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Re: [閒聊] 絕區零的遊戲性有定論了嗎?

最新2023-12-02 14:19:00
留言86則留言,37人參與討論
推噓39 ( 39047 )
先疊甲 手機發文排版不佳請見諒 崩三 鐵 原 三個都滿等 應該算稱職米衛兵了 證明圖 有人需要的話再說 ZZZ目前進度到打完鏈鋸機和爛尾樓 選的是女主 不知道男女有沒有差別 先說好的地方吧 美術風格和以往不同 街道npc都有各自的建模 音樂舒服 過場漫畫 動畫都好 格莉絲 真的很澀 好了 沒了 以下都是缺點 之前看到有篇文說ZZZ的負責人是做美術的 我不確定這篇文是不是真的 但我很希望是 因為除了音樂美術 其他都挺糟糕的 先說在最多人吹的戰鬥吧 一開始玩的感覺很棒 但後面就會發現比變化不是少 是幾乎沒有 主要的遊玩方式是切人格檔反擊 和打光體幹值之後重擊可以聯繫攻擊 主線給你試用的隊伍等級配得很剛好 所以能夠有最佳遊戲體驗 但如果你等級練度高於推薦等級 就會很搞笑 我體幹值還沒打完 怪就死了 然後去追著平砍下一隻怪 最後我打關卡 就是站著等怪打我再反擊 能量夠了放放強化小招 關卡敵人打起來沒啥差異性 比泰坦 崩壞獸 死士 變化還少 黃光>切人反擊 紅光>閃避 他們還會幹嘛 不重要 但也可能是主線難度設定太低造成的 之後是電視機跑圖 遊戲裡的視角移動完全是個災難 我都快到畫面邊界了視角不會跟著走 再放上一堆污辱智商的小解謎 基本上就是把箱子從東邊推到西邊 按下西邊的開關 打開東邊一個門 搭配哥哥銷魂的唸經配音提示 然後這樣的東西充斥著主線和支線 支線最大的勝利是至少我不用聽哥哥廢話 最後是養成和城鎮 熟悉的聖遺物最對味 看起來是一套分1~6 自選兩套4+2 不確定 因為我沒仔細研究 因為太痛苦了 就是顏色不同的唱片 好多系列 根本難以區分 不像原鐵不同系列長得完全不同 不用搜尋的話 鬼才區分的出是哪一套的哪一個部位 武器也是一樣就是顏色不同的球 https://i.imgur.com/98K9io0.jpg
Re: [閒聊] 絕區零的遊戲性有定論了嗎?
城鎮的NPC功能拆分 買素材 找北邊商店 強化兔子 找南邊改裝店 再去對面的唱片行拿個聖遺物 每日再找門口邦布 順便再往上繞去咖啡店拉麵店 每天起手就是把城鎮繞一圈 這個東西因人而異 但我只感覺滿滿煩躁 這麼在乎沉浸感的話 為什麼主角休息睡覺就一個沙發 結論 美術音樂一流 戰鬥變化少 敵人單調 副本跑圖長戰鬥少 搬東西折返跑 倉庫東西亂 難以區分 養成坐牢 NPC功能拆分 整個城鎮到處跑 讓我想起了一個我曾經也是鐵粉的作品 還預購了豪華版 我的頭好痛啊 D D D D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.13.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1701338312.A.593.html

Re: PTT 回文串

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> Re: [閒聊] 絕區零的遊戲性有定論了嗎?
miHoYo11/30 17:58

86 則 PTT 留言

OscarShih, 1F
戰鬥真的缺調整

Valter, 2F
聽起來現在的怪就是跟丘丘人差不多等級

archerhole, 3F
跟D4比的話 評價有點慘烈

SiranuiFlare, 4F
戰鬥簡單很好啊 門檻低=更多玩家 很符合定位

supaucat, 5F
至少這邊沒有豪華版讓你花錢了 不用擔心

macocu, 6F
戰鬥簡單沒差,之後開深淵讓你痛苦就好

Barefoot24, 7F
功能拆分NPC這部分跟原神不是差不多嗎?煮個東西要找

Barefoot24, 8F
鍋子,合個東西要找合成台,不像鐵道直接選單按就好

OscarShih, 9F
簡單和設計失誤是兩回事吧

OscarShih, 10F
沒有享受到該有的機制的簡單只是無聊

albino1347, 11F
自機角色的差異化也不足 11號就是上位安比

shinobunodok, 12F
DDDD你只打第一輪其實體驗超棒 但你開始刷就是另一

shinobunodok, 13F
件事了 所以套用過來是解主線ok 但是解完後就...

andy0481, 14F
原還能說RPG比重高 戰鬥可以簡單沒關係 這款戰鬥吃重的

andy0481, 15F
如果只是靠戰力/裝備去輾對方 趣味性就是掉很多

cloud7515, 16F
至少這款你可以免費白嫖

andy0481, 17F
但弄太難 又會被說逼抽逼農 這種吃重戰鬥系統的很難平衡

leonhung97, 18F
又....又聖遺物...別啊! 太痛苦了! 真的太痛苦了!

albino1347, 19F
ZZZ我認為是關卡動作遊戲 拆分npc功能純噁心玩家

melzard, 20F
我覺得一定會有高難等你的 這個不擔心

albino1347, 21F
沒錯 戰鬥第一輪體驗很好 但後續就。。

shinobunodok, 22F
我覺得他不會給高難 原神鐵道沒看到他敢給過

albino1347, 23F
純粹的數值變難 就跟深淵放一堆聖骸獸一樣無聊

zxcv820421, 24F
用戰鬥吸引人進來結果又是寶寶巴士 這樣到底要玩什麼

zxcv820421, 25F
米哈遊這種遊戲就是一直想照顧巨嬰玩家

shinobunodok, 26F
不管聖駭獸還是這次鐵道號稱最難忘卻 全部都是粗暴

shinobunodok, 27F
給數值而已

OscarShih, 28F
聖駭獸也許不光是數值 (

shinobunodok, 29F
你要打到正常動作遊戲的boss戰或是像軌跡挑戰七姊

shinobunodok, 30F
之類的回合戰鬥 抱歉不存在

Louta, 31F
畢竟很多地方需要考量手遊這個載體

Valter, 32F
聖骸獸是機制搞人 那期總血量甚至還是比較低的

Gwaewluin, 33F
看來是選到妹妹在玩,讓妹妹變成啞巴

albino1347, 34F
真的嗎 對不起 我聖骸獸都硬A QQ

johnson0226, 35F
感想一模一樣,角色差異非常小能提供穿透的角色技能

johnson0226, 36F
沒幾個而且幅度很低。就像單機遊戲一樣但是需要定期

johnson0226, 37F
抽卡==因為鯊魚妹明顯不是一個檔次的s

a58524andy, 38F
聖骸40%抗、對應抗70% 血量看起來自然比較低

a58524andy, 39F
每種聖骸都有自己的動作模組 這點其實算用心

xomega, 73F
通常如果你誇中有嫌 會被仙家歸類為米逆子

xomega, 74F
另外音樂....嗯 感覺不如...

xomega, 75F
我記得這遊戲是 選哥哥看妹妹 選妹妹看哥哥

zxa3343, 76F
手遊就是這樣,不然就是逼課,做買斷制遊戲又賺太少

xomega, 77F
所以你應該是選妹妹?

xpx34, 78F
看來對色弱玩家是不友善

a760981, 79F
不管選誰都有語音啊 還在認為選妹妹是啞巴喔?

a760981, 80F
光安柏飛行考試都可以破防你說巨嬰夠不夠多?

linhua820403, 81F
幾天玩下來我是覺得不太樂觀啦

shane24156, 82F
簡單對我來說是加分欸

suifong, 83F
手遊最簡單直接粗暴調整數值

wen880225, 84F
戰鬥簡單算好事吧,而且以後肯定或有高難挑戰關卡,日

wen880225, 85F
常主線簡單就好

s921619, 86F
感謝分享