 104F
寶可夢的核心還有冒險啊 迷宮冒險啊 反派建築物、洞窟、

Leaflock, 105F
沙漠地帶、冰洞......這代不管有還沒有 都比直腸還短啊

Leaflock, 106F

Deer27bright, 107F
這代缺點太多太明顯沒辦法忽視,但遊戲內容倒是平

Deer27bright, 108F
易近人,極巨戰、露營都有不同的蒐集要素。我只能

Deer27bright, 109F
推測這代應該是旨在吸引新玩家跟試新概念。如果能

Deer27bright, 110F
夠把神獸跟兩名人類英雄的故事藉由二周目的過程中

Deer27bright, 111F
詳加敘述,故事性方面應該不會那麼糟糕。一周目劇

Deer27bright, 112F
情真的很爛,二周目才算真正的展開。

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