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Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多

最新2023-12-14 04:25:00
留言28則留言,15人參與討論
推噓13 ( 13015 )
看懶貓介紹絕區零的遊戲架構 關卡類型的動作遊戲可以把產量/產能效益最大化 家園跟靶場看起來也有很多東西可以摸 就算長草也可以練角跟練boss的樣子 撇除掉大便聖遺物系統以外看起來很不像米家的遊戲 相比原鐵 絕區零長草跟出角的問題應該會比較不明顯 長草的部分動作遊戲只要有爽感就比較有留客率 出角的部分絕區零相較原鐵世界觀比較沒那麼大 zzz是不是走在一條嶄新的道路上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.12.66.194 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1702391016.A.6E5.html

28 則留言

vanler, 1F
別說了 當初也有人覺得箱庭式的鐵地圖比較好生

roc074, 2F
不是

OscarShih, 3F
比較好生是對的 但有沒有想去生是另一回事

a3221715, 4F
小遊戲好像很火

xpx34, 5F
我是覺得劇情更病,我好喜歡,原神劇情小病,策劃病比較大

xpx34, 6F
,現在有點像小智回歸阿羅拉小智障的感覺

b52618, 7F
我ZZZ玩一週就不想再上線了 雖說只是CB 但...

ILoveNTR, 8F
那個4+2真的挺解的

xpx34, 9F
鐵的話更病,鏡流,藿藿,都很有個性

xpx34, 10F
鐵之前cb也是有人講一週就膩,然後當反指標...

cc1plus, 11F
現在是有點膩了,但是放著也還好,就刷一下就下線

SCARHSCARL, 12F
xpx34你上一串怎麼回覆一段沒邏輯引戰回覆就跑了啊?

SCARHSCARL, 13F
跑來新串繼續洗回覆喔?

helulu, 14F
話說像ZZZ這類遊戲,能一直不停點燃ACG動作遊戲之魂的人

helulu, 15F
真的很多嗎,會不會燒到最後沒人要當薪王啊。崩三玩到最

helulu, 16F
後我整個很討厭戰場,有夠累,反而比較喜歡開無雙的樂土

OscarShih, 17F
如果難度得當的話我會想玩差不多和DMC或是法環一樣就好

OscarShih, 18F
但如果只是一直按爆的爽game就會考慮一下了

johnson0226, 19F
也長草呀大概玩個2個禮拜就沒東西打了,上線就是刷

johnson0226, 20F
材料培養跟鐵道差不多,角色倒是不太需要抽看那個命

johnson0226, 21F
座差別不大

shinobunodok, 22F
一直連招格擋其實有其極限 以前玩封印者就越後面越

shinobunodok, 23F
懶只想玩不用接招的角色 FF16玩到後面我也只會見面

shinobunodok, 24F
先賞怪物一發鑽石星塵 沒啥在連招了

k798976869, 25F
根本就崩三?

ILoveNTR, 26F
我覺得難度沒上來應該蠻容易膩的

zorroptt, 27F
有上手機感覺就很難要求操作了

cuddlykitten, 28F
很希望米哈遊放棄一下手機市場

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