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Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?
討戰的言論先刪掉
我是覺得原神在創意方面(尤其是角色)有點少了
感覺是為了後續版本而把整個步調慢下來
想想2.0大版本
每個角色特色都非常鮮明 處處都是驚喜
到了3.0時 卻常常看到各種兼用卡
例如這次白朮 Q的運鏡真的跟海哥非常接近
海哥當初第一眼也被很多人說草刻晴
新聖遺物更是直接照抄冬極
印象某次MHY訪談有說
他們製作角色時有在考慮未來版本的發展
也就是說如果現在把創意全部用完
怕到時5.0 6.0 7.0都是重複的東西
所以寧願現在偶而出點相近的角色
也不要一股腦的把重複角色塞在最後面
好處是整個遊戲到完結規劃會很明確
品質會很穩定 只要沒有不可抗力因素
這遊戲到7.0應該都會像現在這樣
壞處是偶而會覺得怎麼又有既視感
--
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Re: 回文串
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[原神] 平心而論 原神好玩嗎?
miHoYo03/31 16:21
-4389
Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?
miHoYo03/31 20:46
32105
> Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?
miHoYo03/31 22:11
2375
Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?
miHoYo04/01 00:16
105 則留言
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27miHoYo
[閒聊] chevy 是不是準備跟米吃香喝辣了?知更鳥本鳥 chevy 原本只是youtube唱見歌手 一開始先是被米抓去唱同人會的二創歌 然後現在成為銀河歌姬知更鳥 不僅出專輯 演唱會也是高規格 大家都知道米最不缺的就是錢 Chevy是不是也要準備晉升為澳洲小富婆了?
33miHoYo
[原神] 旅行者這實力去納塔是要去看戲?(僕傳說雷僕人傳說雷 想當年二元素打贏11席 三元素打贏9席 四元素+外掛打贏6席+外掛 想說五元素應該至少也有4~5席吧 主線畢竟有龍王 給他表演一下不如一噴 爺可以說只是沒機會輸出 結果傳說任務被僕人屌打= = 僕人連 「好吧只好使出全力了」都沒
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23miHoYo
Re: [閒聊] 原鐵會被罵 484因為長草原鐵會被罵的原因只有一個:玩家太多了 一粒米養百樣人 你的神作是其他人的糞作 今天不管原鐵作甚麼劇情 出甚麼角色 用甚麼活動 一定會有人罵 劇情太多 太肝 劇情太少 長草 角色太強 逼課膨脹 角色太弱 不如一噴 活動複雜 浪費時間 活動簡單
16miHoYo
[鐵道] 匹諾康尼主線要怎麼收尾?(2.1雷)目前看起來黃泉強無敵 即使是同諧令使來 大概也是一刀砍了 虛無令使力量太強了 把整個匹星砍成兩半也不是不行 當初幻瓏是因為偷了一點豐饒力量 才可以贏過景元 但現在看來這次沒有這種人 都是個別命途自己玩自己的 難道匹星幕後黑手要星神自己來打?
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