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[情報] 資訊時代新趨勢的烏軍砲兵作戰變革

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最新2022-05-24 10:40:00
留言61則留言,27人參與討論
推噓25 ( 25036 )
原文出處: https://zhuanlan.zhihu.com/p/515450547 【關鍵詞】  ○砲兵地理信息技術指揮系統(GIS Art for Artillery)  ○第一次星鏈戰爭 星鏈戰爭——烏軍砲兵是如何在戰場上超越俄軍同行的? Moskit 俄烏戰爭進行到現在,各種技戰術兵器輪番上陣,也向我們呈現出許多與主流觀點或相近 或相悖的經驗教訓,諸如現代主戰坦克面對攻頂反坦克武器過於脆弱,合成兵種作戰仍然 依賴步兵等等,今天我們要探討的是其中極其重要的一項——砲兵信息化對現代戰場的顛 覆性影響。 在哈爾科夫附近反擊俄軍火砲陣地的烏軍自行火砲 相信很多人都還記得14年頓巴斯衝突中烏克蘭軍隊的糟糕表現,無論是反應緩慢的指揮機 構還是因陣地丟失不得不拋棄火砲的砲兵部隊,都給我們留下了烏軍砲兵“緩慢而笨重” 的印象,而且我相信俄羅斯軍事參謀部門也是這麼想的。但是開戰至今,烏軍砲兵的優越 表現,不僅體現在反應速度快,還有隱蔽性強的特點。前者意味著俄軍的集結能力的被迫 下降,而後者則導致俄軍反砲兵作戰能力的低下。這短短的8年裡,烏克蘭人到底做了什 麼努力讓世界砲兵保有數量第一、以戰爭之神稱霸歷次戰爭的俄羅斯人敗下陣來呢? 烏軍從德巴爾採沃橋頭堡撤退的時候拋棄了絕大多數的牽引式火砲 首先我們要來談談整個烏軍砲兵指揮系統的核心——砲兵地理信息技術指揮系統(GIS Art for Artillery)。我並不是什麼程序員,所以我會使用大家能聽懂的語言來描述這 個跨時代的項目,具體分為三個要點: 1.這是一款火砲召喚和任務發佈軟件。原理上極其類似於嘀嘀打車、Uber這樣的軟件,系 統整合進了所有可能的情報來源,包括無人機偵察圖片、前線鐳射定位、商業衛星圖片甚 至是手機自拍。在目標偵察完成/接到火力打擊請求後,再將這些任務分發給最近的迫擊 砲、榴彈砲、攻擊無人機和烏軍破壞分隊。俄軍部隊暴露在各種有效偵察下的時間越長, 就越容易招致毫無預兆的火力打擊。此系統極大提高了烏軍砲兵的反應速度,在扁平化的 指揮鏈條中,很難會出現“閒置”的砲兵單位,這同時也意味著俄軍部隊承受打擊的強度 大幅提高。 頓巴斯衝突中使用152mm Msta-B牽引炮的烏軍砲兵 2.同樣受益於分佈式的指揮鏈結構,砲兵接到命令到准許開火的延遲時間從20分鐘降低到 了30秒。實際上美國二戰時砲兵請求開火到准許執行的時間僅為5分鐘,越戰時為了避免 誤傷時間提到了15分鐘,然後到阿富汗戰爭的時候這個數字變成了...1小時。我沒有打錯 數字也沒有用錯計量單位。美國陸軍“從請求開火到扣動扳機”的時間增加,一是為了防 止友軍誤傷,二是因為...師級砲兵火力控制中心的法醫官員(JAG)會參與交戰規則/附 帶損害的審查工作。 使用M777開火的美軍砲兵,當然這炮也送到烏克蘭去了 2006年,當美國陸軍特種部隊獵殺高價值目標時,被賦予了直接呼叫帶有GMLRS火箭彈的 多管自行火砲系統(M270)的權力,與之相對的美軍改為使用數字化的友軍標註系統,成 功將ROE官員從軍隊中趕了出去,將砲兵命令解鎖時間提回了15分鐘的越戰水平。但隨著 奧巴馬政府上台,ROE官員又被塞回部隊裡去了,這下處理時間又回到了60分鐘級別,逼 得基層部隊改用彈簧刀無人機來規避這道要命的審核。 3.這是烏克蘭獨立開發並設網的指揮系統。實際上西方情報部門對此早有耳聞,並開展了 相當多的研究,但是烏克蘭也有自己的防御手段——2016年12月22日,負責GIS Art for Artillery系統安全的CROWDSTRIKE網絡安全公司發表了一篇文章,聲稱“俄羅斯人黑入了 信息網絡並且導致整套系統效能大打折扣”,這引來了各方對此系統的大肆貶低,普遍拉 低了各界對烏克蘭信息化重組能力的心理預期,也成為了烏克蘭信息工程部門最有效的網 絡保護措施。實際上這篇報導的內容完全是CrowdStrike創始人Dimiti Alperovitc捏造的 ,雖然在這之後,外界還是設法弄清了這枚“煙霧彈”是怎麼回事,但已經錯過了對這個 新興指揮機構最佳的調查時期,烏克蘭人已經建立了完善的安全措施來防止任何可能的深 入探查。 CrowdStrike當時發文聲稱被俄羅斯“FancyBear”黑客組織入侵,但其實是他們自己炮製 的假新聞 說完了系統特點,我們來聊聊系統組成。我們都知道砲擊分為三個重要階段:偵察-打擊- 效果評估。前兩個很容易理解,但是要指出的是,打擊效果評估的重要性不容忽視,缺乏 有效評估使得攻擊方無法判斷是否需要校射或者補射,這將使火砲打擊效果下降到不可接 受的範疇。那麼烏克蘭人是如何解決砲擊效果評估的問題呢?答案是他們會使用一些非常 特殊的設備。 烏軍炮火評估照片:被砲擊摧毀的俄軍2A65 152mm炮群(圖中4門) 頓巴斯衝突的烏軍炮火攻擊顯示出一些值得注意的特徵:在某些特殊情況下,烏軍的砲擊 會錯過目標,比如兩條並行的道路上有著俄軍的車隊,然後烏克蘭的砲擊正好落在這兩條 路的中間,沒有擊中任何一條路上的俄軍部隊。這是蘇式老式雷達的特徵,由於精度問題 ,有時會將兩個距離接近的目標視作一個目標,導致瞄準點偏離。那麼烏克蘭人到底是用 什麼雷達來指揮砲擊的呢?會是ARK-1這樣的定位雷達嗎? ARK-1偵察/火控雷達,俄烏雙方都裝備有此雷達及其改進型 答案是否定的,甚至聽上去有些瘋狂——他們用的是Su-24MR FENCER E M-101 Shtik側視 航空雷達(SLAR)。對於1985年生產的蘇式裝備來說,在雷達中心點問題上栽跟頭是正常 的,不過最重要的其實是Su-24MR,因為它裝備有遠距離的空對地數據鏈,但使用它來指 揮砲兵...反正肯定不是蘇聯時代的指揮和控制理論! 烏克蘭軍隊裝備的Su-24M,它在地上的貢獻遠遠超過飛在天上的時候 說開了指揮架構的問題,這個系統還需要烏軍砲兵點出另一個重要技能——多點射擊同時 著彈。通常情況下,俄軍砲兵都會採用“標準方案”,即多門砲組成的砲連、多個砲連組 成的砲營在同一片區域內同時向目標開火,可以同時覆蓋一大片區域。而砲兵密度遠不如 俄軍的烏克蘭人,決定採取不一樣的應對方式:烏軍的砲兵基礎單位從砲連變成了單炮, 許多門火砲(可能是迫擊砲也可能是榴彈砲)分散在戰場的角落,在接到命令時根據距離 ,彈速,彈道的不同,錯時向目標開火,以達到同時落彈的效果。如果你觀看烏軍的砲兵 打擊視頻,就會發現砲彈的落彈方向各不相同,但是落彈時間卻大致相當。 被烏軍砲擊摧毀的俄軍動物園-1M反砲兵雷達“很痛苦,但無處說” 這同時也能解釋為何俄軍反砲兵能力低下的問題,因為他們的反砲兵雷達什麼也沒看到— —俄軍找不到那些有價值的“炮群”,只能看到一些只發射過幾枚砲彈後就消失的單炮炮 組,就好比有人拿著長矛來懲治猛獸,結果發現咬塌他房子的是一群白蟻一樣無可奈何。 實際上這也不是俄軍第一次吃癟,15年的時候烏軍就嘗試使用這種戰術,並且讓俄軍苦不 堪言,但是隨著地面陣地戰的失利和俄軍德巴爾採沃合圍的成功,烏軍被迫丟棄了大量砲 兵裝備,使得這一切“痛苦”都很快被忘得一干二淨。 在尼戈拉耶夫方向被成建制摧毀的俄軍牽引炮群 為了完成這個新戰術的推廣,烏軍組建了包含下列環節的砲兵部隊: 裝備有雷達或激光測距儀的前線觀察員,配有GPS裝置。 一門配有數字無線電、數字炮火控制計算機和GPS裝置的火砲。 一個將他們連在一起的數字互聯網無線電通信數據鏈。 這樣一來,只要在射程內,任何火砲對目標進行多炮、多彈藥口徑的編程就變得相對容易 。 那麼俄羅斯人完全沒有預料到這些嗎?答案也不盡然。在開戰首日,俄軍就摧毀了GIS Art for Artillery最重要的SATCOM終端,並且使用拿手的電子乾擾壓制了烏克蘭從歐洲 獲取終端信息的可能。那麼烏克蘭就這樣束手無策了嗎?他們請了一個意想不到的幫手。 俄羅斯人的動作還是相當快的,並且提前做足了準備,然而... 埃隆·馬斯克不僅是個在商場上成功的商人,他旗下的產品還成為了戰場上的最佳助力。 烏克蘭向馬斯克尋求了Starlink星鏈的支持,在開戰後不久,Starlink星鏈就全面取代了 原本的SATCOM終端,成為GIS Art for Artillery最堅實的數據後盾。至於數據安全, SpaceX的Starlink互聯網服務有一個鮮為人知的特點,即為Starlink用戶提供加密的點對 點電子郵件服務,並且不使用任何地面基礎設施,這有助於俄羅斯防線後方的烏克蘭軍事 單位進行通信。實際上,Starlink給烏克蘭提供了美國的軍事空間電信帶寬,因為其戰前 對衛星基礎設施的投資為零。烏克蘭的GIS Art for Artillery系統和馬斯克的Starlink 星鏈相結合,實際上為烏克蘭軍隊提供了比美國軍事標準更好的砲兵指揮和控制服務。 星鏈能不能代表未來我無法做出任何保證,但我知道,此刻它就是俄羅斯人無法逾越的人 造天塹 這是一場新的星鏈戰爭,而有星鏈的一方正在擊敗沒有星鏈的一方。當裝有激光通信的 SpaceX 1.5和2.0代衛星上線時,以零地面基礎設施移動大量帶寬的能力將徹底顛覆各國 政府和公司阻止或監視星際鏈接通信的能力。 “第一次星鏈戰爭”的影響力將以前所未 有的強大壓力席捲全球,並且改變世界。  ●國軍應該趕快聯合產學界製作出類似信息指揮系統,因為共軍必然也會設法做出! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.75.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1652967813.A.26F.html

61 則留言

muncheberg, 1F
這麼專業的文章,結果是大陸人寫的...

prawinra, 2F
有星鏈和沒星鏈的行動,雙方作戰效益的差別很明顯

b1izzard2000, 3F
推推

rockocean, 4F
之前有報導澤倫斯基每天都和馬城二位防衛司令官視訊

rockocean, 5F
在俄軍重重包圍之下 依靠星鏈才辦的到

mudmud, 6F
看完覺得毛毛的

iqeqicq, 7F
中國傳統技能,師夷之長技以制夷

jskm, 8F
烏俄戰爭知乎有很多很好的文章,觀點並沒有一面倒

SGshinji, 9F
對岸人多 自然人才多 且不是都支持鵝軍的,那邊烏

SGshinji, 10F
粉鵝粉吵起來不輸現實戰場

leon4287, 11F
以前就有想過 原來砲兵真的可以用GIS

kuroro94, 12F
感謝資訊分享 但對於烏方砲火編制為零散有多方疑問

kuroro94, 13F
單砲不易引發大軍注意 但砲防守脆弱 需要防空、周

kuroro94, 14F
圍友軍坦對方衝鋒 分散根本無法有組織防空、防衝鋒

kuroro94, 15F
容易被零星自殺機偵蒐時針對 以連為單位的炮火至少

kuroro94, 16F
能有組織地防空、後勤、周圍戒護網 滴滴打車式的

kuroro94, 17F
編制第一個想法就是那後援怎麼靠誰 畢竟是脆弱單位

kuma660224, 18F
第一次星鏈戰爭聽起來有點科幻很屌

linph, 19F
GIS資料庫的建立也是要靠測量班一寸一寸測出來的

zmax, 20F
共軍弄一個不就代表攏絡馬斯克,美國政府有決定權嗎

innominate, 21F
重點是腦袋要先變

innominate, 22F
以往這版上有炮兵經驗的分享,但還是用老式的思維,

innominate, 23F
那就不會改

Palpatineli, 24F
這個文不是moskit寫的,這就是翻譯的Trent telenko

Palpatineli, 25F
在推上的那一串,我之前有分享過。Moskit之前翻譯戰

Palpatineli, 26F
車裝甲測試文章也經常不寫來源

mekiael, 27F
我記得烏軍砲兵指管體系就是美軍教的,所以反應秒數

mekiael, 28F
是一樣的

SGshinji, 29F
那是因為烏軍沒砲沒人才用這個方法,分散就算被抓

SGshinji, 30F
到,也是損失1 2門砲而已,大編制被抓到的後果不是

SGshinji, 31F
烏軍能承受的,所以才會用這種幾乎是游擊戰的方式

SGshinji, 32F
來操作,之前的影片其實就很明顯,很多是1門2門在開

SGshinji, 33F
砲,提升生存性的同時,犧牲的是攻擊力。常常看到

SGshinji, 34F
那些影片零散的砲擊後,俄軍就開始逃跑,沒辦法大規

SGshinji, 35F
模殲滅,不然烏軍也很想集中使用砲兵阿(渡河之戰就

SGshinji, 36F
是集中使用的成果),另一方面是敵人真的太多了,選

SGshinji, 37F
擇讓更多的砲達到騷擾以及拒止敵軍的作用

Palpatineli, 38F
1YUfWukI

cloudfour, 39F
中國人引用都不太會寫出處當自己的,連學術界都很

Palpatineli, 48F
影片資料中烏克蘭炮兵搞大陣地齊射我見到的只有M777

Palpatineli, 49F
被無人機扔芭樂這次。之前蘇系火砲被打都是單獨一門

Palpatineli, 50F

mackulkov, 51F
其實GIS建立蠻快的 而且現代國家地政系統早就在用

mackulkov, 52F
平常民事土地測量的精度早已超級好 軍方直接把圖改

mackulkov, 53F
成軍用的就好 幾乎不用測量班

s8626460, 54F
認同cloudfour所言,股票方面的文章確實是這樣,盜文

s8626460, 55F
然後沒有出處,有點像是劇為己有的感覺

wangry001, 56F
專業給推

andykingex, 57F
國軍又要被拉開更多距離了,流淚

BW556, 58F
這篇文章一開始還真以為是中國人自己寫的

Mystiera, 59F
沒砲 沒人 還沒防空 把打散的砲運用資訊能力整合成

Mystiera, 60F
大規模砲擊

newest, 61F
中共自己有北斗星啊,問題是他們自己不會用

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