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[原神] 新手四國主線劇情感想

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最新2023-11-28 04:41:00
留言166則留言,50人參與討論
推噓58 ( 580108 )
須彌如同評價比前三國好很多 覺得在對岸12+的審核下寫出吸引人的故事很厲害 作為還沒看過任何劇情分析、完成額外傳說任務的新手 想分享一下自己原神主線的心得,如果有理解錯誤歡迎糾正 以下基本只針對劇情,大世界等遊戲性因素盡量排除 先說個人評價:須彌>>稻妻>蒙德>璃月 --------- 蒙德: 雖然說蒙德過於王道簡單,但作為故事的序章其實也足夠了 畢竟還要帶入設定和世界觀,簡單可能還比較合適 但作為ACG接觸頗深的宅宅 會因為完全猜到後續發展,導致劇情沒有新鮮感而覺得無聊 排除個人因素,蒙德評價其實能更高 --------- 璃月: 下面對於璃月會有許多的抱怨,先和喜歡璃月的人說抱歉 首先是氣氛營造薄弱 神殞落這麼大的事,人民卻感覺沒很在乎 請送仙儀式演出的人有夠少 然後中間大半都是為了送仙儀式或送禮的雜事跑腿 劇情感覺沒重點,就是介紹璃月的人事物 對璃月沒很愛因此覺得無聊 但只有這樣的話頂多和蒙德評價同等 再來才是真正不喜歡的點 仙人要找七星討說法 然後刻晴突然跑出來說不要完全站仙人方 但明明是七星自己故意搞得像是幕後黑手 卻說成都是因為仙人不相信凡人 明明可以聯合仙人一同對付愚人眾 都是為了璃月就好好坐下來談啊 聊完後兩個選項又都是認同刻晴 讓人覺得是在刻意傳達對岸不信神的思想 現實我認同,但這是有神的世界啊 七星想要擺脫仙人,我認為合適的理由大概有三個: 1.仙人對璃月實際上是負面影響 2.仙人不久就會變弱或離開,因此凡人必須完全靠自己 3.仙人管太多,七星想要完全的主導權 首先1排除,畢竟沒有提到,而且千年可以證明仙人不會害璃月吧 至於2的話有可能,畢竟岩神表面上遇害 但是這和是人是神沒關係,滑坡的話也可以說七星遇害怎麼辦? 而且如果我沒理解錯,按設定會有新岩神出現? 最後是3,劇情有明確提到 仙人們基本不管璃月,只有嚴重意外發生時才會出面 需要時會出現,不需要時又不會看到的工具人不好嗎? 真正為璃月好的話,就不會為了權力欲而排斥仙人 三個理由都排除後,讓我覺得七星就像鬧獨立的小孩 雖然抱怨這麼多,最後打海怪體驗和演出真的很好 仙人們為主角加buff的戰鬥很熱血 --------- 稻妻: 劇情從開始到剛加入反抗軍都很不錯,壓抑的氛圍也有營造出來 明明發展潛力很好,後面劇情卻趕火車到像是被腰斬 多給一兩個小章,就能給哲平多一點刻畫 他因為邪眼死後玩家比較能共情,鋪陳不夠顯得狗血 還有就是反抗軍對抗政府的過程 原本是主角自己殺到雷神前,然後反抗軍突然到場幫忙 你們不是弱勢嗎?怎麼能殺到城內? 如果改成: 反抗軍在主角的幫助下漸漸取得優勢,然後打進城內 但是雷神出面後擊潰主角和反抗軍 最後主角集結願望之力擊敗雷神 個人想看到這樣革命的壯闊感 --------- 須彌: 須彌主線是前面三國的兩倍長 主角群不用做傳說任務都有相當程度的刻畫 甚至連不能抽的配角也是,尤其是迪娜澤黛和拉赫曼 能感覺到他們是有血有肉的人 3-1 中規中矩的序章,帶玩家深入須彌,角色是因為劇情需要才出場 前三國會有感覺為了賣角色而硬插的劇情 3-2 輪迴是我在原神沉浸感最強的劇情 唯一會想全力動腦思考的部分 缺點就是選項選錯會告訴玩家 如果能改成選錯就要重新那次輪迴會更好 當然這只是對與我而言,還是要考慮一般玩家的 3-3 小扣分的一段 拉赫曼在洗白前能描寫更多一點,但這無傷大雅 主要是想刻劃小孩對爺爺的重視卻用力過猛 外面那麼危險幹嘛帶小孩? 死小孩的片段真的會讓人血壓升高 3-4 相當精彩的智鬥,雖然這類劇情事後肯定能挑毛病 只要遊玩當下沒有發現問題的都是好智鬥 沒有事先告訴玩家實際計畫 讓玩家無法預測下一步發展這點很好 而且終於感覺到不是只有主角在做事 計畫後面主角居然是在牢裡度過這點很新鮮 最後是打散兵,不過主角和散兵好像認識很久 聽說是以前活動的劇情,因此新玩家會比較疑惑 3-5 沒想到打完大魔王後還能激起玩家的情緒 在救神殺神的高潮後用文戲昇華整段劇情 小草神和前草神分開的傷感 只有主角記得前草神的孤獨 小草神和主角群道謝的喜悅 為這段須彌之旅畫下句點 ------- 最後想特別談小草神 旅途中盡力提供協助 不當謎語人,對主角知無不言 連最後和博士換到的秘密都跟主角說 之前遇到的神不是樂子人就是擺爛 小草神擁有擁有傳統意義上的聖母性格 雖然神力不強、被教令院封鎖不為人民所知 但還是用自己的方式無怨無悔地幫助人民 被救出來後覺得生氣那段更為祂增添了人性 令人尊敬、可憐、可愛的特質同時在小草神上 祂真的是目前為止最討喜的角色 雖然目前為止我手遊都是不課金頂多月卡 但如果復刻卻沒存夠保底,就算小草神強度跟77一樣 還是會讓我想課幾單下去也要抽到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.143.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1675745173.A.CF4.html

Re: 回文串

58166
> [原神] 新手四國主線劇情感想
miHoYo02/07 12:46

166 則留言

alsh, 1F
璃月和稻妻都是劇情趕火車鋪成不夠 相對須彌就完整很多

awenracious, 2F
+1 我排的順序也跟你一樣

OscarShih, 3F
坦白說只算魔神任務的話 是其它版本拉低標準了...

morichi, 4F
哲平是誰 婕哥她爸嗎

ciled1, 5F
璃月的槽點太多 還有經典的糖霜史萊姆

Sanguom, 6F
璃月稻妻說的真好,要不是那時候還在探索遊戲,讓現在的

Sanguom, 7F
我再回去跑這種東西會有點不耐..

JJJZZs, 8F
蒙德想塑造成某遊戲的感覺太強烈 但並沒有弄得很好

JJJZZs, 9F
廢墟那邊幾乎沒屁用...

OscarShih, 10F
反正最後就原神特有的放個感人動畫炒熱氣氛打迷糊杖(x

metallolly, 11F
稻妻劇情我給忘了XD 要不是有淵下宮跟鶴觀支線我分數

metallolly, 12F
會給超低

studentkeich, 13F
稻妻反抗軍進城可以看綾人pv

laurel007, 14F
須彌以外的主線跟滿街的手遊活動劇情一樣,須彌好一點

laurel007, 15F
點但比不過森林書

studentkeich, 16F
散兵在稻妻主線有出現

ralpoph, 17F
森林書真的有夠長

Alopexdiary, 18F
稻妻反抗軍能進城的部分被隱藏的太難察覺,

Alopexdiary, 19F
一部分被放在佈告欄中的訊息,

Alopexdiary, 20F
另一部分在大舅哥綾人的角色演示中

greedxu3, 21F
我覺得稻妻的問題是,似乎官方就預設玩家會把主副支線/

greedxu3, 22F
傳說任務/地圖上的小任務都解完看完,而且還是在對的時

greedxu3, 23F
間點,結果就是玩家跑起來觀感就是一切都很碎片,加上當

greedxu3, 24F
時編劇不知道中了什麼毒,各種苦大仇深+抑鬱…

laurel007, 25F
森林書是結尾收得有力,須彌主線收的軟綿綿

jewish123, 26F
反抗軍進城米哈遊直接空降個角色然後硬解釋成是在他幫

jewish123, 27F
助下才能辦到

archerhole, 28F
新岩神會不會出現要看天空島有沒有繼續維護七執政制度

yuzukeykusa, 29F
我也覺得稻妻反抗軍那段最好在後面補完一下過程發生

yuzukeykusa, 30F
的事和各方的心境,可以從傳說任務口述其實是綾人因

yuzukeykusa, 31F
為怎樣怎麼幫助了反抗軍之類的

archerhole, 32F
鍾離就像把工作證丟了說他已經辭職 但是完全沒辦手續

yuzukeykusa, 33F
然後還要補個誰誰誰知道但沒有阻止&原因

pony147369, 34F
其他三國可以直接改等號沒關係

archerhole, 35F
刻晴根本學習四階段的不知道自己不知道變成知道自己不

greedxu3, 36F
須彌就沒這問題,跑不跑森林書,對須彌主線的情感塑造沒

greedxu3, 37F
啥差,雖然主線長度更長,但是更一氣呵成

archerhole, 38F
知道 現在廚摩拉克斯廚的要死= =

death0228, 39F
五郎跟萬葉為何能跑到城前,那個你要另外補綾人角色pv

MelShina, 165F
這最好是沒有勾結

OscarShih, 166F
中間如果有好好寫的話也許還行

OscarShih, 167F
只有2版真的像是中間被掏空直接超展開

OscarShih, 168F
搞的將軍傳說還比較像魔神任務

lininu, 169F
須彌間章唯一的問題是過於瑣碎,但阿散背負著過去的業繼續

lininu, 170F
活下去我覺得很棒

MelShina, 171F
只看阿散不錯 但看阿草就覺得雙標 看以前劇情被當北七

lininu, 172F
或許在大慈樹王被遺忘的時候,小草認為自己是過去的草神時

lininu, 173F
,這兩個人的個性就稍微結合了吧

MelShina, 174F
草神就是缺打手 但她沒說清楚還在奇妙比喻 觀感不好

jokerjuju, 175F
須彌主線還不錯 但有點太長了 而且常常在劇情高潮的時

jokerjuju, 176F
候打小怪或解謎 有點破壞氣氛

garyasdf, 177F
為什麼你可以玩到3.5??

Kao860623, 178F
蒙德有酒神,耶嘿

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