※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[鐵道] 托帕成為第一個超抖音掛0角色
繼萊歐之後
米氏遊戲又出現了第二個初up便掛0的角色
托帕我自己有抽了
覺得是個中規中矩的角色,0+1其實輸出不算太差,追擊易傷未來可期
原本覺得這個機制應該會是未來追擊隊的核心
但現在銷量這麼差
感覺策劃只會繼續踩下油門製造出更多暴力簡單的直傷毀滅c,體系類的dot 跟追擊則會
變成娛樂型玩法
但這次事件最大的差別在於
原神跟崩鐵分別都來了一次大膨脹
那維被各種針對,甚至某些平台幫他取難聽的綽號照三餐污辱他
鏡流0+1大膨脹卻沒有見到幾個玩家針對她,反而都是一片讚賞
所以膨脹到底是好事還是壞事呢
同樣是導致膨脹的紙片人,在玩家間的差距卻這麼大..
難道真的是因為一個是男角一個是女角嗎
男角是否天生就是一種原罪
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.177.143 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1698442486.A.995.html
648 則留言
ScorpioJI102 作者的近期文章
26miHoYo
[鐵道] 米哈游開測試服究竟在測試什麼不是說強度的問題 角色強度做強做弱是一早就定好的 而是角色機制的問題 比如之前吵的沸沸揚揚的銀枝鞭屍 很多測試服的玩家表示有一直反饋但是米哈游毫無反應,要一直等到實際上線了玩家抽了 後抗議才修 為什麼不一開始在測試服就修好? 還有之前托帕卡
24miHoYo
Re: [內鬼] 花火、黑天鵝V3 懶人包發現真的很多人覺得沒有量子隊不用抽花火 列一下目前v3花火給了哪些 0+1 數值上 給了單體90爆傷(花火面板200爆傷) 全體 15攻擊10爆擊 24爆傷 2/3覆蓋的48增傷 機制上 開局密技直接給3點 戰技點上限增到7點 開大招再給你
[內鬼] 真理各光錐對比
【真理所有巡猎光锥伤害对比(实战),专武值不值的抽?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aIwSzRS 蠻多人在問真理該不該抽光錐 有看到相關測試的影片所以轉過來 省流 各光錐追擊的爆擊傷害 專武 122530 托帕專武 86168
34miHoYo
[內鬼] 魈算不算是拿了原神大男主劇本出來的時候被稱為璃月三c 但是後來漸漸被遺忘,強度也慢慢弱後 隊友只有砂糖鍾離阿貝多 甚至出場的時候少了一個pv,一度被對岸稱為內部的恨的代表 結果後面,出了個新pv,出了量身打造的高光劇情,再出了一套專屬聖遺物連外觀都搭配 但是魈在強度上
17miHoYo
[鐵道] 後悔沒抽霍霍一命了因為看到霍霍池子的四星太可怕加上霍霍0命歪了就沒有強娶一命 現在真的後悔了 重點不在什麼eaa 或是ea產點問題,而是全隊12%加速 霍霍12%+阮梅10% 等於隊裡的主c可以直接帶攻擊鞋一樣能達成134速 除了鏡流這樣大攻擊溢出的主c其他
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
噓
→
→
推
推